据说绝区零号价崩了,是不是说明本身不吸引人。。大氪金的二游命座没有质量支撑也会一败涂地。。。
微博 微信 n0t0non 07-05 15:40   浙江 80回复

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就这个画风有些偏美系,不吸引人啊。。。操作也是手游崩坏那一套。。
如果是个pvp射击游戏,可能更吸引人
n0t0non 07-05 15:44 浙江
有男不玩
player1830095005 07-05 16:02 上海
@player1830095005 阁下也是麻辣火锅???
话说那个狼男只有furry才喜欢吧,,
n0t0non 07-05 16:03 浙江
为啥点你的图片会自动下载东西?
toothed-beholder 07-05 16:11 广东
福利抠的要死,玩法蠢的要死,画面糊的要死,演出尬的要死
azuratino 07-05 16:11 广东
社区群魔乱舞不关注,话说这游戏有啥特别火的角色或者特别勾人的卫星吗,二游还是得靠卖角色塑造。玩到20级感觉这些角色都挺常见也没啥塑造,那个二游标配日本娘们出来的时候我都没崩住。
servinevy 07-05 16:43修改 宁夏
玩到16级,目前感受是这游戏太日厂了,就那种卖20w套都要感天谢地的作品。而且把走格子做成核心玩法实在是太复古了,实际游玩体验就是无聊且打瞌睡。战斗系统有点简单,爽感跟效率最高的是打弹刀然后接连携,但偏偏他的弹刀是切人触发且有能量豆限制……昨天打boss前面一顿框框弹打进break后只能AAA硬刮实在是南泵……另外就是这次的角色设计米哈游太自信了,透露出一股已经不服务于二游市场的傲慢,很多人对目前出现的角色都没什么抽卡冲动……
enter-yin 07-05 16:37 四川
@servinevy 最勾人的就是白送的妮可了,其他的怎么勾人啊,哪有勾啊
qingyyy 07-05 16:38 河南
确实不如崩铁刚开始的时候给我的感觉好。卡妈和银狼开局降维打击,随后开拓小队出场,角色都很鲜明,剧情既直白又充满铺垫。
zzz序章和第一章相当俗套的剧情设计,角色也充满刻板印象。玩法见仁见智,符合我这种手残玩家的难度。
不过有一说一,渲染和风格设定真的很棒。如果是动画我会愿意追。
tk_tick 07-05 16:42 湖南
先走个格子冷静一下吧
kasekidd 07-05 16:42 广东
看到加载界面燃油饮广告的时候蚌埠住了,那老虎和我以前手贱看到的福瑞瑟图,画风体型基本一样。淦,你们mhy内部xp好鸡掰怪啊兄弟。
windbylocus 07-05 16:53 湖北
@enter-yin 虽然老听人嘲讽是株式会社,但这次的都市感真的一股日本味。我在六分街跑路的时候,朋友都问我是不是在玩那个p5手游。
servinevy 07-05 17:01修改 宁夏
@qingyyy 这下真不如鸣了
servinevy 07-05 17:04 宁夏
现在都是些什么鬼,一个狼一个鲨鱼一个熊一个男人,完全不感兴趣啊
metroidpolis 07-05 17:09 浙江
人设提不起兴趣,开服那么多人我怀疑抢号的占多数,或者那种可能会玩总之先抢号的……
playercrane 07-05 17:11 广东
已经分不清游戏和现实了。话说鸣潮会上PS5吗,有点想在主机玩
mirabelfrey 07-05 17:12 江苏
3A游戏——3个人平A的游戏
lone-wolf2099 07-05 17:13 四川
我一看那么大体量的游戏我就搜视频看了,看完不敢兴趣,然后玩第一后裔,玩了四个小时掌握点门道,子弹不够是硬伤,商城都是些氪金的皮肤,卖的挺贵,氪金了照样氪命
hbcjr1992 07-05 17:20 北京
测试的时候玩了一会,感觉画面太乱,按键太小不好按,就卸载了回去红烧推剧情
shulk_336v 07-05 17:29 广东
这傻批厂商做点啥游戏都要加这么多日本风格或者元素进来,叫株式会社真不是乱说。那句话说得好,只有取错的名字,没有叫错的外号。
wiedzzmin 07-05 18:18 四川
典输出中国文化
revoazuritejp 07-05 18:22 河南
昨天玩了一小时半左右,感觉这个战斗稀烂啊。基本全靠平a,大招半天放不出来一个,也不知道是不是我操作有问题,实在玩不下去删了,虽然不是一个类型的游戏,但感觉一小时多的剧情体验远不如崩铁开头(额外说一句这绝区零推广太离谱了,昨天下班打开ttv想看韩国妹妹跳舞,结果全是绝区零推广,最起码看到了五六个,各种语言的都有
willgrigg1949 07-05 18:30 爱沙尼亚
有一说一 免费送你白金奖杯 大部分是流程杯 流畅且不错轻游的体验 我知足了
huhaosp 07-05 18:31 湖南
我们同事 下载玩了会就放弃了说是太肝了玩星铁就够累了!
lijian0169 07-05 18:40 黑龙江
至少群里的老米粉表示不如崩3好玩完全比不上原神和崩铁
lioyes 07-05 18:42 上海
@mirabelfrey 感觉库洛搞不定主机移植,我也想PS5上潮,昨天出了今夕今天出了专武,绝区零不要联系了好吗,我怕今汐误会
enter-yin 07-05 18:42 四川
怎么说呢 当初之所以玩着玩着就不喜欢玩原神了 就是因为做什么都太花时间了 没花出去的体力点不能保存 拿到新角色之后要突破还得满世界跑采素材+刷副本 一三五这个 二四六那个 还得全手动操作 又麻烦又无聊 又不是什么点卡制游戏 这样吊着别人的时间有什么意思 每天都整得跟上班似的 星铁把这些痛点全改了 玩起来毫不费力 于是就转过去了 追加奖杯什么的丢在那里不管就不管了 懒得补 现在这个绝区零感觉就又回到老套路来了 就真挺烦的

战斗系统说实话没觉得太稀奇 还是那一套

UI…不好评价 觉得太花、太杂了 各种元素不是太大就是太小 找不到一个视线停留的点 而战斗时自视野外来袭的攻击提示、闪避/支援闪避的提示又太过不明显了 总感觉侧重的是手机端的体验而不是寻求一个手机端+主机端的平衡点
biochen856 07-05 18:44修改 广东
二测玩了一遍,开服又玩了一遍,最大的感觉是“好无聊啊”
flsion 07-05 18:52 北京
福瑞太多 一点兴趣没有
morpheus-0901 07-05 19:01 江苏
作为二游这画面没有一点吸引力
xzcaltoria 07-05 19:53 四川
米应该赚了不少钱吧,但总感觉技术力一直没有太大突破,绝的角色质感也一般,头发和皮肤除了颜色不同看着都差不多,像泥人那种质感
koasjiol 07-05 19:59 江苏
我的评价是 不如O
sredeac 07-05 20:27 重庆
感觉不如鸣潮
reimu_thirteen 07-05 20:34 浙江
反正我现在满脑子都是长离
wangqianguang 07-05 20:37 浙江
公正的说 这游戏稍微有点慢热 等20级之后系统才差不多全开 那时候就好玩多了
可惜的是 很多人撑不到那个时候 而且福利太差 上来根本抽不了卡
carvedash 07-05 20:51 上海
老外也不认可这游戏
silverhk_ 07-05 21:03 江苏
刚官宣那会早就说了纯纯就是一粪游,在p9还被孝子堵嘴不给说,这下实属幽默了
aojiaoyuan450 07-05 21:04 广东
我就说了别对这游戏act抱太大期待了,最近回去玩原都发现原比这游戏有意思多了
chenji802 07-05 21:10 广东
这个游戏是抽,那个游戏还是抽,换个游戏还在抽。。。话说你们不腻吗。。。
rinmaki_nepnep 07-05 21:12 广东
今天打到20级想突破世界等级,结果被告知还得跑支线……然后支线也要走格子,而且支线不能跳过……走了十分钟格子后彻底遭不住了。连刚上手的战斗爽都不能挽留我了,而且绝区零这个字体看着眼睛真的好累,同样是战斗爽鸣潮简直完爆绝区零。鸣潮让原神再次伟大,绝区零让鸣潮再次伟大
enter-yin 07-05 21:22 四川
画风无感,模型狗屎,比烧鸡也比不过3.0之前的原神,只能说米游玩家太有福了。
fripside-n- 07-05 21:29 英国
从原到星铁是求稳进步,zzz可以说是创新不少了。
都市生活设定、美式卡通画风、复古潮流的艺术风格、新颖的战斗系统(和现在二游qte切人扔技能那套比起来,算是革新了)、走格子的演出方式,都不是那套经过市场测试的老模板,所以最后有多买账不好说。
反正质量是硬的,玩到27级我的评价是:有个性,看好。
hejizhou 07-05 22:59 浙江
感觉米哈游也遇到瓶颈了,跟当年暴雪一样,再怎么出新游戏也都是同一批人在玩。
mukure_usaki 07-05 23:18 上海
目前打到20级左右,美术,过场演出世界观方面,个人是很喜欢(很经典日式都市事务所风格)
人设初始御三家和主角都棒,但个人不太喜欢福瑞,猫娘已经是我能接受的极限了。

槽点:米家养成和米家卡池没啥说的,战斗也略显没创新,缺少深度(打击手感其实挺好的,卡肉感和手柄震动反馈都有,而且手柄键位设置的挺好的),那个走格子更是糟糕,虽然咋看美术风很棒,然而内容过于枯燥了。

个人评价:合格的米家游戏(相比原铁进步确实不太多),可能还是过度宣发导致期待度过高了把,动作游戏性和单机基本没有可比性,本质就是个手游而已,还是剧情立人设卖角色,就这点来说zzz是做到了,喜欢的人应该会很喜欢,虽然个人xp是偏向崩铁那种画风,但是玩了一会也能接受这个风格。
elertmd 07-06 03:55修改 福建
这游戏挺对味儿的,又潮又复古,BGM也很不错
ignlauy_hk 07-06 01:21 天津
玩了两天感觉还挺好玩的,美术真的很棒,感觉他们家美术资源都要过剩了
就是交互很乱,菜单和乱七八糟的功能太多了…
还有,绝区零相对原神和崩铁没有那么冲的味,当然不是完全没有,是相对好得多,也能让我愿意多玩些日子
ikarusfly 07-06 13:44修改 山东
奖杯多不等于有审美
mono842 07-06 05:28 山东
别什么都据说,就好比热搜每个都有定量,到点准时消失一样。
chen04027 07-06 05:47 广东
这节奏似曾相识,吹明朝你先干赢过幻塔第一年流水再来伟大吧.
heichuanxue147 07-06 07:08 贵州
有没有大佬说下在欧美区怎么样,这风格感觉就是为拿下欧美区量身定制的,毕竟福瑞都有了
dark_no_lika 07-06 08:03 内蒙古
感觉ps5版压了分辨率?很糊根本比不上之前的宣传片,等之后慢慢优化了
km_knight_wkq 07-06 08:58 美国
动画 美术以及手感什么的都挺好的,其他就… 抽卡+动作适合做成无双和basara,刚到一本dao游戏里有点不耐玩,更何况是个连跳跃都没有的纯走路游戏
pzw1998 07-06 08:58 浙江
在公测前我兴致勃勃发起了绝对0抽挑战,记录贴如下:
https://www.psnine.com/topic/38040

复古的街道、怀旧老物如录像带等、背景设计等,这些都是我特别喜欢的元素。
游戏玩法我是挺失望的,走格子玩法在测试期间我看视频介绍就感觉特别无聊,听说三测时大量删减了这个玩法占比,我才放心开坑的。但实际情况似乎是走格子仍然是核心玩法之一,这种玩法可能也只有没玩过几个游戏的小屁孩能吹。

任何游戏都有优点缺点,每次米哈游的游戏起节奏可以说司空见惯了,只不过大部分黑子都黑不到点上,大部分米吹也吹不到点上...

这两天见识了太多妖魔鬼怪群魔乱舞,该屏蔽的群和人也屏蔽了,还自己一段时间的清净。

《绝区零》会继续玩,其他游戏奖杯坑也还要填。
希望8月份的悟空能清除这些妖魔鬼怪。
kuangre__ 07-06 09:58修改 云南
有一说一,玩着没有原崩那样的米味,更像万代南梦宫出品的劣质廉价二次元漫改游戏。
少到可怜的CG,基本都是漫画过场+站桩对话,战斗场景又小又重复,角色机制普普通通,boss的演出等于没有。
主要玩法是跑格子,但是这个跑格子的时候又插入很多对话和演示,让跑格子的节奏很差,再加上不能取消的入场动画,让你打也打不爽,整个一局下来感觉拖拖沓沓。
绝区零想复刻原铁那样的成功应该挺难的,估计最后也就是跟崩崩崩一桌吧
cirnoscarlet91 07-06 10:37 北京
画面看的很累,默认的字体还是个加粗的,字挤在一起看的人头疼。。。改成细体才稍微好点
zjf1200 07-06 14:14 江苏
主要还是这宣发和质量不成正比啊,这就是日系500多港币的单机游戏,销量20万就烧高香了。结果换个米味,想卖这么多
n0t0non 07-06 14:23 浙江
@aojiaoyuan450 P9群里还有人尬吹这个
mrfox_jensen 07-06 16:58 广东
今天本来想在ps5上试一下的,但看到测评说ps版画面上有阉割,就在电脑上4k全高玩了下,不知道是不是要兼顾手机的原因,感觉画面质量确实一般,战斗地图也没啥特点,跑到一个地方刷出怪打一波,过下剧情接着又跑到另一个地方打一波,游玩节奏差,大地图进出门也要黑屏加载,跑格子的玩法趣味度一般,如果只是活动模式还好,但过剧情都有就显得太累赘了,真是无聊。
还有一点,这地图一股本子味,不愧是株式会社
koasjiol 07-06 18:00 上海
玩了百来天的星穹铁道,米哈游的抽卡都是这样的啊,手游就这样,玩一个坑就够了,多了吐
maisuixiaobang 07-06 18:32 江西
保底直接福瑞,恶心死我了,祝米盒疣全体员工天天被福瑞撅吧
xiebazhi110_zy 07-08 07:26 内蒙古
目前21级体验还行,慢慢打个白金完事
muse-joker 07-08 08:40 广东
原本想尝尝鲜的,结果打了一会儿跳了个杯,那只能硬着头皮打下去了
efsf_sheep 07-08 09:03 上海
都市设定、美式画风和复古风都挺戳我的,但前期内容确实不讨喜,我全程跳过玩到30级才开始看剧情,30级以后的主线和支线都还可以的,尤其是支线,走格子里加了各种玩法,比前期那种走来走去推箱子打架的要好玩不少。

总体来说内容还可以,但是这游戏抽卡太毒了,基本都是奔着80抽去的,给的福利又扣扣索索的,一抽差不多12块钱,歪一下能难受死...
satsukiye_ 07-08 09:46 北京
p9机因里含米量也太高了,屁大点事也要发个机因。希望这次褒姒能让版面清净一点
chevalier412 07-08 09:51 福建
@chevalier412 主要是新闻哥本身玩米,所以看着比例似乎特别高
eklesdeeny03 07-08 10:05 山东
玩原神几个小时没个奖杯 玩这个几个小时还挑了个金杯 看来这作剧情杯不少啊
vita_apple 07-08 10:05 上海
@satsukiye_  米桑将五星角色的抽卡概率设置为0.6%,就是为了让大多数人保底,并且在此基础上加入50%的歪常驻角色设计,逼玩家用更多的抽数去获得当期UP五星。江湖人称米氏抽卡。
sfdgxdj 07-08 10:24 广东
还行吧 就是前期不停任务加上格子以及进入场景太拖沓有点难受
长草后节奏慢下来后 感觉就好了点
xiaoheiyan 07-08 10:34 浙江
@sfdgxdj 我就感觉这玩意贼离谱,up角色不在常驻池,up池也没有300发自选。up角色1500-2000块钱才能出一张,常驻角色更是不敢想,这种游戏是怎么活到现在的。。。
satsukiye_ 07-08 11:02修改 北京
之前从没接触过米哈游的游戏,上了索尼的原神,铁道和这个ZZZ都尝试了一遍,结论就是没有任何玩下去的欲望。总结了两点讨厌这类手游的原因:
1. 打个比方这些外观包装得华丽的游戏就像娱乐圈里的那些个明星偶像,没有什么实际业务能力和人格魅力,买各种热搜,非常刻意地立各种人设来刻意讨好他们的受众,以此来攫取狂热受众的金钱和时间;
2. 这种没有结尾的手游,它的生命力纯靠不断地推出同质,但包装不一样的内容,以及搞每日签到啊什么的送些游戏里的一些代币道具什么的,来增加习惯奶头乐的受众的粘性。玩到后面会让人感到沉没成本很高,要不就是搭了很多钱,要不就是搭了很多时间,到头来大概率只是一种无意识的惯性在每天玩那么一下,基本上没有什么游戏的艺术性,纯靠洞悉人性的惯性绑架。

结论就是:手游这种东西,最终目的本来就不在于做出优质的游戏内容,来赢取玩家的认可,而是通过各种琳琅满目的包装,洞悉人性弱点之后刻意为之的游戏设计,来深度绑定玩家的时间和金钱。
oliversakura 07-08 11:09修改 重庆
@oliversakura 相当大一部分收入是利用人性抽卡赌博上头氪金,这公司的创始人还能把这称为为爱付费,甚至还有大量狂热信徒,说实话还不如鹅厂、猪场、屎玉柱之流,坑钱就坑钱,人不会找这么多冠冕堂皇的理由来唬人
sylpheed_dance__ 07-08 11:26 重庆
@satsukiye_ 手游是这样的,当年fgo比这更坑。只能说消费都不是完全理性的
natsunominami 07-08 11:38 浙江
@oliversakura 总结很到位,采用这种盈利模式的游戏就不可能把游戏做好玩放第一位
看似零课,月卡,通行证或者再多花钱都可以玩,实际里面明的暗的,各种诱惑骗赌陷阱,属实电子heroin他们在研究人性弱点上花的心思比研究游戏性要多多了..然后因为看起来这么好赚,很多厂商照抄这套模式结果大部分暴死,说明这种游戏能不能火游戏外因素占很大比重
champasupernova 07-08 11:49 亚太地区
@oliversakura 英雄所见略同
dana_loveyou 07-09 04:56 江苏
@oliversakura 我并不是这种情况,我是有对象后常年电脑被抢,手里有NS跟平板,但是NS上基本游戏都打完了,我又不能天天发呆所以找了手游玩,当时正好解除了崩铁,很完美的适配了我,我能坚持玩下去就是轻度,每天上线5分钟清体力,有时间就清清活动打主线,加上还不错的剧情以及并不太逼氪的玩法,目前小月卡玩了有半年了,体验还可以
yingbi1 07-09 13:44 广东
趁着假期5天肝了50小时,感觉还行,战斗、场景美术和漫画演出挺对胃口的,就是剧情有些太水了,各种没什么营养的对话和旁白。
xh_121 07-09 14:46 美国
他美术其实挺喜欢的 国服玩了PS5也下了准备打个杯 结果国际服出了福瑞兴趣减了一半 再加上走格子太拖节奏就两个服都删了
zymk111111 07-09 17:54 江苏
重重要的是前几测各种吹。。。。
n0t0non 07-11 09:43 浙江
@zymk111111 福瑞一直都在,这游戏没有跳跃,没有出招表。。。移动人物锁定
n0t0non 07-11 09:45 浙江
不喜欢福瑞……要么做成正常男性角色,要么就别做
yangyizkdh 07-11 21:08 河北
回复不能
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