看历史书吧。自己的价值观都会摇摆的话,很容易被各种乱七八糟的思想带偏或者理解不全导致偏颇。
最后生还者2,剧情很有深度,能引发对人性和命运的思考
十三机兵防卫圈,这游戏玩完后我就觉得自己是宇宙中的一粒尘埃
那应该是极乐Disco了,但是我觉得如果涉猎不够多,可能理解不明白,甚至陷入偏执。
赛博朋克2077外加边缘行者!玩完看完我才明白赛博朋克是啥意思
玩这么多年对我影响最深的应该是Clannad和黑魂,一个让我认识到与人为善,另一个告诉我没有克服不了的困难……
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。
人生的道理总归需要自己去体会,不能光靠着外部驱动。
岛哥哥的大部分作品,尤其是合金装备3和幻痛,其中3是对我人生影响最大的一部作品
皇家骑士团2,这几年玩到的剧情震撼最大的一部,围绕着战争,民族矛盾,道德和伦理以及信任与背叛,玩过之后都感叹玩了这么些年竟然错过了这么优秀的作品
还有尼尔1和2,以及楼上提到的FF9,大表哥2
大多数文字类游戏,反乌托邦游戏,还有互动电影游戏或多或少都会有一些吧
死亡搁浅(为什么不能单独回答这个游戏的名字啊。。。)
想推荐去月球,可能并无太多人生哲理,但绝对是情感的猛烈冲击
文化商品被生产出来的主要用途就是解闷儿、打发打发时间,玩游戏往大了说也就能锻炼锻炼反应力或即时决策力之类,启迪智性什么的就扯远了。
游戏重要的是好玩,光讲究“意义”纯属本末倒置,不然读四大名著都比玩游戏有“意义”
每个人审视作品的角度差异极大,“好玩”在我看来甚至不是一款好游戏所必须具备的条件
时间这么宝贵,哪能奢侈到要去打发,一款游戏如果没有意义,那我花时间在它上面有何意义
在我看来游戏还是要爽到,才有后面的意义之类的,都不爽那我为什么不去读书
勇气默示录、LIVE A LIVE、三角战略、重装机兵、梦幻之星4