刚发现机核有篇更详细的报道:https://www.gcores.com/articles/167262
【FF16团队关于游戏性能表现和其他杂项的新情报】
Reddit:https://www.reddit.com/r/PS5/comments/14bq7x9/ffxvi_updates_from_the_ffxvi_team_regarding/
SE油管直播:『FINAL FANTASY XVI』発売直前!情報総まとめスペシャル生放送
1.仍然没有日语口型,他们推荐英语,因为动作捕捉和表演主要以英语制作
2.如果你觉得Demo不错,他们确信你会喜欢后续故事
3.正在认真对待性能问题的反馈,将会有300MB的首日补丁
4.他们还将解决动态模糊问题,并可能允许切换
5.他们听取了有关操作按键的反馈,并表示将提供更多按键布局,或者允许按键映射
6.推荐HDR游玩
7.二周目包括新的Boss、新的敌人配置和原有Boss的新动作
8.二周目可跳过序章
9.二周目根据战斗表现给予分数和评级,这在一周目中默认关闭,因为他们想让你专注于故事
10.游戏包括类似鬼泣的血宫模式(怪物连战)
11.液态火焰(Liquid Flame)Boss战实机演示中,每次闪避会以慢镜头呈现,一些玩家觉得这过于恼人。制作人表示原因在于主角装备有增强闪避的配件,而这是可以自由选择的
12.OST包括215首曲子
Reddit:https://www.reddit.com/r/PS5/comments/14bq7x9/ffxvi_updates_from_the_ffxvi_team_regarding/
SE油管直播:『FINAL FANTASY XVI』発売直前!情報総まとめスペシャル生放送
1.仍然没有日语口型,他们推荐英语,因为动作捕捉和表演主要以英语制作
2.如果你觉得Demo不错,他们确信你会喜欢后续故事
3.正在认真对待性能问题的反馈,将会有300MB的首日补丁
4.他们还将解决动态模糊问题,并可能允许切换
5.他们听取了有关操作按键的反馈,并表示将提供更多按键布局,或者允许按键映射
6.推荐HDR游玩
7.二周目包括新的Boss、新的敌人配置和原有Boss的新动作
8.二周目可跳过序章
9.二周目根据战斗表现给予分数和评级,这在一周目中默认关闭,因为他们想让你专注于故事
10.游戏包括类似鬼泣的血宫模式(怪物连战)
11.液态火焰(Liquid Flame)Boss战实机演示中,每次闪避会以慢镜头呈现,一些玩家觉得这过于恼人。制作人表示原因在于主角装备有增强闪避的配件,而这是可以自由选择的
12.OST包括215首曲子
评论
你是SE不是卡表 老卡做的欧美风格还真挺有内味的 玩了demo就感觉很违和 台词配演出依旧很日式中二 包括人设也是 虽然都是白人但一看就是日式脸
反正游戏方方面面都透露着日式RPG味道 但就是不推荐你用日配
反正游戏方方面面都透露着日式RPG味道 但就是不推荐你用日配
@wiedzzmin 因为这个补丁是算在发售前的 数字版的话20号预载就会一起下载所以实质上不算首日补丁 你也可以当吉田在玩文字游戏
@vita_apple 没错 就是非常日式的欧美背景游戏 demo我是云的一个叫做hollow的油管主播的录播 demo里clive他爸回来的时候用拳头锤了一下clive胸口表示打招呼 我是没觉得有什么不对劲 但是主播是欧美人 他说我要是老爹出去挺久回来看见儿子的话肯定是至少要抱一抱的 以至于主播一度怀疑老爸也不怎么喜欢大儿子 然后我突然意识到这就是东西方文化差异啊 就是说这游戏内核是非常日式的
@changingoo 话是这么说,但人家制作组肯定是看剧情和人设来做。我觉得想想他儿子和他自己的地位,在那种公众场合也没什么不适合的。
@samuel_v_c +1
@changingoo 日本人开发的日式内核的欧美风游戏,动捕表演以英语为主但是肢体表演接近亚洲文化却没有日语口型,推荐你用英文配音游玩但是中文字幕基于日文翻译,主打的就是一个精神分裂,全世界玩家没一个玩的舒服的
@enter-yin 因为这次口型是跟着面捕一起做的,不是想改能改,加日语口型需要再做一次日语面捕,成本和工作量太大
另外其实流程中是有日语口型的(流程中的口型应该是AI工具生成),只是过场动画里没有
另外其实流程中是有日语口型的(流程中的口型应该是AI工具生成),只是过场动画里没有
关于日配口型,这是小吉特有的自我膨胀,我就是按英配的来,建议你们全用英配,但事实上是他们虽然舞台搭建在类似欧洲中世纪的时代,但情节设计,台词,人设,乃至于水晶相关的FF内容,都无处不在透露着日式RPG的味道,主打的就是一个违和感
关于首日补丁和高难度奖杯,这是吉田组特有的前后矛盾,虽然我们很自信说可以但看了看好像不太OK还是改一下吧.jpg,另外有听说首日补丁数字版会跟着预载一起,算是变相的避开了“首日”?不过实体版还是得当天下载的吧
其实玩过FF14并且追着看过几次PLL的对小吉了解都很深了,小吉人整体还是好的就是怎么也离不开有点名气的制作人那种自大的问题,他有些东西自己说过都忘了,还有些时候靠话术给你硬拖,我现在还能记得FF14武士技改时候那个PLL小吉面露难色哑口无言的半小时,结果后面就不亲自讲技改理由了直接变成文字你们随便读随便发泄只能是,不要神化吉田组,他们说的信一半就好
关于首日补丁和高难度奖杯,这是吉田组特有的前后矛盾,虽然我们很自信说可以但看了看好像不太OK还是改一下吧.jpg,另外有听说首日补丁数字版会跟着预载一起,算是变相的避开了“首日”?不过实体版还是得当天下载的吧
其实玩过FF14并且追着看过几次PLL的对小吉了解都很深了,小吉人整体还是好的就是怎么也离不开有点名气的制作人那种自大的问题,他有些东西自己说过都忘了,还有些时候靠话术给你硬拖,我现在还能记得FF14武士技改时候那个PLL小吉面露难色哑口无言的半小时,结果后面就不亲自讲技改理由了直接变成文字你们随便读随便发泄只能是,不要神化吉田组,他们说的信一半就好
@enter-yin
昨天生放送解释的很清楚了 因为配音跟动捕是同步进行的 如果要做日语口型的话起码又得延迟个半年一年发售工作量太大了就放弃了
还尝试过用ai处理但是感觉效果不太行所以也放弃了
最后吉田还说了一句:“我们的角色不是日本人 所以不说日本语”就有点呃呃 感觉不是很好
昨天生放送解释的很清楚了 因为配音跟动捕是同步进行的 如果要做日语口型的话起码又得延迟个半年一年发售工作量太大了就放弃了
还尝试过用ai处理但是感觉效果不太行所以也放弃了
最后吉田还说了一句:“我们的角色不是日本人 所以不说日本语”就有点呃呃 感觉不是很好
@murasak7 日式奇幻里除了异世界穿越流外几乎都是清一色的欧美背景和角色吧,就算是异世界厕纸其实也就主角是日本人,最多再加一个全是日本文化的村落或国家,而且在很多情况下这些日本文化的土著也都是欧美名字。除了奇幻之外,科幻里也是一大票欧美背景、角色,日本最多也就是个背景板,几乎不会被提到,只有那种以日本为舞台的超级系作品才会都是日本人。日本文化作品里应该也就只有校园题材和古代日本这两种里的大多数以日本为主体的了。其他的不说, 就最终幻想自己就是一个最好的例子啊。吉田说这话怎么感觉这么奇怪啊。
@zero-baoye 吉田说的意思是这次建模是从骨架开始做的,做的是欧美人的造型,欧美人说着日语的口型会产生违和感。
@zero-baoye 因为ff16号称小权游 虽然大伙都觉得这游戏日味很重但是他自我感觉良好 总结为看权游看的(
@weakchiken 他是这样觉得的吗?可我怎么没感觉到啊,和巫师、老滚、辐射、大表哥等这些欧美大作一比较就会发现差距极大,你就算不告诉我游戏名字+英语语音我一眼看上去也会觉得很违和啊。我真没想到他会觉得这建模很欧美,可能真要说的话和FF7R比起来还是要欧美那么一点点的吧。
@murasak7 想起来那个访谈了,吉田强迫开发组都去看一遍权游。
@murasak7 想起来那个访谈了,吉田强迫开发组都去看一遍权游。
@zero-baoye 小吉在售前访谈那个类似PLL的玩意儿上的大概意思就是他们是从骨架开始做,声优连同面部表情这一块演技一直在拿捏,如果让日本人来无论如何都会变成日本风会很突兀,东扯西扯了一大堆实际上的原因就是不愿意用AI适配嘴型,手工调整工程量太大赶不上工期,小吉又极力推崇英配(其实我感觉他推英语更主要原因还是给来不及或者根本没想到做日语口型的动画组那边擦屁股而不是真的觉得英语有多适配),最草的他们还举了个例子说这东西就像洋画一样(日本人看的海外电影,就跟我们看国配的外国电影类似),也就是他们很清楚日配的这种违和感但是各种各样的原因总之还是希望你们理解.jpg
说真的,他这直播就不该开,问题一个没解决不说,反倒是越抹越黑了完全没必要的事情,小吉的思维还是网游那一套,靠玩家的自适应性和长期的更新(擦屁股)来修正,他根本没有多少做单机的经验
主要我觉得最矛盾的一点是,FF系列至今无论怎么做,都无法脱开JRPG的J字变成欧美式RPG,根本就无法和日式内核分离,你要说推荐更有代入感的英配我是同意的,可是说会变成日风,会很日式所以不行,我觉得还是有些诡异了,说到底,不开直播啥事儿没有,对马岛没日文口型也照卖(虽然情况并不一样)
说真的,他这直播就不该开,问题一个没解决不说,反倒是越抹越黑了完全没必要的事情,小吉的思维还是网游那一套,靠玩家的自适应性和长期的更新(擦屁股)来修正,他根本没有多少做单机的经验
主要我觉得最矛盾的一点是,FF系列至今无论怎么做,都无法脱开JRPG的J字变成欧美式RPG,根本就无法和日式内核分离,你要说推荐更有代入感的英配我是同意的,可是说会变成日风,会很日式所以不行,我觉得还是有些诡异了,说到底,不开直播啥事儿没有,对马岛没日文口型也照卖(虽然情况并不一样)
@zero-baoye 反正原话就是这样,日本人留言也很多认同的。他说这话的背景是因为看到弹幕说不就是为了在欧美卖的好点么。他才说是因为这次做的角色不是日本人。
当然关于口型问题理由举了很多,
1.工期不够,因为这次是表情加口型一起录的。
2.不用FF7r那种技术的原因是加上之后发现违和感太强。
嘛,认不认同的反正口型问题就只能这样了,不过相对的,关于日配这边其实也是花了巨大功夫,关于台词该什么时候讲都是前广(剧本)按帧去做修改的。改到祖坚(音效)都怒了。
当然关于口型问题理由举了很多,
1.工期不够,因为这次是表情加口型一起录的。
2.不用FF7r那种技术的原因是加上之后发现违和感太强。
嘛,认不认同的反正口型问题就只能这样了,不过相对的,关于日配这边其实也是花了巨大功夫,关于台词该什么时候讲都是前广(剧本)按帧去做修改的。改到祖坚(音效)都怒了。
@murasak7 专门去看了一下视频,吉田这说的真的槽点太多了,说我们并不是为了卖的更多去做口型,因为游戏里面的角色都不是日本人。。。。很难想象这话是吉田说出来的,合着你FF之前有日文口型的都是日本人????
@sanoli123 后面还有更好笑的 别人问他画面这么黑怎么回事 他在那说这游戏是专门给hdr适配的 可能这年头没个hdr不能正常体验游戏是受众的问题不是他做游戏的问题
@shawn1220881847 如果不开直播,我反而到觉得没啥问题,玩家各有猜测。。。这越抹越黑。。。着实有点儿尴尬
@murasak7 感觉是不是做mmo的时候压根儿没考虑过那么多问题,无论是顶级画面问题还是这种口型适配,这种应该是完全是对顶级的这种游戏制作没啥概念,外加无论是膨胀也好还是一意孤行也好,就做成现在这种状态,毕竟ff14组在社内的光环在,他们也不可能承认是自己的问题,只能开个找点儿借口圆一下子。但是他这忽悠主机玩家可真的忽悠不来。。。。
@shawn1220881847 他这个还有一点很难绷,比如说,“帧数问题我们知道了,我们会在未来尝试解决”“动态模糊问题我们知道了,我们会在未来加入开关”“可自主设置按键问题我们知道了,我们会在未来加入这个功能”“HDR问题我们知道了,但我们这个游戏是适配HDR开发的所以不能更改,而且近3-4年的显示设备基本都有HDR(离成梗就差一句“难道你们都没有好一点的显示设备吗?”)”,再加上日语口型的问题,整场直播要么是对不起,未来会考虑;要么是对不起,以后也没有。要不是最后公布了20日会有一个300M的补丁给了玩家一点希望,我估计现在反面舆论会更大。
@sanoli123 @zero-baoye 看过FF14版本更新PLL的会对小吉这一套组合拳非常熟悉,先道歉说有问题,然后跟你们说开始调查开始解决,然后看看工期,能拖就拖,拖不了找点理由也要拖搁网游里这一套勉强行得通,因为总有新内容吸引玩家注意力,而且也会让玩家觉得“最好的永远是下一个版本.jpg”,然而单机……尤其是他们还说没剧情DLC,再拖可得拖到这游戏白菜价了吉田真的没有单机经验,希望能打他个脸让他吸取一下经验,至少他这游戏好说歹说是做完了,比田畑端那个先发售再做游戏的好上不少,17也能交给他就好了
@samuel_v_c 感觉这个建议不戳,抄了
@shawn1220881847 还是看成品质量,质量高,这些都能变成无所谓的事情,无非是小吉这个称呼更加实至名归,质量差那就可不好说了
我一直觉得剧本是哪国人写的就用哪国语玩游戏,不然或多或少都会有点违和感。
有日语能力,推荐日语日文字幕
没日语能力,推荐日语中文字幕
实在是在意嘴型,那就忘记自己的英语听力后,英语中文字幕
有日语能力还想自找不适,英语日文字幕
有日语能力,推荐日语日文字幕
没日语能力,推荐日语中文字幕
实在是在意嘴型,那就忘记自己的英语听力后,英语中文字幕
有日语能力还想自找不适,英语日文字幕
@iriyukaru 前面那仨好歹说了都会解决了,最后一个场景过暗那就不可能了,因为他们直接就说了【游戏是适配HDR开发的】【近年3-4年的显示设备都有HDR功能】,这基本就相当于告诉你不可能给你去解决了,解决的唯一方法就是去买个高端显示设备。
@yoga0196 用英语做母语的美国佬,英国佬会玩的很舒服
@aloneedward10 这个游戏据说是日本编剧写的剧本,美国编剧根据剧本大纲做本地化演出,然后再由日本编剧根据演出脚本做日本本地化翻译,突出一个拧巴,既不是日本编剧的故事,又不是美国编剧的故事
@aloneedward10 中文翻译是完全按照日语来的,选日语cv的话不用切日语字幕吧
@iriyukaru 有关闭hdr吗,一些差的显示器的hdr开了反而会看不清,比如我的,我关闭之后显示就正常很多
@iriyukaru 有关闭hdr吗,一些差的显示器的hdr开了反而会看不清,比如我的,我关闭之后显示就正常很多
@nevmoo 我常年关hdr的,大部分显示器hdr400都是硬贴的,我lg的还好些我也基本当不存在,真要整hdr1000这种在PS5用户里往多了算估计都没10%,主要这代又是有深度的即时战斗,又专门设计了拼刀和rg,结果场景一暗根本看不清敌人抬手,小兵还全是灰袍黑袍,屋内战斗突出一个打血条,我都怀疑是故意的
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