3、游戏内邪道,包括不限于跳关,卡bug,卡奖杯判定。本身没做出游戏/主机系统外的操作,但也不是游戏本身“正常”的流程。举例:生化奇兵无限,挑战dlc全蓝带杯;生化4卡专家难度;COD 4/6卡老兵难度;刺客信条启示录,失落的档案卡出地图等
4、游戏内正常手段,包括不限于刷级/逃课武器/强力辅助等。严格来说不算邪道,是官方有的降低难度的手段。举例老头环仿生泪滴+10。这种感觉一般都默认认可了。
总结:个人来说,从各种1分钟白金的Quiz游戏泛滥后,已经对白金/奖杯数量完全不在乎了(唯一玩的一次还是为了凑20000杯)。PSNP上面各种把“捷径”开除杯籍,复读Real Trophy的当然也不在意。奖杯是自己玩的给自己看的记录,其中的“含金量”也就只看自己心里过得去就行。
4、游戏内正常手段,包括不限于刷级/逃课武器/强力辅助等。严格来说不算邪道,是官方有的降低难度的手段。举例老头环仿生泪滴+10。这种感觉一般都默认认可了。
总结:个人来说,从各种1分钟白金的Quiz游戏泛滥后,已经对白金/奖杯数量完全不在乎了(唯一玩的一次还是为了凑20000杯)。PSNP上面各种把“捷径”开除杯籍,复读Real Trophy的当然也不在意。奖杯是自己玩的给自己看的记录,其中的“含金量”也就只看自己心里过得去就行。