轨迹伊苏最新的这几代和莱莎系列相比,画面谁更好?我个人是觉得法社这边是人物建模稍微好一些,动作更细腻尤其是战斗中,但是场景环境比莱莎要差很多,莱莎画面的光影效果更强,场景细节更丰富。各位怎么看?没有拉踩的意思,两个系列我都玩,都很喜欢。图片是网上随便找的一些,游戏不在身边截图不方便。
评论
@kyabetsuqwq 是说画面表现啦,涩那确实法老的涩一些,毕竟连胖次都是认真建模,还做到了各不相同,款式千奇百怪
莱莎3的场景搭建得丰富而已,再加上伪动态天气,给人的变化感更好,说白了就是舍得堆料
光影应该是黎轨更好,老家的这条小巷子,真正把复杂的光影氛围做出来了,但是法老控一到大场景就摆烂了,比如伊苏X这个荒岛.....
加上材质表现其实也是黎轨好,莱莎的各种服装都分不清皮质,丝质,感觉都是块布
光影应该是黎轨更好,老家的这条小巷子,真正把复杂的光影氛围做出来了,但是法老控一到大场景就摆烂了,比如伊苏X这个荒岛.....
加上材质表现其实也是黎轨好,莱莎的各种服装都分不清皮质,丝质,感觉都是块布
就凭莱莎3发售初期的那个瞎死人不偿命的景深 我投轨迹&伊苏一票
但其实无论是莱莎3还是轨迹&伊苏 场景的搭建都变得越来越自然了 非常难得 炼金系列是莱莎2时王城的那个色彩斑斓但又各个细节平衡得恰到好处的景象惊到我了 每个元素单独拿出来都在以往的作品出现过 但没有一作可以做得这么自然 采集物自然融入环境这点也是 法老控这边 从闪12到闪34创再到黎12 无论是城市还是村落都做得像一个地方、而不是像一个街道办了...
但但我还是想吐槽一下GUST从夏莉那作用到现在的踢腿敬礼打招呼动作能不能换个别的 夏莉用完露露亚用 露露亚用完莱莎用 真的是 像玛莉那样完成调和来个JOJO立不挺好
但其实无论是莱莎3还是轨迹&伊苏 场景的搭建都变得越来越自然了 非常难得 炼金系列是莱莎2时王城的那个色彩斑斓但又各个细节平衡得恰到好处的景象惊到我了 每个元素单独拿出来都在以往的作品出现过 但没有一作可以做得这么自然 采集物自然融入环境这点也是 法老控这边 从闪12到闪34创再到黎12 无论是城市还是村落都做得像一个地方、而不是像一个街道办了...
但但我还是想吐槽一下GUST从夏莉那作用到现在的踢腿敬礼打招呼动作能不能换个别的 夏莉用完露露亚用 露露亚用完莱莎用 真的是 像玛莉那样完成调和来个JOJO立不挺好
@wugui999 是不是莱莎火了之后,经费就充足了起来
@biochen856 我总是想吐槽轨迹里城市建筑还有一些细小物件的建模,总给我一种多边形数量匮乏的感觉,就十分的“棱角分明”,再加上贴图材质本身就比较粗糙,远远看上去就是一个个长方体,很影响代入,相比之下野外的场景就相对好一些。
@wugui999 @biochen856 @kila_gyc 但是我看一些媒体发轨迹伊苏相关视频,总有看到评论说这是PS3时期,甚至PS2时期的游戏,但反观莱莎,这类评论就基本见不到。而在我看来,这两者的画面表现差距是不大的,所以就很奇怪,最多就是对路人来说,莱莎的画面观感相对好一些,但轨迹也不会差得太多吧。
@xuany86 这么多年了一直有人喷法老控不思进取,从闪1不思进取到闪3再到黎轨,我只能说眼睛不需要的话可以捐给有需要的人
@xuany86 骂法老控画面已经是法社黑的习惯性操作了,他们对标的是美末2地平线2这种同时代画面大作。
莱莎没有这种黑子,原因之一是莱莎之前工作室系列比伊苏轨迹还要小众,没多少路人关注。莱莎之后的路人玩家除了大腿眼睛里没有别的。
莱莎没有这种黑子,原因之一是莱莎之前工作室系列比伊苏轨迹还要小众,没多少路人关注。莱莎之后的路人玩家除了大腿眼睛里没有别的。
@xuany86 画面表现从整体看莱莎的表现比较好吧,细节上感觉差不多,有点可惜是跑图不能操作其他角色。但是动作方面我更喜欢法社的,特别是演出,人物表情动画啥的近几年进步挺大的,ys10的女主卡加笑起来像个反派,喜欢
黎2学妹的印堂发黑是真的挺好笑的,看一次笑一次。我觉得从画面整体效果来看莱莎3完胜,人物细节方面可能还是法老控更胜一筹,黎轨里至少主角团每个人的服饰都有符合自己成长环境之类的风格,莱莎3的衣服我感觉换给别人穿也没啥违和感,剧情黎2严重拉跨,所以综合来看我觉得莱莎3>黎2
轨迹建模我个人认为最大缺点就是胸实在是太夸张,提名莉夏艾莉,关键是法社似乎还觉得这样很好看,如果以后所有妹子都是莉夏艾莉的胸,那我为其感到担忧,不但不好看还恶心。亚妮艾丝有网友测过她的胸已经比艾莉和莉夏都大,只是穿得多加上个子矮所以肉眼觉得不如莉夏,可见法社是有把女主都做成这种大小的想法,东迷要出2了,希望明日香不要像这些角色一样,沦为卖胸的工具人
@whl414 你提的这个让我想起多年前我保存过的一张沙雕图
@whl414 黎轨的莉夏确实有点太离谱了,看着有点不适,我当时玩印象还是挺深的,其他大腿啥的都没问题,尤其放技能的时候很涩,就是胸太大了学妹倒是没太看出来
@kyabetsuqwq 赞同,莱莎要是能操作其他角色跑图就好了,其他女性角色也很好看,可惜了。法社从黎轨以来,人物建模确实精细很多了,黎轨人物动起来甚至有RY
@kyabetsuqwq 我用创轨VR模式冲过
暴力移植还能占更少资源跑出更好画质,这是什么显卡倒转的黑科技。
以及画质这东西真不是靠感觉得来的,上面两个游戏就渲染技术来说就已经分出明显高下了,仔细比对阴影的过渡,将三维模型转化成手绘风的自然度,我想结论不难得出。
如果再加上画面的干净程度,贴图质量,模型精度这些因素,你们不妨再比对比对?
以及画质这东西真不是靠感觉得来的,上面两个游戏就渲染技术来说就已经分出明显高下了,仔细比对阴影的过渡,将三维模型转化成手绘风的自然度,我想结论不难得出。
如果再加上画面的干净程度,贴图质量,模型精度这些因素,你们不妨再比对比对?
@fallenevangel 虽说只是2个游戏之间的比较,但是如果放入所有游戏画质中来看,无论是法老控还是工作室,画面水平顶多就PS3级别,日厂想来都是堆多边形,而不是在低多边形的情况让贴图看上去更有质感。导致画面看上去异常简陋但是配置要求又异常的高。简单的说就是:不会优化。
@lanfulide3 @fallenevangel 放到大类里去比较画面肯定能算是三档甚至再往下,但其实把圈划小,在3D卡通渲染(或者说二次元系?)风格这个分类下,我觉得莱莎或者是轨迹至少也能算得上二档吧。如果说好的,我个人是觉得最新的破晓传说,绯红结系,以及CC2漫改的龙珠、火影等,亦或者是DQ11、王国之心3,以及还没出的碧蓝relink可以算得上在这个分类下一档水平的。那如果在这个分类下,二位觉得你们玩过的最好画面的游戏是啥?
回复不能