ps4成钉子户
机翻中文转自a9 原文点出处
PlayStation 在最近的财报电话会议上公布了其游戏机统计数据,显示迄今为止已售出 5,900 万台 PS5。
但同时也显示,PlayStation 的月活用户数量为 1.18 亿人,这意味着大约一半的 PlayStation 用户仍在使用 PS4,其中有 200 万人还在玩 PS3。
主要原因包括但不限于 PS5 没有降价、缺乏独占游戏等。
PlayStation 在最近的财报电话会议上公布了其游戏机统计数据,显示迄今为止已售出 5,900 万台 PS5。
但同时也显示,PlayStation 的月活用户数量为 1.18 亿人,这意味着大约一半的 PlayStation 用户仍在使用 PS4,其中有 200 万人还在玩 PS3。
主要原因包括但不限于 PS5 没有降价、缺乏独占游戏等。
评论
也正常
首先全球经济环境大家都清楚,娱乐支出只可能大幅缩水
然后就是真没几个东西是ps4“没法玩”的,更何况大部分“没法玩”的还都是些“单人大作”,一大帮踢球打枪的确实还能凑合玩
最后就是核心玩家组高配pc的越来越多了,毕竟pc的体验上限摆在这里
@shangshandaye 我没有这么乐观,我觉得破亿困难,不过我之前一直断定switch卖不过1e2,财报把我脸抽肿了
首先全球经济环境大家都清楚,娱乐支出只可能大幅缩水
然后就是真没几个东西是ps4“没法玩”的,更何况大部分“没法玩”的还都是些“单人大作”,一大帮踢球打枪的确实还能凑合玩
最后就是核心玩家组高配pc的越来越多了,毕竟pc的体验上限摆在这里
@shangshandaye 我没有这么乐观,我觉得破亿困难,不过我之前一直断定switch卖不过1e2,财报把我脸抽肿了
@strbro Switch出圈了,就跟wii一样一大把的休闲玩家。能明显感觉到Switch在国内非游戏专业社群里的热度比ps5 xs甚至上世代的都要高(特指女性,应该不算歧视吧)但相应的,我反而不看好ns2的销量,ns2肯定很难转移完所有休闲玩家,但也不至于会暴死,就是可能不如ns,除非老任能想到办法把它再次破圈
@a3840119 没事 俺也一样 在等一个契机
@lugia901012 1不敢保证,2应该快了,因为ps4离全面完美破解不远了,最新进度到11.0系统了
@chenji802 11.5应该也要危了 听说发现了个账号漏洞
@chenji802 快不快不是看ps4是不是完全破解,而是看日本那边ps5的装机率,欧美已经陆续只带ps5玩不带ps4玩了,日厂这边jrpg为主的动静都没
@sakauenachi 索尼这边还是有关系的,当时psv就是因为被完破导致很多日厂放弃了开发psv版的计划,比如的香草社宣布了取消psv版十三机兵的开发,闪3也直接变ps4独占,紧接着就是psv游戏除了日版之外的各种海外版本被取消。a19,凯瑟琳这些psv就只有日版了,很快这也成了psv最后一批游戏了,kt和万南法老这些以前坚定psv的厂商也逐渐转向ns。ps5现在在日本装机率也不差了,加上ps现在在日本市场表现也不咋样,就算不上ps4日厂也有庞大的任系机器群体选择,根本不用担心。
说到这个就想到xbox虽然现在日系游戏也陆续上了但基本只有xs版没有x1版,索尼这边还能带个ps4版也是挺奇葩的,如果ps4迟迟没被淘汰说明索尼这边搞的不太行,迟迟没能把新机器推广出去淘汰老机器,我看整个sie迟早要凉
说到这个就想到xbox虽然现在日系游戏也陆续上了但基本只有xs版没有x1版,索尼这边还能带个ps4版也是挺奇葩的,如果ps4迟迟没被淘汰说明索尼这边搞的不太行,迟迟没能把新机器推广出去淘汰老机器,我看整个sie迟早要凉
@chenji802 13机兵是香草社延期延的,ns两年后才出的。基本上ns不缺货开始,psv就死刑了。
@christianerikse 讨鬼传2我记得当初34v平台同步发售竟然是v版首发时销量最高,厂商不会过早放弃ps阵营唯一的掌机平台的,就是再做下去没啥利益了才逐步转移到ns的,13机兵就是,我估计psv版开发的也差不多了结果突然传出来v被完破的消息,香草社又很忌讳盗版,这应该也是为啥现在他们都不上pc的原因吧,然后就直接砍掉了。
@chenji802 日本没有pc游戏基因的,香草社销售大头在日本,欧美也有不少主机用户,出pc没啥意义。也就这几年apex和瓦在日本推动高配游戏pc,所以就出现了主机为主pc为辅的与世界为敌的奇葩市场。
@chenji802 X1是因为包袱小,活跃用户少,直接被微软抛弃了(不仅停产极快,23年初甚至直接宣布X1家族成为Legacy Console)
第三方估计也受这个影响不往上面做了
不过现在有个很尴尬的事,据很多开发者和媒体的调查,Xbox用户不爱买游戏
PS4这个体量,SIE只有脑子被现在微软那帮高管踢了才会抛弃,甚至恰恰相反,我印象里直到22年下半年,COD和诸神黄昏的广告里都还有PS4的出镜
@christianerikse 连日本人都开始买PC了,足够说明现在市场的变化了
不过这些年我看霓虹金什么吃鸡堡垒之夜Apex瓦洛兰特没少玩,应该不会再有人散播“日本人不爱打枪”这种论调了吧
第三方估计也受这个影响不往上面做了
不过现在有个很尴尬的事,据很多开发者和媒体的调查,Xbox用户不爱买游戏
PS4这个体量,SIE只有脑子被现在微软那帮高管踢了才会抛弃,甚至恰恰相反,我印象里直到22年下半年,COD和诸神黄昏的广告里都还有PS4的出镜
@christianerikse 连日本人都开始买PC了,足够说明现在市场的变化了
不过这些年我看霓虹金什么吃鸡堡垒之夜Apex瓦洛兰特没少玩,应该不会再有人散播“日本人不爱打枪”这种论调了吧
@strbro 这论调放以前也没毛病,玩家世代交替罢了。就跟国内00后和9080后一样。以前那些坚守主机平台的jrpg玩家都变成老古董了。现在最新论调应该是转换器大佐
@strbro 那这也证明ps5卖的真不咋滴,还是没法放弃ps4,SIE还是要凉
@dark-knight-shui 请问这是为什么,ps5不是画面加强吗,我就是这个原因一直在纠结
@chenji802 那ns早就被破解了,而且都有模拟器了,为啥还会上ns?
@chenji802 不是PS5卖的不好,是PS4和Switch卖的太好了,日厂只要对Switch有想法就可以捎带上PS4
@huitan007 PS4的系统UI毕竟不一样,仁者见仁,游戏表现确实好很多,PS4游戏就算没有画面补丁帧数也更稳加载更快,单纯考虑这点我推荐你升级
@huitan007 PS4的系统UI毕竟不一样,仁者见仁,游戏表现确实好很多,PS4游戏就算没有画面补丁帧数也更稳加载更快,单纯考虑这点我推荐你升级
@nikezhang ns并没有因为破解影响到正版销量啊,你看王泪偷跑模拟器爽玩,pm摆烂都能上1000w,老任这边客户忠诚度挺高,单看市场现在它也是霸主,都破1e5了厂家没理由不上,但ps这边就没那么乐观了,当年黑客攻击psn事件都搞的大批用户退坑使得本来就雪上加霜的sce倒闭重组成sie了。
@strbro ps4还没停产么不过你这么说也是很多中小日厂游戏只有ps4版没5版,不过看最近fami通的销售榜有4和5版的游戏都是5比4多了几倍,感觉4得寿命也剩差不多吧。突然想起因为5向下兼容4所以直接开发4版也没问题,还能省点成本?不过我个人感觉全面破解还是迟早会影响到sie这边策略加速ps4退休的
@strbro ps4还没停产么不过你这么说也是很多中小日厂游戏只有ps4版没5版,不过看最近fami通的销售榜有4和5版的游戏都是5比4多了几倍,感觉4得寿命也剩差不多吧。突然想起因为5向下兼容4所以直接开发4版也没问题,还能省点成本?不过我个人感觉全面破解还是迟早会影响到sie这边策略加速ps4退休的
这是什么废话新闻,ps2 1.6亿是不是还能来句已有5000w用户抛弃ps。
月活1.18亿等于ps5出来之前有1.18亿人用ps4是吧,那ps4在线率无敌了一个月不玩ps4就要原地爆炸是吧,质量也无敌了,故障率都tm是负的了
月活1.18亿等于ps5出来之前有1.18亿人用ps4是吧,那ps4在线率无敌了一个月不玩ps4就要原地爆炸是吧,质量也无敌了,故障率都tm是负的了
@chenji802 盒子不带x1主要是因为巨硬要求登录必须给所有型号适配但是原版那个性能比ps4都差 又没销量干脆不搞了 如果后面修改规定可以只出天蝎座不出x1那到现在应该还是有挺多x1x版的游戏
@chenji802 slim全球还在产(国行除外) 我看日本那边一个月还能卖个几百台
@chenji802 slim全球还在产(国行除外) 我看日本那边一个月还能卖个几百台
@nikezhang 因为ns他吓人啊 马车8能卖5000w!
@shangshandaye 已经大约6200万份了(指正,而且这还只是NS的马车8DX销量,没算上原版,我很好奇里面到底有多少比例是买来之后随便玩了下就吃灰的
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