我自己用的黑客枪械流,基本后期都是开脑机无限突触熔融,瞪谁谁死,技能树把关键流派基本都分好了,稍微看一眼就知道要怎么点,战斗基本没有会卡的地方,反应技能树一栏更是把V的机动性拉高不少,各种流派可玩性也大大提高了,现在随便洗点也不需要像以前一样为了奖杯还要刻意留点了。
最后提几个个人觉得非常爽的点:
1,支线任务新兵的一天。一定要选择和新兵一起磕药,可以获得汉森的体验卡,配合bgm真是爽到爆!
2,黑客兄妹的妹妹,中配的声音和形象真是对胃口,同时这个主线还有一场紧扣DLC剧情的精彩表演,千万别错过了。
3,狗镇的支线任务以及委托同样很精彩,特别是话事这个COS任务,逼格满满。
4,dlc结局的后劲太大,我强烈建议完成本体主线,完成你在夜之城所有想做的事再去玩dlc的结局,同时新增的本体结局也是,很现实,但这种物是人非的感觉让我又开了一次隐藏结局,单人再杀穿一次荒版塔!
当然还有一些不足之处:
1,新美国总统和狗镇话事人汉森刻画得稍显不足
2,还是有一些bug:NPC对话配音丢失;用各种特效武器运行时间久了会导致整个游戏画面一直频闪(特别是触发了边缘行者特效和武器特效的时候容易触发);进游戏界面直接卡死;relic芯片视觉特效持续存在(这个在发作时和强尼谈话最好不要跳过);当然还有游戏后期偶尔报错。
3.优化还是不太好,大部分混乱的战斗和人多的场景,频繁掉帧。
碎碎念完了,从刚开始的PS4灾难性首发烂尾,受不了买了PC版打的第一遍,之后1.6版本又把PS4版补完,期间无聊又玩了一遍MOD拉满的PC版,到最后DLC发售PS5版也完美了,如果再来个整合年度版或者PS6复刻我感觉我还会再来一遍,期待CDPR的巫师和赛博朋克续作了,最后再祝喜欢这个游戏的站友玩得开心吧!
最后提几个个人觉得非常爽的点:
1,支线任务新兵的一天。一定要选择和新兵一起磕药,可以获得汉森的体验卡,配合bgm真是爽到爆!
2,黑客兄妹的妹妹,中配的声音和形象真是对胃口,同时这个主线还有一场紧扣DLC剧情的精彩表演,千万别错过了。
3,狗镇的支线任务以及委托同样很精彩,特别是话事这个COS任务,逼格满满。
4,dlc结局的后劲太大,我强烈建议完成本体主线,完成你在夜之城所有想做的事再去玩dlc的结局,同时新增的本体结局也是,很现实,但这种物是人非的感觉让我又开了一次隐藏结局,单人再杀穿一次荒版塔!
当然还有一些不足之处:
1,新美国总统和狗镇话事人汉森刻画得稍显不足
2,还是有一些bug:NPC对话配音丢失;用各种特效武器运行时间久了会导致整个游戏画面一直频闪(特别是触发了边缘行者特效和武器特效的时候容易触发);进游戏界面直接卡死;relic芯片视觉特效持续存在(这个在发作时和强尼谈话最好不要跳过);当然还有游戏后期偶尔报错。
3.优化还是不太好,大部分混乱的战斗和人多的场景,频繁掉帧。
碎碎念完了,从刚开始的PS4灾难性首发烂尾,受不了买了PC版打的第一遍,之后1.6版本又把PS4版补完,期间无聊又玩了一遍MOD拉满的PC版,到最后DLC发售PS5版也完美了,如果再来个整合年度版或者PS6复刻我感觉我还会再来一遍,期待CDPR的巫师和赛博朋克续作了,最后再祝喜欢这个游戏的站友玩得开心吧!