这些地方都能看出的确是第一次做这类游戏的制作组,对我来说动作舒服,能看着妹子到处跑跑就满意了
想跟大家聊聊剑星的开放地图设计。衣服和谐啥的就不用说了,抛开这点我说下这游戏的开放世界。因为第一章是线性流程,给我的体验还算过得去,虽然还是得走两三步路开一次扫描找东西,但是可以根据记忆体收集的缺失,以及看到附近有宝箱但是通过了当前区域没拿到,知道前面扣了东西回去补。我打完第一章也大致全收集了。
2.但是一到那个荒原地区,就给我感觉恶心了,这开放世界真是2024年能设计出来的?像美末2那样中间插个小世界都知道给匹马,剑星就只能用脚跑,而且被怪看到速度就大幅降低,仇恨值锁定非常久,大老远都会一直追到你面前。还有竟然不能随时传送回据点?只能跑到有电话亭的地方,支线做完一个后要是没选择回去报告,又必须跑电话亭传送回主城,再从主城跑到报告版,虽然地图中间有个报告版,但是接任务只能在主城接。这游戏的密码宝箱只能通过拿到密码文档之后回去开启,找到文档后又找不到宝箱位置或者忘了,真是气死了。还有刚进这个地图叫你去设施恢复电力,完成任务后要从塔上下来的快捷通道竟然要射击开启,但是周围没有给子弹道具补给,我正好子弹用完了,要么跳下去自杀,要么原路返回,膈应人的地方太多了。
2.但是一到那个荒原地区,就给我感觉恶心了,这开放世界真是2024年能设计出来的?像美末2那样中间插个小世界都知道给匹马,剑星就只能用脚跑,而且被怪看到速度就大幅降低,仇恨值锁定非常久,大老远都会一直追到你面前。还有竟然不能随时传送回据点?只能跑到有电话亭的地方,支线做完一个后要是没选择回去报告,又必须跑电话亭传送回主城,再从主城跑到报告版,虽然地图中间有个报告版,但是接任务只能在主城接。这游戏的密码宝箱只能通过拿到密码文档之后回去开启,找到文档后又找不到宝箱位置或者忘了,真是气死了。还有刚进这个地图叫你去设施恢复电力,完成任务后要从塔上下来的快捷通道竟然要射击开启,但是周围没有给子弹道具补给,我正好子弹用完了,要么跳下去自杀,要么原路返回,膈应人的地方太多了。
评论
探索这部分感觉一半一半吧 确实大部分时间都花在和路上的杂兵纠缠之上了 不过还好两个开放地图都没有设计得太大 其实换其他游戏的话可能是没那个心思去舔图的 但这个游戏的话你不知道哪里会藏着纳米装 所以你懂的吧 驱动力还是十足的
支线的话先清完再用最后一个的自动传送功能回去就好 我比较不爽的是跳跃吸附的判定有问题且人物转身时动作太大+没有边缘保护 偏偏在扫图过程中有很多跳跳乐+躲躲乐解谜 挺烦的 还有确实就是真不知道之前有个箱子在哪里了 记得是在施工区有个第一次交互会提示无人机的破解功能需要升级 之后再来 但之后就已经是比较后了 完全忘记地点了 好在基本上都是一些时尚小垃圾 不影响白金就是了 其他地方都高出预期 可以说是很好了
支线的话先清完再用最后一个的自动传送功能回去就好 我比较不爽的是跳跃吸附的判定有问题且人物转身时动作太大+没有边缘保护 偏偏在扫图过程中有很多跳跳乐+躲躲乐解谜 挺烦的 还有确实就是真不知道之前有个箱子在哪里了 记得是在施工区有个第一次交互会提示无人机的破解功能需要升级 之后再来 但之后就已经是比较后了 完全忘记地点了 好在基本上都是一些时尚小垃圾 不影响白金就是了 其他地方都高出预期 可以说是很好了
@akabaneakane 它没设置攀爬用的空气墙,在demo的时候就发现了这个问题。
@ms-caroldanvers 没人喜欢美少女游戏的
@cheblockman 托尼老师这次感觉有输出情绪在的。它那偏评测的很多剑星缺点其实在诚实评测的一些游戏全都有,但是他就偏偏把剑星放到千万别买避雷就离谱。不少玩家已经开冲托尼老师,托尼老师的粉丝维护UP主已经开始一转索狗就是贱和下半身思考的玩家才会买剑星,反ZZZQ的游戏就恶心这等言论
@adamjens 我就看个热闹 反正我对这个游戏也没啥兴趣
@ms-caroldanvers
确实 我以为这种不正确的游戏会是狂欢 结果大家意外的比正确的游戏还严格
确实 我以为这种不正确的游戏会是狂欢 结果大家意外的比正确的游戏还严格
回复不能

想玩都没得玩,奸商到今天都不发货

