可攻略角色系列最多但是剧情都很敷衍。想要让剧情更加成人化但是弄巧成拙的一部。可惜了荷岛音绪这么可爱的女主
【內文含有大量劇透警告】告別回憶3
終於算是打完告別回憶3了,來「噴」一下三代,有大量劇透,請斟酌閱讀
本來為了這個系列留了白金順序,這期間其他遊戲都刻意留一到兩個杯不白,想著給告別回憶1-8先白了,結果被3代噁心到拖了起碼一年,現在總算收尾了
三代在我看來就是徹徹底底的失敗,來自於故事,來自於人物塑造,更來自於劇情的構造
故事和人物塑造我們先放在一邊,畢竟蘿蔔青菜各有所愛,我主要想聊聊劇情塑造
劇情塑造有別於劇情,簡單理解就像是導演和編劇的關係,編劇負責劇情故事,而導演負責安排怎麼表現這個劇情,三代的整個遊戲,劇情故事就已經不算高分了,假設劇情故事能給7分,那麼講述方式硬生生把它變成了3分
首先便是我認為最大的敗筆——彼方,劇情中彼方是正午的初戀,也是前女友,所以正午對她態度一直很搖擺,這沒問題,但對玩家來說這就一個陌生人
結果無論你喜歡哪個女角,走哪條線,中間氣氛正好時正午總要突然回憶說自己和彼方以前也這樣,玩家除了困惑與反感以外我是不覺得會有其他反應
而且最離譜的是,如果你不通關其他女主線,你還不能進彼方線,也就是你得現在每一條線被這個你根本不熟悉的白月光「前女友」噁心完了以後你才能開始了解這個角色,和某「10/10」真是異曲同工之妙
而且彼方線還是強制劈腿,我真搞不懂製作組到底是喜歡彼方還是討厭彼方,作為所謂的真女主(後日談女主),居然必須劈腿才能進她的線,我願稱之為神操作,反正我是一點都不想劈腿,為了白金也只能當渣男了
二代其實也有這種問題,但總體來說處理的很好,我覺得任何人最開始走的應該都是白河螢的線,所以一上來是不會有劈腿的感覺的,二周目以後本身就是看不同女角和收集,即便劈腿也不會特別有惡感,實在不想劈腿還可以直接就不玩其他線就好了。不像三代強制噁心你,走任何人的線都會被和彼方的回憶搞心態,但走不了彼方線,能走又必須劈腿
然後各個配角也都
終於算是打完告別回憶3了,來「噴」一下三代,有大量劇透,請斟酌閱讀
本來為了這個系列留了白金順序,這期間其他遊戲都刻意留一到兩個杯不白,想著給告別回憶1-8先白了,結果被3代噁心到拖了起碼一年,現在總算收尾了
三代在我看來就是徹徹底底的失敗,來自於故事,來自於人物塑造,更來自於劇情的構造
故事和人物塑造我們先放在一邊,畢竟蘿蔔青菜各有所愛,我主要想聊聊劇情塑造
劇情塑造有別於劇情,簡單理解就像是導演和編劇的關係,編劇負責劇情故事,而導演負責安排怎麼表現這個劇情,三代的整個遊戲,劇情故事就已經不算高分了,假設劇情故事能給7分,那麼講述方式硬生生把它變成了3分
首先便是我認為最大的敗筆——彼方,劇情中彼方是正午的初戀,也是前女友,所以正午對她態度一直很搖擺,這沒問題,但對玩家來說這就一個陌生人
結果無論你喜歡哪個女角,走哪條線,中間氣氛正好時正午總要突然回憶說自己和彼方以前也這樣,玩家除了困惑與反感以外我是不覺得會有其他反應
而且最離譜的是,如果你不通關其他女主線,你還不能進彼方線,也就是你得現在每一條線被這個你根本不熟悉的白月光「前女友」噁心完了以後你才能開始了解這個角色,和某「10/10」真是異曲同工之妙
而且彼方線還是強制劈腿,我真搞不懂製作組到底是喜歡彼方還是討厭彼方,作為所謂的真女主(後日談女主),居然必須劈腿才能進她的線,我願稱之為神操作,反正我是一點都不想劈腿,為了白金也只能當渣男了
二代其實也有這種問題,但總體來說處理的很好,我覺得任何人最開始走的應該都是白河螢的線,所以一上來是不會有劈腿的感覺的,二周目以後本身就是看不同女角和收集,即便劈腿也不會特別有惡感,實在不想劈腿還可以直接就不玩其他線就好了。不像三代強制噁心你,走任何人的線都會被和彼方的回憶搞心態,但走不了彼方線,能走又必須劈腿
然後各個配角也都
评论
續上之前被字數限制吃掉的部分
然後各個配角也都要麽謎語人,要麽幾把人,比如扉,斷腿之後自強不息,但這構成扉一直一副別人欠他錢一樣的臭臉的理由?後面開始講他故事的時候我根本就不在乎了,因為已經被對這個角色的惡感所充斥了(再次點名10/10)
還有很多矛盾的地方讓人感覺製作組對配角塑造特別不用心,一會說丸紅郎不想繼承家業,過一會又說丸紅郎很喜歡在魚店幫忙,很有成就感,就這種用心程度的角色塑造,到底要怎麼讓玩家喜歡角色?
3代其實不少地方寫的是不錯的,很多片段也都算不錯,但把這些拼圖拼起來以後卻成了一幅失敗的作品,玩家和主角之間認知的差距,各個角色塑造上的漏洞,都使得這部作品難以讓人喜愛
2代我個人真的蠻喜歡的,不知道3代怎麼變成這樣,希望4代還不錯吧,我本來也是衝著2代水樹奈奈才開始玩的
然後各個配角也都要麽謎語人,要麽幾把人,比如扉,斷腿之後自強不息,但這構成扉一直一副別人欠他錢一樣的臭臉的理由?後面開始講他故事的時候我根本就不在乎了,因為已經被對這個角色的惡感所充斥了(再次點名10/10)
還有很多矛盾的地方讓人感覺製作組對配角塑造特別不用心,一會說丸紅郎不想繼承家業,過一會又說丸紅郎很喜歡在魚店幫忙,很有成就感,就這種用心程度的角色塑造,到底要怎麼讓玩家喜歡角色?
3代其實不少地方寫的是不錯的,很多片段也都算不錯,但把這些拼圖拼起來以後卻成了一幅失敗的作品,玩家和主角之間認知的差距,各個角色塑造上的漏洞,都使得這部作品難以讓人喜愛
2代我個人真的蠻喜歡的,不知道3代怎麼變成這樣,希望4代還不錯吧,我本來也是衝著2代水樹奈奈才開始玩的
哈哈,居然可以看到还有人讨论秋之回忆的
3代的剧情确实是打完只会觉得难受,但有一个游戏是可以让我觉得3代的存在也不是那么的糟糕
那就是女性向的秋之回忆 ユア・メモリーズオフ〜Girl's Style〜
我是被介绍骗过去玩的,因为介绍里面有说秋之回忆里面有人会客串(其实就是信说了一句而已)
剧情背景跟3代一样,女主在咖啡店里面打工,里面的店长和扉的描写都很好,我是先玩的这个后玩3代,让我感觉这两个的角色跟3代简直就不是一个人- -
在同一个地方,3代男主是遇到各种破事,your memories女主是各种被宠,也挺有意思的
3代的剧情确实是打完只会觉得难受,但有一个游戏是可以让我觉得3代的存在也不是那么的糟糕
那就是女性向的秋之回忆 ユア・メモリーズオフ〜Girl's Style〜
我是被介绍骗过去玩的,因为介绍里面有说秋之回忆里面有人会客串(其实就是信说了一句而已)
剧情背景跟3代一样,女主在咖啡店里面打工,里面的店长和扉的描写都很好,我是先玩的这个后玩3代,让我感觉这两个的角色跟3代简直就不是一个人- -
在同一个地方,3代男主是遇到各种破事,your memories女主是各种被宠,也挺有意思的
回复不能