服务型游戏

【彭博社:索尼想做服务型游戏的心愿可能会落空】此前我们曾经报道,索尼曾表示过要在未来加强服务型游戏的投入的想法,比如预计在2026年4月前要发布的10款服务型游戏的策略。为此,索尼在去年收购了《命运》背后的Bungie工作室,希望借助Bungie在在线游戏方面的丰富经验,来帮助PlayStation旗下的一些工作室转型。

近日,彭博社记者Jason Schreier公开发表报道对此未来计划发表评价:即使是专门做实时服务游戏的Bungie,在这个计划中所能起到的作用也是有限的。且将精力转变到实时服务游戏这一想法与索尼旗下大部分第一方工作室背道而驰,毕竟像顽皮狗、圣莫妮卡这类工作室就是做故事驱动类型游戏出名的(《神秘海域》、《战神》系列)。多年合作的游戏开发团队往往会培养出某种风格,让工作室从熟悉的领域贸然转变只会得到适得其反的效果,服务型游戏尤其如此,因为它们需要一个公式,让玩家能够长时间持续玩游戏,这与单个故事的要求截然不同。像《圣歌》和《红霞岛》就是典型的例子。

一些索尼旗下的工作室目前正在制作多人游戏,但其中不少已经面临取消或者无限期的搁置,比如《最后生还者》的多人模式,还有不少游戏甚至都还没有向玩家公布。报道最后Jason Schreier直言:这种对多人游戏的押宝或许不会让索尼得偿所愿。

by二柄paoaoaoaoao
出处 微博 微信 en_emperor 2023-10-02 11:02   河南 22回复
评论
看r星和ea米哈游赚死了,眼馋呗,没金刚钻就别揽瓷器活
forever_zhou 2023-10-02 11:14 湖北
你搞双线两不误我还会觉得可惜,非要人家转型押宝那我只能说好死。
klyyl 2023-10-02 11:23 四川
服务型游戏=毒瘤
fred_sanity 2023-10-02 11:25 内蒙古
能不能不要必须psn会员才能联机,真的很讨厌
lugia901012 2023-10-02 11:27 安徽
现在不是已经有现成的例子了,育碧就属于吃那啥都赶不上热乎的
eklesdeeny03 2023-10-02 12:04 山东
太菜了索尼,养了一堆吃闲饭的,立项20多个服务型游戏结果一个都出不来
ganyuup 2023-10-02 12:10 浙江
Jason写的东西当擦屁股纸都嫌硬
ychen31402 2023-10-02 12:39 北京
《因为它们需要一个公式》

育碧:正是在下。
tilerphy 2023-10-02 13:08 新加坡
能有机会的IP,啪嗒嘭,机器人都搁置状态,还有个自由战争多半也不会被想起来,长期运营游戏可不是单机章节游戏的运营模式,糖豆机器人大不了一抄嘛
zyt133123132 2023-10-02 13:20 黑龙江
索尼又不是没做过长期服务类游戏,PS HOME不就是吗?再不济MLB改一下也能成长期服务型游戏,而且玩家数量还能有保证。索尼想搞是下一个LOL、CS:GO,搞电竞赛事,不然你索为啥要出INZONE系列产品?
qian_xiaolong 2023-10-02 13:29 吉林
服务游戏的金刚钻是什么,养蛊和抄袭?
qingyyy 2023-10-02 13:34 云南
你看传统公司任天堂做喷喷3还不是不会做运营,这种事情只能慢慢尝试一步一个脚印,现有ip不行就只能重新搞ip,这几年的小机器人不就挺成功的么,服务型游戏游戏过硬加上天时地利人和才能成功。
sermeric_hk 2023-10-02 13:59 湖北
服务型游戏基本就是赢者通吃,一上来就搞10个内部养蛊,反正我是不看好
mizuharakoyomi 2023-10-02 15:09 河南
挥棒落空,索尼三振出局
pagius5 2023-10-02 15:37 江苏
索尼又没说要放弃单人体验游戏,一些人就急着滑坡干啥。况且彭博社日常唱衰也不是一两次了,等成果出来看质量再喷也不迟。
donghuangtaiyi 2023-10-02 16:16 江苏
把米桑收购了得了(或者反过来
cheyenne_algol 2023-10-02 23:31 浙江
@donghuangtaiyi 现在互联网环境是这样的
linkang666 2023-10-03 00:49 广东
@donghuangtaiyi 喷索尼用等么
tonymonster760 2023-10-03 01:11 山西
我没记错的话,这个记者是微软喉舌吧
bakcczy 2023-10-03 09:18 湖北
嗯,索尼日常断气系列。。。
wagtail-ii 2023-10-03 18:38 山东
入股米哈游不就好了
artorias_fa 2023-10-04 14:17 浙江
第一方做单机的至少现在还在做单机
cod都已经被隔壁收了,哪怕你顽皮狗、圣莫尼卡每次都能做出年度游戏,但现在动不动就4、5年的开发周期能刚得过人家年货cod
以服务型游戏的成功难度,现在这样撒网最终能賭成功一两个就谢天谢地了,不养蛊难道靠马后炮就能把游戏做好?
zack_0010 2023-10-04 15:33 局域网
回复不能
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