外媒GameDisover发表了一篇关于中国游戏机市场的调查报告,文中披露了一些有趣的数据。数据来源Niko Partners,其二十年来专门研究分析亚洲和中东北非地区的电子游戏市场和消费者。具体如下:

1.2022年,中国PC、移动和主机游戏市场总收入为455亿美元,预计2027年将超过570亿美元。到2027年,中国将拥有7.3亿游戏玩家。中国的人口数量正在下降,但游戏玩家的数量却在上升。

2.中国主机游戏市场将从1670万游戏机玩家(同比增长8%)那里获得23亿美元的收入(同比增长8%),这包括 "通过合法销售和灰色市场获得的硬件和软件收入"。

3.任天堂和索尼在中国主机市场占据主导地位,NS销量最高,PS5销量超过140万(国行和外版),xbox影响力小得多。

4.2022年,78.4%的主机软件和服务收入来自外版商店,硬件方面国行与外版则较为均衡。

5.中国PS玩家更青睐第一方游戏,过去三个月中《战神》《最后生还者》《GT赛车》系列最受欢迎,F2P游戏中则是《原神》《命运2》《Apex Legends》游戏时间最长(排名分先后)。

6.中国PS玩家大多使用港服账号。

7.PS港服玩家比例最多的几款游戏:《英雄传说 黎之轨迹》《卧龙 苍天陨落》《伊苏8》,其中卧龙约150万PS玩家中有52%为港服玩家。
微博 微信 sakauenachi 2023-07-12 14:20   浙江 44回复

评论
也就是说,还有21.6%的玩家在用国服商店消费?估计大头都是买了国行NS的路人吧,可能就是把NS当成了健身环专用机器或者社交方式之类的吧。

忘了,还有国服原神也是,这个估计也占了一大部分。
zero-baoye 2023-07-12 14:33修改 澳大利亚
这数据很怪,感觉样本不是很靠谱
cdgeass97 2023-07-12 14:34 上海
数据挺怪,但对老外来说已经挺有参考价值了
mikimiki205 2023-07-12 14:46 上海
轨迹侠过于离谱了
kiana27661 2023-07-12 14:49 浙江
什么? 命批居然比派批多
vita_apple 2023-07-12 14:50 上海
"xbox影响力小得多",感觉游戏社区可是千千万万
pandalost 2023-07-12 14:50 浙江
比较有趣的两个数字,140w台ps5,150w卧龙玩家
yoga0196 2023-07-12 14:54 广东
卧龙毕竟是三国背景,中国人玩的多很正常,轨迹和伊苏8倒有点难懂,难道在法老控在日本本土人气还不如中国?
isshiki_iroha5 2023-07-12 15:00 江苏
@yoga0196 140w是国内PS5数量 150w是PS版卧龙总销量 数字准不准不知道 但并没有直接错误
vita_apple 2023-07-12 15:01 上海
@vita_apple 去年索尼公布的国内ps5数量是60w,卧龙4月份公布的是100w销量,所以这两个数字比较有意思。看了一下原文数据分析应该还是靠谱的,详细数据得花钱买。
yoga0196 2023-07-12 15:06 广东
为什么如龙是极2更多
sockday 2023-07-12 15:07 美国
我去,黎轨!
eklesdeeny03 2023-07-12 15:12 山东
@yoga0196 哪来或多
vita_apple 2023-07-12 15:24 上海
法老空国内底子好的啊
我还是个小屁孩的时候伊苏轨迹就是如雷贯耳的名字
Xbox国内最大的销售额应该还是在PC Gamepass和Steam,这俩伺候好了生意也不会差
这篇报告总体上是件好事,起码还是告诉了厂商中国玩家手上有钱挣
strbro 2023-07-12 15:30 广东
Hogwarts港服比例比采石场还低是因为不是会员阵容么?
ubisoft3708 2023-07-12 16:10 北京
没有原?天天发新闻
wubs12345 2023-07-12 16:19 北京
轨迹侠路过。。难怪F社就这样不倒
ym_cheung 2023-07-12 16:20 广东
挺怪的,看淘宝的实体出货量来说中国玩家和全球一样最走量的应该还是体育游戏 FIFA 和 NBA 之类的,结果在这块完全没有体现。
wakune_kimu 2023-07-12 16:59 北京
因为ps玩家玩枪的多得多 足球和篮球基本上每年新作都买的不多
shangshandaye 2023-07-12 17:05 四川
@wakune_kimu 他这张图肯定不是统计了所有游戏的,只是抽了一部分样本,最高的几个比较有代表性
yoga0196 2023-07-12 17:07 广东
看到最后差点没转过来。拿占比来说不应该是一些国产游戏上榜的概率大一点吗,特别是一些就卖个千份万份的小体量游戏,国内玩家抱着支持心态用港号买,海外则完全没人玩,这样占比必然是碾压的。有额外基准的吧。
好了可以划掉了。

图里只是举几个占比例子吧,怎么内容变成了PS港服玩家比例最多的几款游戏。
gigastarfall 2023-07-12 17:23修改 浙江
今年重度玩了下FIFA23,其实从论坛B站等看来国内FIFA游戏大多数都玩的PC版,玩主机版本很少。估计NBA也是一样的,我觉得这个统计可能很正确,我认识的玩主机的不少还真是轨迹狂热粉丝。
omegapig050 2023-07-12 17:19 江苏
XBOX就没想好好在国内做吧。我电脑很久没换了,觉得换电脑麻烦想买台国行的XSX,从来没见到过官方有货。
smiling0308 2023-07-12 18:25 上海
软软影响小的多
wangbinweiff10 2023-07-13 00:18 浙江
中国人民的老朋友诸葛EX
yurimer 2023-07-13 00:26 湖北
阿法这么有排面的吗
sylpheed_dance__ 2023-07-13 00:30 重庆
1.不知道“通过合法销售和灰色市场获得的硬件和软件收入”具体指什么

2.原来法老控全仰仗国人玩家啊
changingoo 2023-07-13 00:43 美国
其实,我就是用PS4玩卧龙的。。。。
cnasidiya 2023-07-13 00:59 四川
国内特殊时期,法老正好很多游戏都上了PC,主机接触少,PC上同类型又没对手,粉丝量高很正常。
话说现在Xbox影响小?我不信
xenosoul999 2023-07-13 01:21 天津
国内轨迹市场那么大吗,那么多轨迹侠

什么,我也是啊,那没事了
dw--shadow 2023-07-13 02:25 上海
国行ns勇士路过,头铁就是这样的
lugia901012 2023-07-13 02:32 安徽
@dw--shadow 只玩过闪轨四部的算不算轨迹侠,要是算的话,我也是啦!
tako_wolh 2023-07-13 02:39 辽宁
@changingoo 淘宝水货呗
nikezhang 2023-07-13 03:29 北京
中国人口数量下降和游戏玩家数量上升有个蛋的关系
rgyyttt 2023-07-13 04:20 美国
@nikezhang 这样啊
changingoo 2023-07-13 04:29 美国
中国人口数量下降。。。。。哪怕少一半也是七亿多人。。。。。
wek1991 2023-07-13 06:05 新疆
这数据图一乐吧
cn_vvvvv 2023-07-13 06:17 陕西
@rgyyttt 原文说的就是中国人口数量下降,但游戏玩家数量在上升,表达的就是转折关系,你非得理解成因果关系
zsk1225 2023-07-13 10:36 江苏
@zsk1225 我并没有理解成因果关系,我表达的就是字面意思“有个蛋关系”。完全不同的人群,老人和婴幼儿本来也没几个人打游戏,中间打游戏的这些适龄人口离死还几十年呢,对人口变化几乎没什么影响。总人口数下降和游戏玩家数上升是八竿子打不着的事。
rgyyttt 2023-07-13 13:22修改 美国
所以法老控全家桶港服占比这么高吗,还不安排中文配音
km_knight_wkq 2023-07-13 21:09 美国
@rgyyttt 游戏玩家数量的基本盘就是总人口数,为什么你觉得适龄人口就会打游戏打到死啊?到了一定年龄再也不打游戏的人也很多,打到死的才是少数,而有的儿童长大开始接触游戏慢慢变成游戏玩家,那总人口数在下降不就会直接导致游戏玩家数量下降吗,原文说总人口下降但游戏玩家上升就是因为适龄人口开始玩游戏变多了
zsk1225 2023-07-14 09:03修改 江苏
法老控全靠轨迹侠们养活了
hatachi777 2023-07-14 12:56 重庆
@zsk1225 噢我懂了,我说的是相对短期内,因为人口减少也是去年才刚刚开始的。短期内,或者说至少未来10-15年吧,人口下降跟玩家数量上升之间没啥关系。你们看的比较长远一点。
rgyyttt 2023-07-14 14:44 美国
槽,真有轨迹侠
enter-yin 2023-07-14 15:28 四川
回复不能
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