万千武将,无限演义。
三国志系列首次大规模重制作品《三国志8 REMAKE》定档2024年10月24日发售!游戏制作人越后谷和广向所有支持、等待本作的玩家献上衷心的感谢!
微博 微信 drdeceiver 07-26 17:43   上海 1回复

评论
我感觉打磨了几个月,反而是缩水了

与去年的演示相比,武将的蓝色个性似乎消失,变成只有30人拥有「奇才」(原金色个性);另外单挑时出现的相关特技,也从6个变成2个。怎么看都是大刀阔斧地删了很多东西。

《三国志8R》是我去年最期待的游戏,新演示真的让我很失望

看起来本作最大的卖点是全年代剧本,后三国全天下找不出几个单数据破90武将的后期剧本,真的很有市场嘛?真的有玩家会因为想扮演濮阳兴帮助孙皓复兴吴国而买这款游戏嘛

如果说有很多特别制作的IF事件的话也行,比如孙皓灭晋,在建业受降,会指着坐位对司马炎说「朕设此座待卿久矣」,那也行,冲着IF剧情我怎么都要玩一玩;问题是看起来,IF剧情也不过就是个数据变化的结果而已,凤仪亭董卓识破连环计的话,也不过是会产生一个「吕布、王允离开董卓军」的结果,然后事件就断了,并不会有任何后续的情节。

稍微关注下国内舆情的话,不难发现,尊刘尊曹是交替出现的。90年代尊刘;然后年轻人叛逆,喜欢易中天,于是10年左右尊曹;结果新一代又叛逆,于是现在又重新尊刘。互联网时代,每一代新人都会觉得自己在被老一代强制洗脑,需要反抗他们

尊刘的潮流,其实就是IF事件的潮流,这个时候如果能拿出当初《三国志英杰传》那种想象力,弄出一整串大量的IF情节,就像《三国志10》战史模式里张赵马黄驰援麦城救出关羽那样的IF,配上兴复汉室还于旧都的结局,无论是《三国志》还是《三国无双》,这样应该都是很有市场的。对现在的年轻人来说,模拟历史肯定不如改变历史更有趣
heyoutui 07-26 18:23 山东
回复不能
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