@nikezhang 是的。Key有长篇和短篇之分,长篇最近一作就是夏日口袋,再往前则就是罚抄,CL/KANON/AIR/LB这种等级的;相应的短篇则是星之终途、Loopers、Lunaria、天籁人偶、星之梦、harmonia这些。你的半价之说不太妥当,原因是因为全价作品的价格一般都是9000日元左右,但短篇作品则基本都是1980日元,所以称不上半价。全年龄现在早就不提了,因为KEY很早之前就已经彻底转型全年龄厂商了,上一个R18游戏还是十几年前的吧。
补充一下,Key在罚抄之后就转变了策略,拉大全价游戏之间的发售间隔,对全价游戏的质量进行反复打磨,而中间这段时间用短篇游戏来进行填充,这也导致了Key的每一部全价游戏的开发都需要花费好多年的时间,不过这也使得玩家们更加相信Key全价作品的质量。Key的短篇作品主打的则是量产、独特、廉价、差异。
量产是指产量极高,基本可以说是年货甚至不止。
独特是指每一作都会以不同的主题、方向去探索,所以玩家很少有雷同感。
廉价是指开发经费缺乏,所以这些作品的质量虽然上下浮动很大,但无一例外都存在不少缺陷,质量基本取决于优点能不能盖过缺点。
差异则是指制作班底,在短篇里Key很多时候都会换编剧,甚至直接从社外拉人来做,所以风格的差异化是有保证的。