咕噜都白了,要不试试隔壁鲁普8
玩了一个多星期终于把《咕噜》白金了,看来IGN4分还是给高了。
首先来说说缺点。bug一直都是这游戏被人诟病的地方,在经过几个补丁的更新之后依然存在大量bug,我遇到的就有人物卡住不能进行任何操作、暂停之后无法返回游戏等等的bug,甚至还存在到了指定地方无法推进剧情这么严重的bug,重新读取检查点都没用只能重新开始整个章节。奖杯方面也是有bug的,有良性bug也有恶性bug,"侦察兵"这个奖杯要求找到全部有利位置,我看了两个攻略视频,第一个在第八章只找到了三个有利位置就跳杯了,而我没有跳,接着跟着第二个视频找完了第七到第十章的所有有利位置依然没有跳,在通关了之后读取第十章把我已经去过的有利位置再去了一遍这时候才跳杯,所以这奖杯就是看运气,运气好就能提前跳,运气不好找完了都不跳。画面差、帧数低、读档慢这些就不说了。
然后是游戏性的问题,这游戏的攻击方式只有绕后掐脖子一种,但也仅限于没有戴头盔的敌人,所以这基本上就是一个潜行跑酷游戏。但是作为一个潜行游戏,潜行也是这游戏最大的缺点之一,敌人极度警觉,只要稍微露头一两秒马上就被发现了,甚至有的地方躲在障碍物后面敌人也能透过障碍物发现你,被发现了之后基本上就是必死了。接着是这游戏的耐力条问题,耐力条设计得非常不合理,跑两秒歇十秒,比《心灵杀手》还要糟糕。还有剧情上的问题,首先我是没看过《魔戒》原著或者是电影的,所以我玩的是云里雾里,根本不知道剧情讲的是什么,大概是我自己的问题吧。游戏很多章节内容就是在一张图里来回跑,给人感觉就是硬塞没有意义的内容拖时间。引导性也是极差,例如第八章后半段在一大张地图里找几样东西,没有一点提示只能在地图里瞎逛。
说完了缺点,最后来说说优点。我横竖睡不着,思考了半夜,大抵是没有吧。
首先来说说缺点。bug一直都是这游戏被人诟病的地方,在经过几个补丁的更新之后依然存在大量bug,我遇到的就有人物卡住不能进行任何操作、暂停之后无法返回游戏等等的bug,甚至还存在到了指定地方无法推进剧情这么严重的bug,重新读取检查点都没用只能重新开始整个章节。奖杯方面也是有bug的,有良性bug也有恶性bug,"侦察兵"这个奖杯要求找到全部有利位置,我看了两个攻略视频,第一个在第八章只找到了三个有利位置就跳杯了,而我没有跳,接着跟着第二个视频找完了第七到第十章的所有有利位置依然没有跳,在通关了之后读取第十章把我已经去过的有利位置再去了一遍这时候才跳杯,所以这奖杯就是看运气,运气好就能提前跳,运气不好找完了都不跳。画面差、帧数低、读档慢这些就不说了。
然后是游戏性的问题,这游戏的攻击方式只有绕后掐脖子一种,但也仅限于没有戴头盔的敌人,所以这基本上就是一个潜行跑酷游戏。但是作为一个潜行游戏,潜行也是这游戏最大的缺点之一,敌人极度警觉,只要稍微露头一两秒马上就被发现了,甚至有的地方躲在障碍物后面敌人也能透过障碍物发现你,被发现了之后基本上就是必死了。接着是这游戏的耐力条问题,耐力条设计得非常不合理,跑两秒歇十秒,比《心灵杀手》还要糟糕。还有剧情上的问题,首先我是没看过《魔戒》原著或者是电影的,所以我玩的是云里雾里,根本不知道剧情讲的是什么,大概是我自己的问题吧。游戏很多章节内容就是在一张图里来回跑,给人感觉就是硬塞没有意义的内容拖时间。引导性也是极差,例如第八章后半段在一大张地图里找几样东西,没有一点提示只能在地图里瞎逛。
说完了缺点,最后来说说优点。我横竖睡不着,思考了半夜,大抵是没有吧。
评论
@tin_82 我觉得50包邮的灵魂骇客2还是挺爽的
@narospace 那个有人送了一张首发盘,好白但是后期的迷宫太长,睡着了好几次。
@meltworldrequiem 已经下载了
@rainy_sai 粪泳前进的老八
@tin_82 不不不,绝境求生 绝壁比这玩意要强一千倍
回复不能