原创动作RPG《雷纳提斯》(REYNATIS)×Square Enix《新美妙世界》联动座谈会要点:
-野村哲也:联动企划书洋溢了礒部(《雷纳提斯》制作人)对《美妙世界》的喜爱之情,面对这般热忱,我们当然愿意与他们合作,并希望他们成功
-礒部:此次联动我们并非随便添加了一些简单的元素,而是为了能让玩家真正满意,特意延长了最初计划的开发周期,以确保联动内容更加丰富
-两作角色的互动是此次联动的看点
-此次联动故事虽然与《新美妙世界》本篇是平行世界,但设定在《新美妙世界》开篇不久,即以龙胆等人组建队伍Twisters不久后的时间轴为舞台。虽然不能透露太多以免剧透,简单来说就是龙胆和紫阳花是敌对关系,二人被传送到另一个世界后,为了返回原来的世界而不得不合作……
-联动剧情内容大纲由礒部编写,然后由神藤辰也&伊藤寿恭(《新美妙世界》导演)以及石桥明子(《新美妙世界》编剧)三人一起完善了内容
-SE方面还提出希望能在联动中直接使用《新美妙世界》的BGM,至于哪个场面使用了哪段音乐,全部是由有着强烈执念的伊藤指定的
-野村是希望能给此次联动加上配音的,但是联动企划尚处于商谈阶段时,《雷纳提斯》本篇的开发就已经进展到了相当的程度,因此以支线任务的形式实现的此次联动,在时间安排上很难追加收录语音。礒部表示争取能做《雷纳提斯2》,然后实现全语音化。
《雷纳提斯》预定登陆Switch/PS4/PS5平台,日版7月25日发售,中文版发售日未定。
-野村哲也:联动企划书洋溢了礒部(《雷纳提斯》制作人)对《美妙世界》的喜爱之情,面对这般热忱,我们当然愿意与他们合作,并希望他们成功
-礒部:此次联动我们并非随便添加了一些简单的元素,而是为了能让玩家真正满意,特意延长了最初计划的开发周期,以确保联动内容更加丰富
-两作角色的互动是此次联动的看点
-此次联动故事虽然与《新美妙世界》本篇是平行世界,但设定在《新美妙世界》开篇不久,即以龙胆等人组建队伍Twisters不久后的时间轴为舞台。虽然不能透露太多以免剧透,简单来说就是龙胆和紫阳花是敌对关系,二人被传送到另一个世界后,为了返回原来的世界而不得不合作……
-联动剧情内容大纲由礒部编写,然后由神藤辰也&伊藤寿恭(《新美妙世界》导演)以及石桥明子(《新美妙世界》编剧)三人一起完善了内容
-SE方面还提出希望能在联动中直接使用《新美妙世界》的BGM,至于哪个场面使用了哪段音乐,全部是由有着强烈执念的伊藤指定的
-野村是希望能给此次联动加上配音的,但是联动企划尚处于商谈阶段时,《雷纳提斯》本篇的开发就已经进展到了相当的程度,因此以支线任务的形式实现的此次联动,在时间安排上很难追加收录语音。礒部表示争取能做《雷纳提斯2》,然后实现全语音化。
《雷纳提斯》预定登陆Switch/PS4/PS5平台,日版7月25日发售,中文版发售日未定。
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