@pandalost @sgearjp @nikezhang @pikachu-_-233 既然你们读不懂中文,还喜欢偷换概念之后再虚空索敌。我就一次性告诉你们。
我认为:
1、所有故意把游戏拆成首发版和后续内容的商法都是傻X,我希望这种做法灭绝
2、但是这种商法之所以存在20多年,就是因为玩家群里有相当数量的人是可以接受并且付钱的,所以是这些玩家的贡献让这种商法持续,没有玩家的支持,厂商没有胆子这么做
3、我希望所有玩家自觉地不要给故意把游戏拆成首发版和后续内容的商法的游戏贡献钱,这样游戏厂商就只能回到20年前一次性首发卖全部内容的模式,不然会遭受亏损,然而玩家做不到。
基于以上条件,我将明知道商法存在并作出以下行为的玩家分为几类:
1、买首发又买后续内容并且玩得开心没有怨言的——热爱游戏的玩家,为自己的消费负责,但会通过给厂商增加收入助长厂商的商法;
2、买首发但不买后续内容并且玩得开心没有怨言的——热爱游戏的玩家,为自己的消费负责,但不会对厂家商法造成影响;
3、买首发但不买后续内容,但大骂厂商商法的玩家——热爱游戏的玩家,为自己的消费负责,但不会对厂家商法造成影响,属于自己给自己找不痛快,厂家不会因为一块本来就不存在的收入作出改变;
4、不买首发,等后续内容出齐再买,只买一份并玩的开心的——热爱游戏的玩家,为自己的消费负责,通过理性消费让厂商降低了收入,并且认识到商法造成的负面影响,促进厂商不要再搞商法;
5、不买首发,等后续内容出齐再买,只买一份,但大骂厂商商法的玩家——热爱游戏的玩家,为自己的消费负责,通过理性消费让厂商降低了收入,并且认识到商法造成的负面影响,促进厂商不要再搞商法;
6、不买首发,也不买后续内容,也不对游戏评价的——正常玩家,为自己的消费负责,但不会对厂家商法造成影响;
7、买首发又买后续内容但骂厂商商法的玩家——热爱游戏但贱骨头的玩家,但不承认自己贱骨头,喜欢把责任推给厂家,并且反而会通过给厂商增加收入助长厂商的商法;
8、不买游戏但跟风刷梗骂骂咧咧的玩家——傻X,厂家看你像小丑,其他人看你像乐色。网上90%喜欢骂骂咧咧跟风对战的都属于这一类
要么就通过实际行动不买首发只等全部内容出完了再买,一次爽玩,还能抵制商法;要么就按照自己喜好有什么买什么,买什么玩什么,游戏本来就是个廉价消费品。
又要贡献钱又骂厂家又喜欢骂跟自己意见不一样的人孝子精神股东,贱不贱。