@shangshandaye@xlphxj@peneltykill 这就是从什么角度出发了,从商业表现的角度出发,做基于 D&D 的 RPG 那就是默认死宅才玩死路一条,而做开放世界 IP 游戏就是高预期必定火;而从游戏的角度看,这几年基于 D&D 的 RPG 有很多洗练的好作品,而开放世界 IP 游戏普遍连做到能玩到程度都做不到,这种矛盾是看游戏和看报表这两件事不可调和的。油管有个 Modern MBA 的博主讲游戏产业这个问题讲的挺好的,发链接可能发不出,URL 后面是 B71mbSBgZ3E,也可以直接搜索 Unfinished & Unstable: How SaaS Changed Video Games