第一作成功后,开发组不思进取必然结果。第三部是回家?
北京时间今晚,KeokeN Interactive(《飞向月球》和《火星孤征》开发商)首席执行官Koen Deetman、总经理Paul Deetman宣布:他们裁掉了整个KeokeN Interactive团队。
本次裁员波及了KeokeN Interactive多个岗位,包括编程、技术美术、移植、关卡设计、音频、动画、制作、行政等。Deetman兄弟表示他们会保留KeokeN Interactive这个名称,有朝一日他们会一砖一瓦重新将公司建立起来;目前他们正在为新作《Deliver Us Home》在Kickstarter上开启众筹进行准备。
今年3月中旬KeokeN Interactive曾表示正在为新作寻找投资方,并简单展示了计划中的5款新作(详情:https://psnine.com/gene/61633)。但遗憾的是:当月在参加完今年GDC后,他们依然未能取得任何实质性进展——无论是发行、外包还是合作开发,都没有投资方愿与他们合作。
本次裁员波及了KeokeN Interactive多个岗位,包括编程、技术美术、移植、关卡设计、音频、动画、制作、行政等。Deetman兄弟表示他们会保留KeokeN Interactive这个名称,有朝一日他们会一砖一瓦重新将公司建立起来;目前他们正在为新作《Deliver Us Home》在Kickstarter上开启众筹进行准备。
今年3月中旬KeokeN Interactive曾表示正在为新作寻找投资方,并简单展示了计划中的5款新作(详情:https://psnine.com/gene/61633)。但遗憾的是:当月在参加完今年GDC后,他们依然未能取得任何实质性进展——无论是发行、外包还是合作开发,都没有投资方愿与他们合作。