破晓传说

《破晓传说》制作人 富泽祐介 在接受媒体采访与在自己X上提到了以下一些信息:

-因为此次有非常多从未接触过系列的新玩家与已经很久没有玩传说的玩家购买,本作全球销量超过270万份,作为《传说》系列的单部作品来说是前所未有的数字。
-本作以“传承与进化”为开发理念,我们怀着强烈的愿望,希望能再一次将《传说》系列带给那些曾一度离开系列的玩家们。
-DLC“黎明新程”中新追加的迷宫设计由“穴吹健儿”(TOS/A地图设计、TOV战斗程序、TOX2导演)担任,这也是穴吹时隔10年再次负责《传说》系列作品的开发。
微博 微信 drdeceiver 2023-11-10 15:57   上海 4回复

评论
在自己的diao上?
tilerphy 2023-11-10 16:18 吉林
@tilerphy 原twitter 改名成X了
heartbreakzxc 2023-11-10 17:35 浙江
u1s1,我的第一款传说,玩起来真的挺好玩的,忽视掉后半段个别圣母剧情,感觉可以作为年轻人的第一款传说了。
a1758873477 2023-11-10 20:36 北京
好家伙270W,当时我们觉得100W就可以开香槟了所以画面是第一生产力,以及谁管遗老去死真的是真理
alicia_tigre 2023-11-10 21:28 北京
回复不能
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