《真三国无双起源》为大家迅速奉上TGS官方节目中的实机游玩环节,含全篇简中字幕(展示游戏为开发中的日文版本)。20多分钟的实机游玩配上制作人的全程解说,希望能让玩家们深入理解本作战斗部分的全新魅力
※本视频截取自TGS官方节目。节目中可能有一些主持人和制作人说话重叠的地方,敬请理解。
本作内容的四大重点:
1、深入沉浸的三国体验
本作从三国的开端,也就是汉王朝腐败引发的黄巾之乱前夕,到三国鼎立的最大战役 赤壁之战 的故事。剧情走向会根据玩家的选择出现分歧。
2、主角与武将们
主角为过去失意的旅行武者,名字由玩家决定,三大阵营的同行武将见图,主角在旅行途中会遭遇各方人物,有时会与他们缔结情谊,有时会兵戎相见;
3、在辽阔的中华大地南征北讨
在大地图上移动时,可快速旅行,通过任务可获得装饰品和其他物品,在自由战斗的 突发战斗 中可以锻炼自己,平定战斗提升区域的 太平值,可以获得奖励;
4、与具备压倒性战力的大军团交战
隶属于大军团的兵将会联合发动攻击,打倒敌人并削尽 战力,可使其瓦解,令敌人大幅弱化,与友军的大军团一起进攻是关键;
真三国无双系列正统新作预计于2025年1月17日于PS5/Steam/Xbox Series X|S发售,支持简体中文与中文语音。
※本视频截取自TGS官方节目。节目中可能有一些主持人和制作人说话重叠的地方,敬请理解。
本作内容的四大重点:
1、深入沉浸的三国体验
本作从三国的开端,也就是汉王朝腐败引发的黄巾之乱前夕,到三国鼎立的最大战役 赤壁之战 的故事。剧情走向会根据玩家的选择出现分歧。
2、主角与武将们
主角为过去失意的旅行武者,名字由玩家决定,三大阵营的同行武将见图,主角在旅行途中会遭遇各方人物,有时会与他们缔结情谊,有时会兵戎相见;
3、在辽阔的中华大地南征北讨
在大地图上移动时,可快速旅行,通过任务可获得装饰品和其他物品,在自由战斗的 突发战斗 中可以锻炼自己,平定战斗提升区域的 太平值,可以获得奖励;
4、与具备压倒性战力的大军团交战
隶属于大军团的兵将会联合发动攻击,打倒敌人并削尽 战力,可使其瓦解,令敌人大幅弱化,与友军的大军团一起进攻是关键;
真三国无双系列正统新作预计于2025年1月17日于PS5/Steam/Xbox Series X|S发售,支持简体中文与中文语音。
评论
@gj20051676 不敢想得出多少无双脸DLC,能更新几年了
坐等1980HKD《真三国无双 起源 with 季票1—季票6 Ultimate DX版》
平心而论模组减少个人无所谓;操作角色也没关系,我玩《星之海洋》和《传说》系列也都是能操作主角就只操作主角;但剧情在赤壁之战腰斩这不能忍
说白了就是想吃近几年蜀汉人气高的红利,只想做蜀汉高潮的故事,又懒得像《7猛将传》那样用心做IF剧情,吃相很难评
《无双》系列有著名的梗:欧美玩家玩到系列第二作时,发出灵魂拷问——黄巾不是已经打完了么,怎么又要打黄巾军?
还不如大胆一点,抛弃复读了20年的历史剧情,每条线都直接走IF,个人觉得真比现在更有吸引力
坐等1980HKD《真三国无双 起源 with 季票1—季票6 Ultimate DX版》
平心而论模组减少个人无所谓;操作角色也没关系,我玩《星之海洋》和《传说》系列也都是能操作主角就只操作主角;但剧情在赤壁之战腰斩这不能忍
说白了就是想吃近几年蜀汉人气高的红利,只想做蜀汉高潮的故事,又懒得像《7猛将传》那样用心做IF剧情,吃相很难评
《无双》系列有著名的梗:欧美玩家玩到系列第二作时,发出灵魂拷问——黄巾不是已经打完了么,怎么又要打黄巾军?
还不如大胆一点,抛弃复读了20年的历史剧情,每条线都直接走IF,个人觉得真比现在更有吸引力
@imvgun 只是因主没把图片贴全
@imvgun 魏蜀吴各三个,一共9个,但其实称不上可用武将,因为他们的机制和fsr的英灵差不多,其实就类似于一个持续性大招,你会管那些只能出场二三十秒的英灵叫可用武将吗?本作的真正意义上的可操作角色只有主角一人,那九个人只是同行武将而已,武将槽累计满了后可以切换使用几十秒,仅此而已。
顺便提一下,说是九个,实际上本作是要选阵营的,打过共通线选了阵营后应该就只能用该阵营的三个同行角色了,而且还不仅如此,一场战斗只能选择一名同行角色。
顺便提一下,说是九个,实际上本作是要选阵营的,打过共通线选了阵营后应该就只能用该阵营的三个同行角色了,而且还不仅如此,一场战斗只能选择一名同行角色。
@imvgun 昨晚图床挂了,上传一张图要一分钟还会失败,刚好蜀国那张传了五分钟传不上去,就不管了
回复不能