没有那个必要…
评论
我觉得这就是戴夫这个游戏有意思的地方了
去年它入选TGA最佳独立游戏的时候,关于它是不是独立游戏的争议很大,于是Jeff就出来和稀泥说戴夫“很有独立精神”
原则上来说戴夫绝非独立游戏,制作团队是Nexon的下属工作室(而且他们也丝毫不回避这点),宣发上预算明显更充足,更是有资源和这些有头有脸的大商业IP联动
但我又很认同“独立精神”的发言,整个游戏的制作团队不超过30人,游戏内容虽然是终极缝合,但诸多要素都包含了很多想法,而且能感受到开发团队对海洋的热情
最重要的是,它是个值得一试的好玩游戏
去年它入选TGA最佳独立游戏的时候,关于它是不是独立游戏的争议很大,于是Jeff就出来和稀泥说戴夫“很有独立精神”
原则上来说戴夫绝非独立游戏,制作团队是Nexon的下属工作室(而且他们也丝毫不回避这点),宣发上预算明显更充足,更是有资源和这些有头有脸的大商业IP联动
但我又很认同“独立精神”的发言,整个游戏的制作团队不超过30人,游戏内容虽然是终极缝合,但诸多要素都包含了很多想法,而且能感受到开发团队对海洋的热情
最重要的是,它是个值得一试的好玩游戏
@donghuangtaiyi 角色有自己的生活
@qjs1994 这下戴夫夫人了
回复不能