卧槽我已经switch steam买了两份了,psv首发的游戏过了这么长时间终于上ps4/5了
IGN日本满分作品《GNOSIA》,即将移植到PS4、PS5和Xbox平台,支持中文,PS4和PS5版本会推出实体版本,预定于2023年12月14日发售。
《GNOSIA》是一部SF题材的人狼游戏,在2019年6月20日率先于PSVita平台发售,发售后取得了广泛好评,随后又先后移植到Nintendo Switch和Steam平台,PC版本支持官方中文。
《GNOSIA》是一部SF题材的人狼游戏,在2019年6月20日率先于PSVita平台发售,发售后取得了广泛好评,随后又先后移植到Nintendo Switch和Steam平台,PC版本支持官方中文。
评论
@caprigenus071__ ~日式文字冒险,说白了就是ADV游戏,玩法就是和NPC一边玩狼人游戏一边解密,站内PSV版下面应该有更详细的评测,我自己也写过一点:https://zhuanlan.zhihu.com/p/628801795
@okiayumunto 等等党的胜利+1,话说lb也上了
@eklesdeeny03 不是有psv吗?
@xiabolin 已关注~
建议云通关,狼人杀在这个游戏上的表现噱头大于意义。
古诺西亚的狼人杀除了关键剧情以外都是和bot玩狼人杀,bot经常会出现认为玩家是好人却因为属性不够把玩家投出去的情况,到后期属性上去了就会无脑站边玩家。
你或许会觉得还好,但为了解锁所有人物的关键剧情以致于通关你需要玩一百到两百把这样的“无趣”狼人杀,真的很折磨。
云通关可以跳过大部分垃圾时间,因为在这些垃圾时间之外才能真正的体会到这游戏对人物的刻画和剧情,而真正上手再多的兴趣也会被这个狼人杀模式扼杀
古诺西亚的狼人杀除了关键剧情以外都是和bot玩狼人杀,bot经常会出现认为玩家是好人却因为属性不够把玩家投出去的情况,到后期属性上去了就会无脑站边玩家。
你或许会觉得还好,但为了解锁所有人物的关键剧情以致于通关你需要玩一百到两百把这样的“无趣”狼人杀,真的很折磨。
云通关可以跳过大部分垃圾时间,因为在这些垃圾时间之外才能真正的体会到这游戏对人物的刻画和剧情,而真正上手再多的兴趣也会被这个狼人杀模式扼杀
@egoism0720 关于云通关的体验我不敢苟同,我认为这游戏最出色的地方在于它的剧情代入感,每个玩家创建的角色,经历的事件都不完全相同,这其实就像Metagame一样,只有当玩家真正代入到游戏里的loop中去,对这些人物的个性和经历才能有更深的感触。另外游戏后期有自动配置的功能,可以更简单地触发事件,一百多周目足以通关,我大概一百五十周目通关,其中并没有过多的枯燥流程。
这游戏本质就是个多周目游玩去收集剧情和结局的AVG,狼人杀只是个壳子,实际看的是玩家属性,AI本身是毫无逻辑的,前期人微言轻只能看他们犯脑瘫,后期属性上去以后直接指点全场。剧本和人设很出色,但是狼人杀部分真的毫无逻辑,建议AVG玩家玩,如果是为了玩狼人杀的话,部分事件的触发条件会让你血压非常的高,建议去玩狼人村之谜。
@xiabolin 我倒是能够理解他,他说的意思大概是这些角色玩狼人杀是完全不看逻辑的,只是在看玩家的属性而已。别的不说,他们能做出投票出留舰者这种铁脑瘫行为我就真的接受不了,前期很多周目就是玩家一两回合就能理完全场身份但是NPC就是乱投导致白玩的情况,确实很烦躁。
@xiabolin 怎么说呢,我是steam首发入的,当时玩起来真的相当枯燥(可能是因为期待值比较高,从steam上页面到发售经过了很久),然后结局打出来的时候因为被游戏的玩法消磨了太多热情,导致没什么波动,甚至有一种解脱的感觉,我当时也是按excel表格一个一个搜集人物资料的,没有感觉很轻松。后来看一个up做的视频反而能让我感觉到这游戏的魅力
@satsukiye_ 我不知道是不是Steam版本更新后的问题,总感觉Steam版本更容易出现你说的这种情况,我玩PSV版的时候从来没见过NPC乱投票的局,反倒是身边有Steam玩家反馈这个
@egoism0720 可能因为我玩的是PSV版本,所以体验有区别,这游戏其实挺适合用碎片化时间来玩,掌机体验也许会更好一些
@egoism0720 可能因为我玩的是PSV版本,所以体验有区别,这游戏其实挺适合用碎片化时间来玩,掌机体验也许会更好一些
@xiabolin 可能跟运气以及玩家的加点顺序也有关系,我手抽删过一次档,第一次体验还算正常,第二次档就各种作妖,库库西卡前期装可怜神技给我乱杀经典我认你是工程师,我也认自己是你的金水,但是我就是要出你
@satsukiye_ 这种情况是有低概率出现的,但像上面说的那种票留守,或者跳工程师还要票自己发的金水的情况,我一百多轮确实没见过一次。听说Steam版本之前调整过一次AI,PSV版当时没办法更新所以保留了老版本,有可能是因为这个原因
@xiabolin 有可能是你说的这个原因,更新ai导致对属性的权重大于逻辑了,导致刷结局时候会比较整蛊。抛去狼人杀不讲理的部分剧情确实还不错,sq线老可爱了。
@peakycloud 看个人喜好吧,我觉得这俩游戏各有优劣。人狼村的故事背景更丰富更充实,玩法更接近传统的ADV游戏,白开水的流程比GNOSIA要少,游戏节奏更舒服,但对于loop的设定解释得并不严密,结尾略显仓促;GNOSIA没有过多交代游戏的背景,文字量也不如人狼村大,所以整个故事不像人狼村那样深刻,但由于玩家角色是自己创建的,人狼游戏也是让玩家自己去玩,所以更有代入感,而且它对于loop的解释更加合理,所有坑最后都能完美填上,整个故事是完全自洽的,结构上比人狼村更浑然一体。
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