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同伴们拥有一个叫做“友情等级”的指标,随着相互交流,与同伴们的友情将逐渐加深,角色将学会在战斗中使用的必杀技“友情技”,以及在邻近位置战斗时一同攻击敌人的“友情合作”等合作技能。
友情合作:选择指令时, 移动至同伴身边可触发一同攻击敌人的技能。可不消耗MP对敌人造成额外伤害,同时,桐生在加深与同伴的友情后,将可延长主动操作角色攻击敌人的“友情觉醒”模式的持续时间。
友情可通过与同伴们一同参与在饮食店小憩的“宴会欢谈”、在街上谈笑风生的“队伍聊天”以及享受掷飞镖和卡拉OK乐趣的“娱乐场所”来进行提升。
“宴会欢谈”和“队伍聊天”
在饮食店以一些特定的食物组合点餐后,将触发与同伴们对话的“宴会欢谈”。宴会欢谈发生后, 与参与对话的同伴间的友情可得到提升。在街上行走时,会触发与同伴的日常聊天对话“队伍聊天”。
聊天的内容丰富多样,可能是景色或过往的回忆等等。偶尔可借聊一些微不足道的琐碎小事来加深与同伴们的友情。本作的一些队伍聊天中会出现选项,同伴的反应将视玩家的选择发生变化, 提升更多友情。
玩家可通过“友情散步”与某个同伴单独对话。此时有机会得知对方喜欢的食物,甚至是令人意外的兴趣爱好,可借此机会更深入地了解对方。
通过“友情散步”得到的信息将被填入“友情宾果”中。当同伴信息在纵向、横向、斜向达成宾果时,玩家与同伴的友情将大幅加深。
随着友情加深,包含特别故事的“友情剧场”将逐次开放。在此可以一窥伙伴们的烦恼或其不为人知的一面。在友情剧场中,同伴们会向春日或桐生吐露自己的心事。倾听他们的话,为他们解决烦恼,可让同伴们的能力获得大幅度成长。