「PS5 Pro」11.7 赛克斯奶奶道乐
评论
@nanamiyxz 底座都和slim通用,光驱肯定也是通用的
@rebel_hsiao 没有光驱版哦,光驱单买,80美元/120欧元/100英镑/11980日元
@enter-yin 虽然但是,这宣讲不是在说用PS5 Pro可以不用选吗,AI分辨率的4K 60fps + 光追
稍微找补一下,Pro的默认存储是2T,现在存储价格走高,订到这个价位也不是不行
但我觉得这招也不行啊,直接把价格拉爆了
另外Blog里还很含糊的写了一个针对向下兼容的PS5 Pro Game Boost,咋地,真有60帧血源?
但我觉得这招也不行啊,直接把价格拉爆了
另外Blog里还很含糊的写了一个针对向下兼容的PS5 Pro Game Boost,咋地,真有60帧血源?
@strbro 估计就是跟PS4 Pro/PS5类似的,没专门更新的游戏可以用更强的硬件性能去稳定帧数的功能
升级GPU:与当前PS5的GPU相比,PS5 Pro的GPU的计算单位数量增加了67%,内存速度也提高了28%。 这将使游戏渲染速度提升高达45%,让游戏体验更加流畅。
改进的光线追踪:通过添加更先进的光线跟踪功能,可以更动态地表示光线的反射和折射。 与当前的PS5相比,它投射光线的速度可以快两倍,有时甚至快三倍。
AI增强分辨率:引入PlayStation®光谱超级分辨率(PSSR)。 该功能是AI放大功能,利用基于机器学习的技术,通过大幅增加视频细节,实现超清晰的视觉体验。
改进的光线追踪:通过添加更先进的光线跟踪功能,可以更动态地表示光线的反射和折射。 与当前的PS5相比,它投射光线的速度可以快两倍,有时甚至快三倍。
AI增强分辨率:引入PlayStation®光谱超级分辨率(PSSR)。 该功能是AI放大功能,利用基于机器学习的技术,通过大幅增加视频细节,实现超清晰的视觉体验。
@nathaniel_wu 可我感觉初版PS5的兼容除去那几个有名的BUG其他游戏基本都已经触碰到了软件上限了啊
再强化不得更新游戏
再强化不得更新游戏
@strbro 强化没更新过的PS5游戏啊
@yuiloveu PS5 Pro加了额外的机器学习硬件来跑PSSR,意思应该是不占用GPU性能,普通PS5应该是用不了的。普通PS5也可以用FSR这种软件实现的AI超分辨率方案,效果也就那样。
@jinye_miyu 汇率也涨了。
@lresbra 微软拉了的福报
@lresbra 微软看了发布会吓得立马將金会员转xgpu比例从原来的3:2改成2:1……
@jinye_miyu 我看着不是9月30号么
@strbro 感觉不行,有些游戏还要开发商做补丁解锁60fps的,比如很多日本游戏ps5版画面好帧数高,ps4又卡画质一坨屎
@cathy880801 别说了,没有努力工作!工资没有涨!负担还重了!
@loongleee 苹果商法,用较低的硬件成本做成专用的来拉出利润。
@enuemu_2990 我去超能网,按照ps5 gpu算6650xt的性能,按照计算单位x1.67的性能算了下,那基本有3080-7800xt的性能了,好像还行
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