
@qiuhongchao123 因为索尼就是为了多挣钱啊,SSD可以选其他家。光驱他是垄断的。说实话 索尼正式推出可拆卸的silm 我就预测了Pro是这个情况了,工业产品线设计的合理性就是复用和兼容。sku越多库存管理和成本控制就越复杂。tim cook就是供应链管理的大师。这个造型明显就是为了这个光驱做的让渡设计,前四代PS都是方方正正。单独为了silm 做可拆卸光驱明显是不合理的。索尼这招就是kinect的反向操作,把一个可用可不用的光驱从标配拆分出来,对纯数字版玩家而言,没什么感觉。对于实体版玩家,选配又给自己留出了利润空间,进可攻,退可守。
由此可以推导出PS6也会延续这样的操作。这个产品策略比Xbox这种高低配置导致性能碎片化高明太多了。
由此可以推导出PS6也会延续这样的操作。这个产品策略比Xbox这种高低配置导致性能碎片化高明太多了。