这游戏就应该找找索尼的技术援助
《浪人崛起》公布幕后宣传片-“战斗”,介绍了本作建立在幕末时期的特殊战斗体验。作为一名该时期的浪人武士,你将使用武士刀、长枪等近战兵器与弓箭/火枪等远程兵器的组合,找到适合自己的丰富战斗套路,获取胜利。本作将于3月22日登陆PS5平台。
此外关于战斗,还至少包含以下细节(部分设定采用暂译名):
-核心战斗逻辑为消耗敌方的Ki值(类似于体力值或平衡条),当Ki值消耗殆尽,敌人将变得脆弱无力;同样,当你的Ki消失,将无法攻击或奔跑;
-操作方式:□键-近战攻击,L1防御,○躲避,△反击(需要看准时机),R1+□/△特殊招式,R2钩绳;
-精准的反击可以有效削减对方的Ki值,并使敌人短暂眩晕;
-每种武器都有自己的套路和风格;选择正确的风格-“天”/“地”/“人”可以对敌人构成优势;
-枪支威力大,但需仔细瞄准,且枪声会吸引敌人;
-喷火器可以点燃一群敌人,或引爆火药桶;
-钩绳可以在战斗中发挥作用:锚定一个点来辅助移动,或吸引远处的敌人;可勾住火药桶扔给敌人。
此外关于战斗,还至少包含以下细节(部分设定采用暂译名):
-核心战斗逻辑为消耗敌方的Ki值(类似于体力值或平衡条),当Ki值消耗殆尽,敌人将变得脆弱无力;同样,当你的Ki消失,将无法攻击或奔跑;
-操作方式:□键-近战攻击,L1防御,○躲避,△反击(需要看准时机),R1+□/△特殊招式,R2钩绳;
-精准的反击可以有效削减对方的Ki值,并使敌人短暂眩晕;
-每种武器都有自己的套路和风格;选择正确的风格-“天”/“地”/“人”可以对敌人构成优势;
-枪支威力大,但需仔细瞄准,且枪声会吸引敌人;
-喷火器可以点燃一群敌人,或引爆火药桶;
-钩绳可以在战斗中发挥作用:锚定一个点来辅助移动,或吸引远处的敌人;可勾住火药桶扔给敌人。
评论
@shoukaku_teitoku 刚才看官网发现是可以自定义角色的,之前宣发没提过,我还以为有固定主角
@yeguche 技术力差就差还在那自我升华上了,你考试挂科的时候是不是也跟老师说“我不想追求那些表面的分数”?
@xfkappa 好歹人家yeguche仁王1和仁王2都100%了,你仁王1+2一起就拿了一个奖杯,你也好意思逼逼??只会对键盘啪啪啪是吧。虽然我只是玩了对马岛100%,仁王内涵太丰富我还不敢涉猎,但就是看不惯你们这些只动口不动手,有空先把坑都好好填填,别只追求那些表面的分数
@hbcjr1992 单论画面的话浪人比不过,但玩法怎么也不是刺客和对马岛能来碰瓷的
还有滑翔伞...我寻思刺客2也不是第一个有滑翔伞的游戏啊,刺客2的滑翔伞还得专门助跑启动呢,还只是特定场景用的,你要说这是抄塞尔达跳空就开伞我都忍了
还有滑翔伞...我寻思刺客2也不是第一个有滑翔伞的游戏啊,刺客2的滑翔伞还得专门助跑启动呢,还只是特定场景用的,你要说这是抄塞尔达跳空就开伞我都忍了
回复不能



每次忍者组发游戏都有人喷画面我寻思都这么多年了忍者组的画面不一直那个吊样,好的东西看不到就盯着画面喷?这么喜欢画面怎么不去玩欧美大作。
