剑星

某弯翻译的好坑啊 感谢 @heyoutui 提供韩文原文地址

以下是机翻

Shift Up的动作冒险游戏《Stella Blade》的PC版本预计将在两年后发布

根据多位相关人士的说法,Shift Up与索尼互动娱乐(SonyInteractive Entertainment)签订的《StellaBlade》合同为期三年,合同中包括了PC版本的发布。

PC版本发布后,一旦合同到期,也可以将游戏移植到其他平台。目前,游戏仅在PlayStation5上独家发布。

关于盈亏平衡点的信息也得到了确认。全球范围内的销量需达到500万至600万份。行业人士指出,由于Shift Up是作为第二方合作伙伴,加上索尼的投资和大规模的市场营销等多个因素的影响,这个数字有所增加。

对此,Shift up的一位代表表示:“合同内容是与索尼协商确定的,我们无法确认”,并补充说:“盈亏平衡点的实际数字远小于该数值。

另外,关于审查问题的询问,Shift Up和索尼互动娱乐均表示正在确认中。
记者:金东贤
出处 微博 微信 spudsl-hk 05-03 20:08   浙江 30回复
评论
ps5独占这就500万销量了?站内才800多个人玩,感觉不太靠谱啊。
kensin-joy 05-03 21:22 上海
@kensin-joy 是500w出货量。货我是给你们了,能不能卖完就不知道了
christianerikse 05-03 21:48 海南
说实话如果不看韩文原文,这几手中文二道贩子早就把意思曲解了,这500万大概率指的是与SIE合约期内的终身销量
ychen31402 05-03 22:04 北京
@christianerikse 感觉就算出货量也没那么多,有可能是楼上说的合约销量。
kensin-joy 05-03 22:12 上海
如果这翻译没问题的话,棒子又在瞎扯搞虚假繁荣了,首周还没到呢你就500-600W了,秒杀战神啊,牛逼死了,PS5独占宇宙第一IP
azuratino 05-03 22:13 广东
@christianerikse 这游戏首周也不可能出货500W,经销商卖到下辈子去
azuratino 05-03 22:17 广东
@azuratino 这篇文章韩文原文在这里,我韩文水平只能看懂几个单词,GPT的翻译如下:



泰湾媒体不太靠谱的样子
heyoutui 05-03 22:26 日本东京都品川区
反正我自己买了2个日版实体,过节海关休息卡着呢。希望后续保证不要再走正确,要不然都逼走pc平台了。
enuemu_2990 05-03 22:36修改 辽宁
前几天国外野鸡AI内容网站生成的PS3要关服的消息还被到处转呢,B站,国内媒体都有报
这下剑星500W首发销量的新闻又炸裂了
koikoiyo 05-03 22:43 未知
@heyoutui 用机翻看了下确实很有问题 借下图我改下帖子 感谢
spudsl-hk 05-03 23:07 浙江
@spudsl-hk 没问题
heyoutui 05-03 23:10 日本东京都品川区
christianerikse 05-03 23:47 海南
@heyoutui 湾湾媒体太坑了,人家居然只是在说盈亏点,就能造谣成说销量
azuratino 05-03 23:53 广东
500应该到不了啊 我觉得 300顶天了
huhaosp 05-04 00:00 湖南
纯扯淡,5,6百万说是全平台后达到还可信,ps独占还要6百万想屁呢。战斗剧情都一般就靠奈子和屁股的游戏ps5现在销量我猜2百万还差不多,就和谐吵的热闹的很,索尼自己啥德性不清楚吗
wangbinweiff10 05-04 00:15 浙江
首月能100W就不错了。。。看日服电子商店的走势勉强和GBF半斤八两。。。虽然欧美肯定卖的比GBF好,但是GBF有PC和PS4。。两个游戏算扯平
flandrekirisame 05-04 00:29修改 上海
全价,ps5独占,新ip,500w,之前看到帖子就感觉像假的,但是考虑老色p数量又不确定……
(虽然目标500w也挺夸张的)
playercrane 05-04 00:41修改 福建
合同包含pc版本发布是什么意思?不是签的ps5独占?
nikezhang 05-04 01:44 北京
@nikezhang SIE也会是PC版发行商
yoga0196 05-04 01:59 广东
通篇也没说首周500w销量…
原文不是说销量500w才能达到盈亏平衡么,具体销量没提过啊
ezio_xevil 05-04 06:44 江苏
@nikezhang 以后不会有独占,索尼在pc上有overplay,今后可在pc游玩并且获取奖杯,与主机同步。
ms-caroldanvers 05-04 08:42 上海
@heyoutui 什么叫盈亏平衡点?意思是销量不到500W份就亏钱?500W份70刀销售额是3E5000W刀,这游戏的所有开发成本全加在一起能有这么多吗
mykcenton 05-04 11:16 天津
这游戏成本几个亿刀?我反正不信,除了人设还有啥。
mastman429 05-04 15:27 广东
@mastman429 有啥不信的,减肥电影还3.5亿呢
wzy520cs 05-04 15:41 重庆
@mykcenton 平台抽成,宣发
sakauenachi 05-04 16:16 浙江
但是说实话,这么一款游戏的盈亏平衡点是500~600w,我觉得也挺扯的,没有任何的IP加成,如果盈亏平衡点是500~600w套,这立项本身就很有问题了。不知道投资方是谁,如果纯是索尼投的,我是真的不太信索尼会豪赌这么一款游戏。主要500~600w还是个盈亏平衡点,就是都没赚钱呢还,把盈亏平衡点定在一个很少有游戏能达到的高度,图个啥。。。真就做慈善来了么
sanoli123 05-04 17:55修改 北京
对此,Shift up的一位代表表示:“合同内容是与索尼协商确定的,我们无法确认”,并补充说:“盈亏平衡点的实际数字远小于该数值。

后面这句意思不就是500-600w这个数字是瞎编的么,这新闻真是写了个寂寞
btkid941 05-04 19:24 北京
@yoga0196 那样和移植到其他平台又有什么关系呢,难道不能是原生开发?必须是移植?
nikezhang 05-04 21:20 北京
@nikezhang 
和开发方式没啥关系。也就是三年内,开发商就剑星这款作品要听索尼的话,索尼要开发DLC就开发DLC,要修改游戏内容就修改游戏内容,要何时发售PC版就何时发售PC版。三年时间到了,这款游戏开发商要怎么处理,登录什么平台那就开发商自己努力了。
个人认为,既然签协议的时候就已经做好了PC版的发售计划,开发商多半已经预留好了PC版的一些数据接口。本质上已经可以看做一款PS、PC双重原生开发的作品,和那些之前没想做PC版,只能从PS版改接口做PC的移植作品是完全不一样的层级。
ichillmennbe 05-05 16:56 安徽
估计这个盈亏点并不是项目本身的实际盈亏,而是索尼对这个项目在一个周期的回报预期,换句话说,就是索尼根据年度目标给这个项目头上分的份额,这个数是给管理层看的,并不是针对开发商的合同,所以Shift up才会说没办法确认,实际上就是避免去讲实际合同,那个涉及商业协议,至于这个500W能达到多少并不重要,只要一达到实际合同的量,Shift up自然会跳出来开香槟,到时候实际的盈亏点也就显而易见了。
vitaname 05-06 10:27 四川
回复不能
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