自己玩的虽然没死但是打得太丑了,果然还得是会玩得花才好看啊
《最终幻想16》试玩版连招MAD视频(Via Trueblade Seeker),视频中展示了多种活用普通攻击结合召唤兽能力构成的连段,以及跳跃取消的运用,还有很多攻击对上BGM节奏的卡点部分。
评论
@nami_xm 欧拉拳好像是学几个技能岩弹反就触发了。
@nami_xm 在技能界面按三角有tips说明
@whocjt 一周目通关追加boss模式和高难度模式,期待你的表演
@nami_xm 火系热浪可以格挡远程弹道并发波还给对方,格挡时机和泰坦的格挡差不多,比较宽松,欧拉拳就是你在格挡时机按就触发格挡加欧拉拳
@nevmoo 谢谢指导,格挡触发欧拉拳是在格挡判定成功出现那个动画时按方块触发还是直接放出欧拉拳啊,昨天试了几轮感觉都没重现出那种时停后欧拉的感觉
只能说玩过鬼泣的应该玩这个都有种熟悉的感觉三个召唤兽就是骗术师瞬移、尼禄鬼手抓人和RG格挡,还有JC、下劈、蓄枪蓄剑啥的,甚至还有咿呀,跟回家一样。
不过实际根本不用这么麻烦,小怪直接交技能就秒了,boss就完美闪接瞬移过去挨个交召唤兽技能就行,两套就破防,破防以后+,召唤兽有啥用啥直接转阶段,转阶段QTE动画看完CD都好了希望正式版能再提升点上限吧,现在闪避和召唤兽性能太强了,敌人技能又很保守,高低多弄点跟FF14一样的走位躲技能环节也不错。
不过实际根本不用这么麻烦,小怪直接交技能就秒了,boss就完美闪接瞬移过去挨个交召唤兽技能就行,两套就破防,破防以后+,召唤兽有啥用啥直接转阶段,转阶段QTE动画看完CD都好了希望正式版能再提升点上限吧,现在闪避和召唤兽性能太强了,敌人技能又很保守,高低多弄点跟FF14一样的走位躲技能环节也不错。
@nami_xm 直接在格挡时机放欧拉拳,会变成先招架时停再欧拉欧拉
@nami_xm 土系本身有3个技能,欧拉拳要设置一下,视频里这个是防反触发的加强版,直接发动的可能会空
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