原定于本月推出的《侍魂:晓》回滚式网络代码跳票。

SNK表示延期是为了能让其拥有最佳质量,对于延期深表歉意。计划于2023年10月在Steam上举行一次测试,新的推出时间会根据10月测试的反馈而定。

《侍魂:晓》的回滚式网络代码原定于2023年春季推出;在2月和6月SNK各举行了一次玩家测试,以检验其效果;6月初SNK宣布回滚式网络代码延期至2023年夏末推出,并于8月上旬宣布定于9月推出——今天宣布的延期已是第二次跳票。
微博 微信 superfinal8 2023-09-29 14:53   北京 5回复

评论
回滚式网络代码是个什么东西
steins1101 2023-09-29 15:51 浙江
@steins1101 简单理解就是可以大幅提高格斗游戏联机流畅度
windbylocus 2023-09-29 18:51 湖北
@steins1101 是一种提升网络游戏流畅度的办法。当你按下按键,该操作数据包传向服务器(p2p网络的话就是对方机器),这段时间有延迟。如果是传统方法,你就要等待这段延迟之后才能看到你操作的结果。这里就造成了卡顿。
而回滚式会在你按下的时候在本地计算结果,并且还可以预测对方会执行怎样的操作。等待服务器的真实数据到达之后会和预测的执行结果做对比,如果一致就继续游戏,不一致就回滚预测结果变为真实数据的结果。

常见的射击网络游戏卡顿可以很容易发现这一点:你看到一个角色跑过来,你对它开枪,突然它跳到了另一边对你开了枪。这时候就是你网络有异常,本地预测对方的结果不正确,数据到达本地后回滚了预测,于是你的操作就无效了。
tk_tick 2023-09-29 20:10 湖南
侍魂比拳皇15还凉……没必要跳票,直接弃坑不好么…
foreverq 2023-09-30 10:29 北京
KOF15都凉了,还搞侍魂回滚····
kame19830122 2023-10-03 04:10 广东
回复不能
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