很多游戏不是已经有40帧选项吗,战神、地平线楼主没玩过?
(一点个人游玩体验的分享,流水账观感预警)
好奇一个问题,
为啥包括FF16的某些大型主机游戏的帧数模式,
都是帧数一直浮动的Up to 60FPS这样的设置。
都叫帧数模式了,直接特效拉低到稳60的程度多好。
就像最近更新的绝地武士一样。
还是说,我对于厂商定义的帧数模式的理解有误,
厂商定义的帧数模式是指不锁30帧?-。-
最近看了数毛社的视频,
里面的人推荐那些大型游戏用30帧玩。
虽然可能也是因为他们是“数毛社”吧,
这样的观点比较符合人设(
借着免费服装的游戏更新,决定自己也试试,
开了FF16的二周目,特意用了默认画面设置。
默认是画面模式+动态模糊拉满,
试了试感觉还行,画面内容细节也变多了的样子。
对于我这样的帧数稳定大于一切的人来说,
可能选择画质模式还真的算是一个不错的选择。
ps:说到帧数,就不得不提到破晓传说了。
当时没抢到PS5,先玩的PS4版,
默认的35帧给我的感觉比30帧流畅了不少。
就是感觉动起来比起纯30帧,更轻盈了一些。
如果可以的话,希望PS5末期的大型游戏们,
至少能给个稳40帧的选项。
好奇一个问题,
为啥包括FF16的某些大型主机游戏的帧数模式,
都是帧数一直浮动的Up to 60FPS这样的设置。
都叫帧数模式了,直接特效拉低到稳60的程度多好。
就像最近更新的绝地武士一样。
还是说,我对于厂商定义的帧数模式的理解有误,
厂商定义的帧数模式是指不锁30帧?-。-
最近看了数毛社的视频,
里面的人推荐那些大型游戏用30帧玩。
虽然可能也是因为他们是“数毛社”吧,
这样的观点比较符合人设(
借着免费服装的游戏更新,决定自己也试试,
开了FF16的二周目,特意用了默认画面设置。
默认是画面模式+动态模糊拉满,
试了试感觉还行,画面内容细节也变多了的样子。
对于我这样的帧数稳定大于一切的人来说,
可能选择画质模式还真的算是一个不错的选择。
ps:说到帧数,就不得不提到破晓传说了。
当时没抢到PS5,先玩的PS4版,
默认的35帧给我的感觉比30帧流畅了不少。
就是感觉动起来比起纯30帧,更轻盈了一些。
如果可以的话,希望PS5末期的大型游戏们,
至少能给个稳40帧的选项。
评论
我觉得还是看开发组的想法吧,比如神海4,战役场面宏大就1080P拉满,帧数向妥协
联机小地图,就牺牲画面(900P)保证60帧
现在要应付的主机类型多了,每种主机还有不同的画面模式,应该是增加了制作组的优化难度的
联机小地图,就牺牲画面(900P)保证60帧
现在要应付的主机类型多了,每种主机还有不同的画面模式,应该是增加了制作组的优化难度的
@li_nmoon 那个要vrr支持的显示器才能开 显示器不支持等于没有
只要游戏的帧数模式没确定说自己一定稳60帧,那低一点其实也还好吧,大部分玩家对60可能没那么敏感,部分吊针+整体up to 60针换来画面提升,大概还是可以接受的。
虽然可以再出个【我保证一定全程60针】的流畅模式,但评估下来估计收益率不高就摆了
虽然可以再出个【我保证一定全程60针】的流畅模式,但评估下来估计收益率不高就摆了
FF16的60帧模式真是一坨,开VRR也没啥用那种
一年前的战神5,1900P稳定60帧,开VRR帧数模式直接飞到80帧,分辨率动态1900P,下限1440P
FF16的帧数模式,分辨率下限我记得比1080还低....
一年前的战神5,1900P稳定60帧,开VRR帧数模式直接飞到80帧,分辨率动态1900P,下限1440P
FF16的帧数模式,分辨率下限我记得比1080还低....
@kila_gyc 我记得最低分辨率是720p
@spudsl-hk 40帧只需要120hz显示器
回复不能