@tk_tick 问号这个问题,如果拿《巫师3》和《刺客信条》(尤其是神话三部曲)、《对马岛之鬼》对比的话,还是有较大差别的。
个人感觉,究其根本是《巫师3》的问号更加没有质量,大多就是摸个尸体,开个宝箱,或者杀一波近在眼前的怪、炸一个魔物窟,就了事了,非常简单,甚至可以说顺手就做了。然而你也知道,这些问号本质上是「填充物」,玩家其实是反感的,所以越是没有质量的填充物,反而越好,玩家越能接受

。
《刺客信条》的问号要找一堆东西,《对马岛》的问号要么跟着狐狸跑路,要么模仿德雷克爬山,要么打坐写诗,很拖节奏,最后给的奖励还不痛不痒;DLC那个吹笛子逗动物还不错,当然那个奖励护符也更强力。这些倒是质量更高,但烦的人也会更烦,大概我是真的不喜欢《古墓丽影》《神秘海域》这类游戏吧

。
另一点就是奖励问题,《巫师3》《刺客信条》和《对马岛》完成这些低质量支线和问号,得到的奖励都很无趣,但问题是《巫师3》里面金钱还挺有用的,奖励破铜烂铁,至少还能卖钱;《刺客信条》我感觉经济系统是没怎么用心,要么就没东西可买,要么升级武器就是天价,卖点破铜烂铁根本杯水车薪,还不如用低等级武器打一打,再捡个高等级武器;《对马岛》…好像根本不能卖东西…