索尼正在网飞删除电影和电视剧的内容 由于版权问题索尼不得不删除一些网飞电影这让人不由得怀疑自己买的数字版游戏是属于自己的吗流媒体最早登陆PS3平台是在PS3之后添加了PSN商店功能才有的
微博 微信 strange-postbox 2023-12-06 21:32   云南 32回复

评论
订阅制的特点就是会出库,所以订阅制让人讨厌的地方就在这。网飞的内容经常上上下下,用一年就会发现的比较明显。
不过就算是买断的数字版,在协议上也会写会有终止服务的条件,但通常来说影视这种还是会永久提供下载的。所以之前索尼下了买断的探索杂志的东西就比较离谱。
所以数字版比起实体版当然是剥夺了用户的所有权,这点毋庸置疑。国内某大手企业创始人曾说,“中国人愿意用隐私换取便捷性”,其实为了便捷性,也不光是中国人愿意换,全世界都愿意,也不光是用隐私换,用什么换都行。
但话虽这么说,我现在基本也是只玩数字版了就是。就因为大部分人愿意玩数字,所以厂商才肆无忌惮吧。
wakune_kimu 2023-12-06 23:14 北京
我一直觉得买的东西拿到手里了,才是真的拥有。比如前几年的kindle非常火爆,但我还是选择买实体书。现在数字版流行,我还是选择实体收藏+二档的模式。
soraswl 2023-12-06 23:47 新疆
说的太多了 数字化是大势 本来就是双刃剑 方便你获取 也方便厂商管理 利在当前 患在尾后 然而天下攘攘皆为逐利 只要厂商拿出豪华版提前3天 那我也是只能硬接(走你)
shangshandaye 2023-12-06 23:54 四川
数字版其实不属于自己的,相当于一个租赁权利。
lzzm_hk 2023-12-07 01:10 黑龙江
如果不是方便我绝不选择任何数字载体,不仅随时可能被剥夺,而且网络如果没了也等于都没了。如果核战/不可抗力爆发,你的数字资料库就变成电子骨灰盒
panzergrenadi771 2023-12-07 01:29 香港
数字版最好还是得自己除去DRM再备份。没有DRM的数据,你想随便怎么多份、异地容灾都可以,完全丢失、损坏的几率是比实体版要低的。不过游戏这方面很难,除了GOG好像没有别家不搞DRM,要么就得越狱;影视内容想办法也可以去DRM;书籍还算容易;音乐很多根本没DRM。
nathaniel_wu 2023-12-07 03:06修改 北美地区
@panzergrenadi771 最典型暴雪退出大陆。。别说网游没了,单机战役也一起gg
ps:还真的留了骨灰盒(一串数字信息码),我都懒得去下了。直接超生,能复活也不想复活了
elertmd 2023-12-07 05:24修改 福建
@nathaniel_wu 影视内容我已经全部转战实体了,虽然海淘麻烦一点,但是实体影碟拿在手里的感觉是真的踏实
terracotta_777 2023-12-07 07:24 江苏
真正感兴趣的,都买了实体盘,其余的就看送什么,早买早享受,不买免费送
celebi-pm-251 2023-12-07 08:03 广东
数字版就是凭租服务,只有使用权………开发商授权到期或者倒闭平台方要下架的……至于库里东西在不在那得看开发商的意思,这几年狂吹数字版不就是图个方便吗………坚持一半实体一半数字最好能及时止损……
ywa1378339332 2023-12-07 08:50 浙江
把怀疑去掉,任何国家任何平台的数字版,克金内容,都不属于使用者,
sakura_p789cs 2023-12-07 08:51 江苏
喜欢的都买实体,丢了不心疼的内容才用数字
相比游戏,蓝光电影更麻烦,更难买
而且蓝光碟的体验比流媒体或字幕组压制的强很多
ikarusfly 2023-12-07 08:58 山东
要删什么好歹提前通知一声
rexsarge 2023-12-07 09:04 浙江
数字产品从目前技术上来说必然不能完全持有 但也没办法
之前也是坚定的实体党 一书柜的PS4 3 V和X1的实体游戏曾经是我的骄傲 现在基本都不看两眼了 任凭它吃灰 5版实体目前就两张
不过可能数十年后 又会开始对着这些实体版怀旧吧
vita_apple 2023-12-07 09:13 上海
实体也是麻烦的 自从2台PS3都不行之后就想开了
chaeyeon 2023-12-07 09:25 浙江
现代游戏的实体意义也不大,有的游戏没更新补丁甚至都不能玩,值得收藏的就是陪伴你度过的小时候的那些游戏吧。
sermeric_hk 2023-12-07 09:27 湖北
看储存电子游戏的档案馆就能体会到了,想要同时实现【执行电子游戏基础甚至全部功能】与【合法合规】两个目标,至少需要:
1、收集兼容游戏的硬件和软件运行环境
2、收集 DRM-Free 版本的游戏,不行的话,在当地法规允许的前提下破解
3、联网游戏还要再研发一个服务器
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现在的各大游戏主机,用户协议里面已经明确说了系统软件不属于消费者,而且官方保留封号权限,游戏拥有权貌似不敢明说,实际看得出来就是“授权访问”。
所以,个人是没考虑过收藏的,包括实体版,而且从知道 PlayStation Now 的时候就支持游戏订阅,认为电子游戏本质和办公软件、聊天软件一样,都是拥有“生命/维护周期”的一种服务,对比而言,能给大脑带来一定时限和程度的娱乐和刺激罢了。
myrdals 2023-12-07 09:30 山东
影视跟音乐这种实体就算了,游戏大都依赖更新补丁后续dlc啥的,又不是所有游戏都会出个黄金版或者完整版,再说还有可能是以dlc码形式而不是整合,还有占位置,更换麻烦,复制老半天一系列的缺点
murasakieve 2023-12-07 09:37 广东
这一个标点都不加的风格让我脑子里的读文字小人喘不过气来了
tk_tick 2023-12-07 09:42 湖南
本来就不是自己的,外国公司退国内市场的也不少吧,唯一解就是去drm自己保存,在线内容只能寄了
cdgeass97 2023-12-07 10:00 上海
游戏极少通关后重复玩的吧,只要玩的时候高兴了就行,后面的没了就没了吧。这一段时间也相当长,说不定人没了游戏还在上架中。
px5900 2023-12-07 10:04 福建
“电子游戏本质和办公软件、聊天软件一样”可还行?
虽然两者载体相似,但本质却不相同,办公、聊天软件是一种工具,电子游戏是一种文化产出结果
就像同样是印刷并装订成册的可以是投标标书、新华字典,也可以是哈姆雷特、西游记
ikarusfly 2023-12-07 10:31修改 山东
实体也是也保值期限哦,光盘硬盘超过一定时间都会坏,就算不坏时间久了读取设备也都淘汰了
电子版使用权能保留一定年限也差不多值回了,很多游戏你白金了过十几二十年有多少会想要忍受过时的画面去重温呢
samuel_v_c 2023-12-07 10:48 广东
不会真有人把光盘、电子产品这些拿来当传家宝吧
zack_0010 2023-12-07 11:24 局域网
音乐我都是买实体.游戏还好,等到数字版失效的时候已经有各种办法可以玩到了,除了联网游戏
champasupernova 2023-12-07 11:41 亚太地区
@samuel_v_c 
正常保存90年代的刻录碟都能用,正版只会更久,设备同理,何况现在市场上有啥买不到,甚至有第三方兼容机
而且玩家想回顾的是经典作品,没人想去玩过时的东西,好比现在大把人玩GBA,就以缩小帽来说,胜过多少同类型新作,而不会有人去玩GBA的过时游戏
道理是相通的,任何世代都有能留给未来的游戏
ikarusfly 2023-12-07 13:39修改 山东
@zack_0010 好像真有
qiao28 2023-12-07 13:52 上海
你这话说的,如果联网的话碟片不能玩还是不能玩,不联网的话数字版回收了也能玩,都一样的。
xianger-liu 2023-12-07 14:02 上海
论数字版的丧失性
论实体版的优越性
dw--shadow 2023-12-07 17:44 上海
实体才是王道,意味着所有权。流媒体只是使用权。
hazukidcchn 2023-12-08 02:33 上海
非订阅制大部分情况下如果购买的数字版连官方下载都已消失 那基本意味着这套网络系统也已经失效

那也没有正版的意义了
yes_rpg 2023-12-08 03:31 湖北
之前我的世界故事模式不就因为游戏公司倒闭就直接下架了吗?就算你花钱买了也一样下架之后无法再下载了。虽然下过的不删还能玩,但这游戏并不在PS5的游戏兼容名单里。感觉这个时候反而学习版的优势就出来了
xlphxj 2023-12-08 10:58 广东
回复不能
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