@soraswl 对,实际上我们都清楚,索尼强制让中日玩家向欧美习惯的

确定

圈取消统一,更多是为了背后的这些日美话语权方面的争夺。然而总有些人喜欢冷嘲热讽,故意把问题表面化为简单的对


的不适应上来。
其实最好的方案还是维持之前的井水不犯河水,而且技术上是完全没问题的。现在很多游戏在steam上可以选手柄适配方式,可以根据识别出来的御三家手柄自动适配右侧确定还是下侧确定,也可以玩家任意修改。但在ps5上就不行,就得强制叉子确定。
就算一定要统一,索尼作为日企,把欧美习惯统一到亚洲来也是完全说得通的,因为隔壁另一家日厂就是最好的榜样:
任天堂从过去到现在四十年来一直都是A键确定而且A键一直都放在了右侧(除了放中间的NGC),你欧美再怎么习惯PlayStation和xbox的确定键在下面,到我任天堂上面你就是得按照亚洲习惯的确定键在右侧来。

所以说,还是那句话,表面上只是


位置之争,背后其实是SIEA对SCEJ的反攻倒算和全面否定。