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Unity 官方公告道歉,更改争议计费规则

Unity "个人版"将保持免费,该计划的小型开发者的定义从年收入10万美元提高到20万美元,并不再要求加入"Made with Unity"启动画面。

*争议计费规则中"个人版"项目不再免费,每次新安装收费0.2美元。

Unity "专业版"和"企业版"的当前项目不被包括在新运行时费用政策之内,除非开发者选择了2024年后发布的 Unity 版本。

*争议计费规则中"专业版"和"企业版"2024年之前的项目也被包括,每次新安装收费0.15美元 (分级费率)。

Unity 运行时费用政策可以选择每月2.5%的收入分成,或者根据每月新用户数量计算金额,开发者自行选择两者中的费用较小者。过去12月收入低于100万美元的游戏都无需缴纳该费用。
出处 微博 微信 spudsl-hk 2023-09-23 19:15   浙江 2回复
评论
大家都说什么“折中”,实际上如果初版按这个收费标准来基本上是可以接受的。不仅可以接受,独立开发者甚至要开香槟了。
所以第一版就是脑子有问题设计出来的。要么就是阴谋论说的高价抛售股票后用这个烂活压低股价。
tk_tick 2023-09-23 19:28 湖南
方正怎么变这份多出来的费用都是玩家买单
ai798998203 2023-09-23 19:44 广东
回复不能
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