新增选项可选ox不就行了
前一阵子,刺客信条幻景日版发售之后,许多日本玩家发现游戏内的OX逻辑还和ps4一样(实际上亚版都这样),也就是O确认,X取消,于是纷纷向官方反映不适应。就在今天育碧官方终于宣布要推送补丁修复这个问题。
看来大部分日本玩家已经习惯了ps5的OX逻辑互换。
看来大部分日本玩家已经习惯了ps5的OX逻辑互换。
评论
@spudsl-hk 我对确定取消感觉就那样,不过我比较反感的是游戏内部逻辑,跳跑完全反的,欧美游戏哪怕我说的英灵殿确定取消逻辑不一样,但是游戏内部跑跳逻辑还是一样的
@sakauenachi ox我也还好完全能接受 现在最难受的是ns和xs的yx相反每次都要适应下才不会按错
买PS5前我也觉得很古怪,按了一辈子的O确认X取消让我怎么适应反过来的按键。买了PS5后一开始确实不适应,久而久之就适应了……然后回去再玩O确认X取消的反而要再适应会儿,大概适应个十分钟吧也就差不多了。只要两个不同按键的游戏不要切换太频繁就问题不大,先集中精力把O确认X取消的通关,再集中精力玩O取消X确认……来回来去切换的话就会头疼
@tyler59862 你这个说得就是我了,停在了PS4,前几天下了个战地,发现O取消X确定,立马删了,要玩还是用PC算了,鼠键还方便。
我觉得它问题不在于ox顺序,比较离谱的是ps4版和ps5版操作是反的,可能因为存档互传所以没几个人提,我是打的ps4版,是x确认o取消,然后到ps5上准备跳杯的时候,变成了o确认x取消,这种瞬间颠倒的感觉就让人难受的不行
不是日本玩家习惯了
确认,而是感受到了 游戏和系统对
定义不一样的割裂感。
这个感觉和PS4时期:亚洲版PS4 玩 美版欧版游戏,欧版美版PS4 玩 亚洲版游戏 的感觉是一样的。
当时我也抱怨,但是无处抱怨,现在不一样,统一设定了,可以对育碧抱怨了(疏忽or特意,可以确定育碧很傻)。
确认,而是感受到了 游戏和系统对
定义不一样的割裂感。这个感觉和PS4时期:亚洲版PS4 玩 美版欧版游戏,欧版美版PS4 玩 亚洲版游戏 的感觉是一样的。
当时我也抱怨,但是无处抱怨,现在不一样,统一设定了,可以对育碧抱怨了(疏忽or特意,可以确定育碧很傻)。
@spudsl-hk 强迫症X 巨婴√
回复不能

刚开始玩疯狂摁错,进菜单物品栏看个东西前前后后得摁出去几次,快白了终于完全适应了5版逻辑,然后回去白4版补杯的时候再次疯狂摁错
跳跃

在打单机的过程中,穿插玩全境2的我,已经麻了,无所谓,给我1分立马切换。。比起XO我更不接受的是不能L3跑步和按住某些奇怪的键跑步的,例如圈 r1 甚至还有r2,


