只能说艾尔登法环进来学快慢刀
打了兩天,來吐槽一下fsr
先說一下,總體來說我覺得遊戲是不錯的,fami通 36分給的挺公正,無論是不是fate粉絲都建議去玩一下(建議明年玩,因為第三個劇情dlc明年十月才出,現在玩等出dlc劇情都忘沒了),粉絲更是不容錯過
但既然是吐槽,我肯定會以批評為主,不代表這遊戲真的不行,這叫什麼,愛之深責之切
遊戲整體線型,不太無雙,有點像簡化版臥龍,然後削弱戰鬥難度
劇情目前玩到快第二章,很fate,設定一股腦塞給你,沒接觸過系列可能有些辛苦,但基本上記住fate是「御主操縱從者,並提供魔力給從者;無主的從者則吸收天然的靈脈,並因此活動範圍受到一定限制。然後反正最後所有人搶一個萬能許願機」這麼一個故事
戰鬥具有爽爛二象性,有時割草很爽,有時打龜甲,很難受。龜甲設計真的低能,明明設計了一堆連招,可因為龜甲能打的時間有限,只能有幾個簡單且快速的連招一直磨磨磨,磨到破甲。然後那個閃避也是真的難把握,反正我已經放棄去完美閃避了,反正大部分怪手特別短,先躲開,等出招結束再滑過去砍兩下,一直循環
遊戲內容挺豐富的,什麼都給你往裡塞,有割草,有節奏遊戲,有勸架,有磨刀,有雕刻,有擼貓,雖然大部分沒啥用,但都給你塞好塞滿的概念
擼貓是我覺得最低能的設計,總共回28滴血,根本打發乞丐,動畫還長,還要一直連按方塊鍵,根本手把毀滅者。關鍵這個貓狗還不能反覆擼回血,目前看起來每隻貓狗只能擼回血一次,完全不知道這個設計的意義是什麼。但貓貓真的很可愛,所以看到還是回去擼(真香)
城鎮任務中規中矩,本質還是通馬桶,但反正量也不大,基本就跑劇情順手做了,也倒還好
靈脈爭奪很好玩,但基本上是不太可能每個點都站上的,而且特別煩人的是你有時計畫了一條路線,結果走到一半saber跟你說「走錯了,不能走那邊」,我真的會中風
先說一下,總體來說我覺得遊戲是不錯的,fami通 36分給的挺公正,無論是不是fate粉絲都建議去玩一下(建議明年玩,因為第三個劇情dlc明年十月才出,現在玩等出dlc劇情都忘沒了),粉絲更是不容錯過
但既然是吐槽,我肯定會以批評為主,不代表這遊戲真的不行,這叫什麼,愛之深責之切
遊戲整體線型,不太無雙,有點像簡化版臥龍,然後削弱戰鬥難度
劇情目前玩到快第二章,很fate,設定一股腦塞給你,沒接觸過系列可能有些辛苦,但基本上記住fate是「御主操縱從者,並提供魔力給從者;無主的從者則吸收天然的靈脈,並因此活動範圍受到一定限制。然後反正最後所有人搶一個萬能許願機」這麼一個故事
戰鬥具有爽爛二象性,有時割草很爽,有時打龜甲,很難受。龜甲設計真的低能,明明設計了一堆連招,可因為龜甲能打的時間有限,只能有幾個簡單且快速的連招一直磨磨磨,磨到破甲。然後那個閃避也是真的難把握,反正我已經放棄去完美閃避了,反正大部分怪手特別短,先躲開,等出招結束再滑過去砍兩下,一直循環
遊戲內容挺豐富的,什麼都給你往裡塞,有割草,有節奏遊戲,有勸架,有磨刀,有雕刻,有擼貓,雖然大部分沒啥用,但都給你塞好塞滿的概念
擼貓是我覺得最低能的設計,總共回28滴血,根本打發乞丐,動畫還長,還要一直連按方塊鍵,根本手把毀滅者。關鍵這個貓狗還不能反覆擼回血,目前看起來每隻貓狗只能擼回血一次,完全不知道這個設計的意義是什麼。但貓貓真的很可愛,所以看到還是回去擼(真香)
城鎮任務中規中矩,本質還是通馬桶,但反正量也不大,基本就跑劇情順手做了,也倒還好
靈脈爭奪很好玩,但基本上是不太可能每個點都站上的,而且特別煩人的是你有時計畫了一條路線,結果走到一半saber跟你說「走錯了,不能走那邊」,我真的會中風
评论
(基因字數滿了,繼續補充)
寶具動畫帥得一批,我只能說fate全靠寶具撐著了,之前看評測有一個人說不能跳過寶具動畫很難受,我只想說這個沒有get到fate的精髓
寫這麼多最後就是想說遊戲值得一玩,非粉絲7/10,粉絲11/10,你讓typemoon來做他們是肯定做不出這麼好玩的fate遊戲的,他們只會畫一堆大餅然後幾年都實現不了一個
寶具動畫帥得一批,我只能說fate全靠寶具撐著了,之前看評測有一個人說不能跳過寶具動畫很難受,我只想說這個沒有get到fate的精髓
寫這麼多最後就是想說遊戲值得一玩,非粉絲7/10,粉絲11/10,你讓typemoon來做他們是肯定做不出這麼好玩的fate遊戲的,他們只會畫一堆大餅然後幾年都實現不了一個
再補充一下,對遊戲或者對劇情感興趣的千萬不要去b站搜索任何相關關鍵詞,你哪怕單純搜fsr,都有一幫戶口本連一頁都嫌多的人給你直接標題或者封面劇透,為了那麼一點流量選擇全家祭天,說是dinner都侮辱dinner
补充一下灵脉争夺,灵脉争夺其实从中期开始全点位就很简单了,解放了支援礼装时基本上就都能全点位,等到解锁了分头行动功能时,全点位还能给你剩下一堆回合数,这个不是啥问题。
然后关于连招和闪避,这个其实不是闪避不容易完美闪避,就我个人来说除了部分敌人外,对着单个敌人专门去练回刃也算不上多难,关键是闪避不能中断连招,连招一旦按出来就必然会把一整套打完,偏偏过程还很长,而这段时间你既不是无敌的、敌人也不是时停的,所以这个时候就极易翻车,你总不能光闪避不进攻吧?就比如地之型的连续攻击那个连段就是个最典型的例子,站桩连击一长串,简直就跟个靶子一样,而且更恶心的是打杂兵没必要,打BOSS人家会防御,防御状态还是无敌的,花里胡哨一大堆,结果一看0伤害,别提有多挫败了。
然后关于连招和闪避,这个其实不是闪避不容易完美闪避,就我个人来说除了部分敌人外,对着单个敌人专门去练回刃也算不上多难,关键是闪避不能中断连招,连招一旦按出来就必然会把一整套打完,偏偏过程还很长,而这段时间你既不是无敌的、敌人也不是时停的,所以这个时候就极易翻车,你总不能光闪避不进攻吧?就比如地之型的连续攻击那个连段就是个最典型的例子,站桩连击一长串,简直就跟个靶子一样,而且更恶心的是打杂兵没必要,打BOSS人家会防御,防御状态还是无敌的,花里胡哨一大堆,结果一看0伤害,别提有多挫败了。
@zero-baoye 没错,最大问题是自己的攻击其实是不能取消的。不过大多数技能其实专门去闪也不容易,点名一下这游戏里要打得所有弓兵。
@biochen856 男的,他连妻子都有了。
@lclanmao 确实,我直接被剧透了周瑜的结局,不过说来也怪我,第三章那个大都督的宝具实在是太帅了,忍不住又去找了视频回味,结果不出意外的被剧透,幸好过程也算是个悬念。
@biochen856 futa
@biochen856 @zero-baoye 涂黑内容有剧透游戏里也是模棱两可,路人常说saber是男主的妻子/小女友,连妹妹也这么说,但是剧情里有saber的老婆。然后从者资料里的性别是???,所以现界的到底是男是女,算是让你自己去遐想吧
@zero-baoye 我本來想搜op的,結果搜fsr底下出現一堆劇透,嚇得我直接關了
@isshiki_iroha5 感觉阿周那是最轻松的一个,其次大都督,不过总的来说他俩还是一档的,金闪闪就实在是太逆天了,弹幕四处乱飞,范围还大的一比,持续时间也长,某个攻击的最后一击居然还快慢拍,就算不追求完美闪避都很难躲得过去,伤害大的离谱,盾还有三个,最后没忍住还是宝具轰炸给送走了。不过我打的是中间那个难度的,如果是最简单难度的话可能会轻松一点?
@zero-baoye @lclanmao @isshiki_iroha5 我不接受! 不过仔细想想 就是呆毛也可以说是有老婆的 万一呢?不过是男是女也都会买来玩 被TYPEMOON的无双折磨过之后 想玩一下KOEI的正统无双 虽然要先把YsX通了再说就是了
@lclanmao 确实,关键这一作流程不短,而且还有三个结局,想全部通关耗时估计得70小时左右吧,这段时间不可能不逛论坛不看视频网站。
@wjj001 這不比現在的fgo好玩多了回憶本警告
@isshiki_iroha5 对了,请问一下,我打到现在对PV里的一个镜头很好奇,请问你能否在不剧透的情况下说一下呢?就是在PV里郑成功直接用了三划令咒,但是在一周目里这是根本不可能的,因为郑成功早就用过两划了,就算说是分歧结局,更关键的是第四章才是分歧点,所以一周目的两个结局都和这个没关系。但是日站攻略里说的是二周目真结局也是追加在第四章那个分歧点里的,那郑成功也一样没机会用啊,请问你知道这是怎么回事吗?难道说二周目的剧情从很早开始就不同了?。涂黑有剧透,慎点,虽然我已经尽最大可能用了很委婉的语言来描述了,但还是能推测出一部分内容,所以没通关最好别点。
@chenji802 好吧我去打码去,主要是当时没觉得这个算剧透,因为这个在游戏里没啥影响。甚至都没实锤。
@zero-baoye 虽然我没看过pv不知道是哪个镜头=-=但是印象里郑成功用三划令咒是在archer退场后和某位从者重新契约了之后的事,契约完手上就有三划,虽然我也不记得正版圣杯战争重新契约给不给令咒了,但是盈月之仪本来就是野鸡到不能再野鸡的亚种圣杯战争,令咒随便给也很正常(实际上大伙令咒用的也很随便)。这条线一周目也是能触发的
@isshiki_iroha5 好的,了解了,感谢说明。我主要是担心如果二周目共通部分我无脑跳过的话会错过什么新东西,看来是不会,那就好。
@zero-baoye 如果二周目你跳过的地方有一周目没看的台词(包括二周目限定新增),系统都会提示你
@isshiki_iroha5 还有这个功能?光荣这么友好的啊?希望以后日厂们能都实装这个功能。
@isshiki_iroha5 尊督假督,這也太善良了吧
个人对这次剧情还是很满意的,fsn的衍生作品一向有着圣杯战争+英灵这个强大背景体系做支撑,加上型月自己的共通世界观和魔术体系,丢7个耳熟能详的大英雄互殴,丢着一堆解放词就充满逼格的宝具,专业术语满天乱飞,即使乱写都能吸引很多人,比如臭名昭著的fate/apocrypha(7个太少了来个7v7,然后再来个噜啦!)
但是这次个人感觉登场的几组御主和从者塑造的都不错,人设都立起来了特别是剑和弓组。整体剧情也可圈可点,起码没有太大的逻辑硬伤,台词和节奏都把控的不错唯一不太饱满的纯工具人的宫本伊织甚至直接给了个独立结局来给他丰富人设,saber更是不管是剧情丰富度还是实力都属于破格级别
当然枪组或者说贞德依然是个小丑,比FA更过分,圣母玛利亚本人来了都要说一句真有你的,为了救赎一个只想着重现地狱的小丑,特地被精神污染成彩笔还变成了黑贞的模样,战绩也是菜的离谱,唯一的胜场居然是master发动了她的红莲圣女拿得?不是你得降格成什么样才能让一个卫宫士郎级别的魔术师用出你的宝具啊!结果在所有结局里都没讨个好,在枪组自己的结局里甚至随手就被当士力架吞了,黑贞本人知道了不得捶地爆笑啊
涂黑部分严重剧透且都是个人主观想法,介意勿看!
但是这次个人感觉登场的几组御主和从者塑造的都不错,人设都立起来了特别是剑和弓组。整体剧情也可圈可点,起码没有太大的逻辑硬伤,台词和节奏都把控的不错唯一不太饱满的纯工具人的宫本伊织甚至直接给了个独立结局来给他丰富人设,saber更是不管是剧情丰富度还是实力都属于破格级别
当然枪组或者说贞德依然是个小丑,比FA更过分,圣母玛利亚本人来了都要说一句真有你的,为了救赎一个只想着重现地狱的小丑,特地被精神污染成彩笔还变成了黑贞的模样,战绩也是菜的离谱,唯一的胜场居然是master发动了她的红莲圣女拿得?不是你得降格成什么样才能让一个卫宫士郎级别的魔术师用出你的宝具啊!结果在所有结局里都没讨个好,在枪组自己的结局里甚至随手就被当士力架吞了,黑贞本人知道了不得捶地爆笑啊
涂黑部分严重剧透且都是个人主观想法,介意勿看!
@isshiki_iroha5 快慢刀哈哈哈哈哈哈哈哈
回复不能