日本Falcom股东大会问答一些要点:

-《伊苏X》销量各平台占比→PS5占50% ,Switch占30% ,PS4占20%;下载版与实体版比例为2:3
-关于《伊苏X》画面品质不够理想→已将其视为重要课题,但因为需要每年推出一款新作,成本与时间会导致作品表现有一定局限性
-未来是否还会有类似《卡卡布三部曲》手游的展开,该手游是否会推出日服→如果有合作伙伴提议的话应该就会做,至于《卡卡布三部曲》手游的日文版目前还未定
-关于是否计划自社研发手机平台游戏→最近没有
-关于经典旧作的复刻→公司确实是希望今后继续展开经典旧作的,但同时必须先要努力推广新作
-关于游戏对应平台,未来也会保持三平台(PS5/PS4/Switch)同步发售吗→今后也想继续增加作品对应平台,不过关于《界之轨迹》的平台请期待续报
-关于新IP→这些年我们在人才培养方面取得了一些成果,正是通过他们的努力,我们才得以发表《界之轨迹》,除此以外,会在明年年内类似公司转折点的时机为大家再分享一些新情报(此前社长接受杂志采访时也预告过)
-关于AI→我们最近也开始逐步在开发过程中使用AI
微博 微信 drdeceiver 2023-12-15 15:31   上海 32回复

评论
因为还在审核的缘故,编辑不了,这里重新发一下,上面不用看了

-《伊苏X》销量各平台占比→PS5占50% ,Switch占30% ,PS4占20%;下载版与实体版比例为2:3。
-关于《伊苏X》画面品质不够理想→已将其视为重要课题,但因为需要每年推出一款新作,成本与时间会导致作品表现有一定局限性。凭65名员工保持每年出一款RPG的频率,放眼日本国内已没有第二家公司可以办到这点,而且我们作品的画面是有随着每次新作推出逐渐变得更好的,所以希望大家能以长远的眼光去看待。
-未来是否还会有类似《卡卡布三部曲》手游的展开,该手游是否会推出日服→如果有合作伙伴提议的话应该就会做,至于《卡卡布三部曲》手游的日文版目前还未定。
-关于是否计划自社研发手机平台游戏→最近没有。
-关于经典旧作的复刻→公司确实是希望今后继续展开经典旧作的,但同时必须先要努力推广新作。
-关于游戏对应平台,未来也会保持三平台(PS5/PS4/Switch)同步发售吗→今后也想继续增加作品对应平台,不过关于《界之轨迹》的平台请期待续报。
-关于新IP→这些年我们在人才培养方面取得了一些成果,正是通过他们的努力,我们才得以发表《界之轨迹》,除此以外,会在明年年内类似公司转折点的时机为大家再分享一些新情报(此前社长接受杂志采访时也预告过)。
-关于AI→我们最近也开始逐步在开发过程中使用AI。

-Q:手游新作《闪之轨迹 北方战役》只是把IP授权出去?推出一星期营收榜在170名左右,知名IP应该能到20名左右,这是出了什么问题?需要解决的课题有“品牌的进化”,但手游这边又怎样?
近藤:(关于这个游戏)Falcom进行了最低限度的监修。游戏内容根据合约我们并不能全部掌控,而是交由被授权方。关于品牌建设,创作者们拼命做出来的东西,自然会十分珍惜。尽管派生作不太容易达到原作的高度,但我们也会尽力保证品质。

-Q:《闪之轨迹 北方战役》看着声势浩大,但营收似乎不太行。如果这游戏要凉了,Falcom能出面阻止吗?近年有些大公司因为手游死得快被喷惨了。Falcom是靠谱的公司,如果手游一年就凉了可不太好,希望Falcom在手游方面也能靠谱。
近藤:主要还是得看手游运营公司的经营情况。我们可以提供建议和情报,但最终的判断要交给运营公司。我们也不想顶着自己IP的游戏凉了,所以会尽力。
drdeceiver 2023-12-15 15:59 上海
我一直以为这个时代玩家更习惯买数字版。。。PC现在已经是全数字版了吧
我自己已经很多年没买过实体版游戏了
但是没想到实体居然占大头。。。我觉得买盘是件挺麻烦的事情
smiling0308 2023-12-16 00:26 上海
@smiling0308 所以人的想法就是会不同,对我来说如果一个游戏只有数字没有实体,那我就会失去购买的欲望,反过来的话本来不是太感兴趣的游戏也会买一份屯着。
unsocial_shadow 2023-12-16 01:12 上海
实体还是王道,因为买实体即拥有所有权,买数字只有使用权
hazukidcchn 2023-12-16 02:25 上海
@smiling0308 日本至今还有卖实体CD。实体CD都没消亡,游戏盘没道理消亡。除非主机厂商强行取消光驱,那就真的没办法了
dw--shadow 2023-12-16 02:37 上海
三角恋没讲好 这次我们要讲科学与探索
shangshandaye 2023-12-16 03:01 四川
所以希望大家能以长远的眼光去看待=你已经做了好几年8分游戏水平不到了
shangshandaye 2023-12-16 03:08 四川
北方战役真暴死啊,动画看的我直呼啊米诺斯,狗屎一样的东西不如不做
airmizuki 2023-12-16 04:31 上海
伊苏10社长还做梦NS能卖的和PS是55开(
heikewang99999 2023-12-16 07:49 辽宁
所以索尼商店没有自助退款政策就是因为没有全部数字化吗
ms-caroldanvers 2023-12-16 07:57 广西
为啥非得执着于一年一作?
carrotzki_ 2023-12-16 08:48 北京
北方战役暴死好评
chenhuan186 2023-12-16 08:54 浙江
北方战役这游戏素质暂不说,单就北方战役三段真人广告看得我鸡皮疙瘩都起来了
aiyouweiya 2023-12-16 09:00 江苏
@carrotzki_ 上市公司,要盈利,财报才好看些。隔壁一样不赤字的光荣,喜欢游戏扎堆在2,3月发售;一方面是学生有春假,一方面就是财报好看点(当年4月算到次年3月)。
aiyouweiya 2023-12-16 09:09修改 江苏
北方战役这手游我下了打开就一股暴死的气息。。。真的2023年这水平的玩意几个月不关服我都佩服它
kamenride_dcd 2023-12-16 09:48 日本
喜欢舔NS是吧,这下热脸贴冷屁股咧
youngsheep12 2023-12-16 10:05 未知
看了几个任系kol报道法老控股东大会都很不约而同的略过了销量占比一段
eklesdeeny03 2023-12-16 10:10 山东
这种游戏通关又没用了,肯定实体版占大头,又不是怪猎,一玩就上千小时谁玩伊苏轨迹玩上千小时的
f85995786 2023-12-16 11:11 浙江
所以下一作会老老实实以ps5为主开发吗?
klyyl 2023-12-16 11:21 四川
【凭65名员工保持每年出一款RPG的频率,放眼日本国内已没有第二家公司可以办到这点】——这个真的能算是优点吗?
zero-baoye 2023-12-16 11:26 河南
@zero-baoye 算啊,这么小体量的公司,每年一部,而且还营利,6到飞起
yuchi_linfeng_hk 2023-12-16 13:18 北京
我只希望在ps4上玩到轨迹完结或者至少把空轨移植了
lugia901012 2023-12-16 17:51 安徽
@zero-baoye 其实挺好的,但我怀疑他们有几个核心制作大佬分身乏术,不然再招60来个人,岂不是能每年2作了?理想情况下每30个人一组以2年为周期制作。一年3月伊苏9月轨迹,一年3月东迷/swei 9月新ip。岂不美哉
samuel_v_c 2023-12-16 21:30 上海
@samuel_v_c 快别想了,就这六十多人还是社长强硬要求才扩员到这个数量,人数翻倍怕不是要了老股东们的命。而且法老控可是出了名的事多工资低,很多员工进去有很大原因都是在用爱发电。法老控能保证这么多年不赤字真的跟一直保持清晰的小厂作风有关。就现在法老控十分不稳定的质量,随便扩员可能搞不了两年直接垮台。
tk_tick 2023-12-16 21:43 湖南
我记得任任还说只要上switch的日式游戏销量远超ps,这同步了还以为ns能爆多少米,结果也就这样啊。要不考虑下彻底升级画面吧,现在游戏表现力其实真差主流不少意思
donghuangtaiyi 2023-12-17 23:00修改 江苏
游戏还是要做好才能扩展群体啊,光想着靠平台忠粉来扩大群体有点偏了。
gwq32100 2023-12-16 23:01 黑龙江
@donghuangtaiyi 其实确实伊苏8那50w销量看到都惊了 但是 咋说呢 只能说游戏好 口碑才好 galcom这么一堆移植过去反而让人家烦了
shangshandaye 2023-12-16 23:11 四川
黎轨2时其实配合4K分辨率和非常好康的建模,能四人一起逛街等其实已经算挺精美的日厂3D卡通了,奈何到了伊苏10一下子把我对未来的展望灭了,闪轨2到3换了PS4平台提升明显,黎轨2到3换到NS开发基准,那就是妥妥的不用期待
kila_gyc 2023-12-16 23:44 广西
@smiling0308 一个经济原因,一个是有些人喜欢收藏实体那种感觉
sw_leon 2023-12-17 14:23 广东
伊苏10准备等打折入了,试玩版玩的挺开心,ns版30帧想想就难受啊,伊苏9在ps4玩的都不舒服
murasakieve 2023-12-17 14:48 广东
别首发ns了 看看伊苏10什么狗样,玩着5版,那个奖杯尬的要死,还掉帧
anysky126 2023-12-18 11:55 福建
这个界鬼总不能再上NS了吧
xiebazhi110_zy 2023-12-18 12:28 内蒙古
回复不能
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