- 图形模式的渲染分辨率是1440p~1080p,升频到4k后30fps输出,帧率模式是1080p~720p升频到1440p 60fps输出,升频算法没有说明但是从具体表现来看是FSR一代
- 帧率模式下帧率不稳定,探索的时候还是会跌倒40fps左右,但是一旦进入战斗就会稳定在60fps,代价就是最低分辨率720p
- 游戏在暗场景环境下非常好看,但是室外有点平庸,原话是接近FF14的光照感
- 倒影是简单的SSR,小区域的水面倒影emmm
- 除开主要过场外的NPC对话动画没细节一半,支线任务不怎么有意思,后期战斗可能有点重复
- 不喜欢动态模糊的没法关
最后建议在没有改进升频算法前还是继续画质模式玩
- 帧率模式下帧率不稳定,探索的时候还是会跌倒40fps左右,但是一旦进入战斗就会稳定在60fps,代价就是最低分辨率720p
- 游戏在暗场景环境下非常好看,但是室外有点平庸,原话是接近FF14的光照感
- 倒影是简单的SSR,小区域的水面倒影emmm
- 除开主要过场外的NPC对话动画没细节一半,支线任务不怎么有意思,后期战斗可能有点重复
- 不喜欢动态模糊的没法关
最后建议在没有改进升频算法前还是继续画质模式玩