可能是达成某个高难度游戏时的那番成就感、可能是自己在打那个游戏时的或怒或喜的心情...
我想,真要谈白金的意义的话,这些就是吧。
【三】说说我对奖杯的要求与目标:
我对于获得奖杯这件事的定义是:把每一个自己喜欢的游戏都完成奖杯100% 。
总的来说还是“打游戏”而非“打奖杯”。
要说打游戏吧,也得有个目标才好玩,比如打农药得上个王者、DNF得把名望升到XXX,那PS平台的游戏目标自然是以奖杯100%为准,这样玩起来才有动力。
所以,白金数量倒不是我所追求的了,毕竟这个数字永无止境,保证在这个数字越来越大的过程中尽可能多玩自己喜欢的游戏,并且把每个游戏都完成。
因此我一般也不折腾双版本秒白什么的(少数几个白了双版本的游戏属于例外,就不过多解释原因了),总之还是体验为先。同时那些无意义的分钟级神作也鲜有涉及,当然,偶尔在打完一个比较肝或比较难的游戏后,还是会去水一两个简单快速的神作来调节,或者那些能通过控制台白金的游戏也会水几个,但前提也是游戏感兴趣,总之不想单纯用分钟级神作来充数,污染列表。
(以上纯属个人习惯,每个人的玩法和标准不一,并非贬低其他玩家。)
【四】奖杯强迫症:
要说强迫症吧,我肯定是有的,可能症状还不轻:
1.对于奖杯列表的强迫症:所谓开坑必100%。
当然,我一直在为这个目标而努力,目前总坑数173,已100%的117,也就是在不开新坑的情况下还有56个坑等着我去填。总的来说就是希望我在未来达成200白金的同时,坑数也为0吧。
2.游玩记录也要和奖杯列表一样完美:
这个强迫症我相信没多少人会跟我一样。
由于PS4和PS5上任何游戏只要点开的一瞬间,便有了游玩记录,而这个记录不能像0%奖杯一样删除,所以任何游戏只要点开过有了游玩记录,那我就得把这个游戏100%,我并不希望我在机子上查看游玩记录时,存在一些奖杯空白的记录。
所以也就解释了我列表里某几个双版本白金的游戏,纯属是因为一些原因错开了版本,所以就一并100%了。
当然,这些可以说是强迫症,也可以说是电子洁癖吧,总的来说还是归结为目标感吧。
我想,真要谈白金的意义的话,这些就是吧。
【三】说说我对奖杯的要求与目标:
我对于获得奖杯这件事的定义是:把每一个自己喜欢的游戏都完成奖杯100% 。
总的来说还是“打游戏”而非“打奖杯”。
要说打游戏吧,也得有个目标才好玩,比如打农药得上个王者、DNF得把名望升到XXX,那PS平台的游戏目标自然是以奖杯100%为准,这样玩起来才有动力。
所以,白金数量倒不是我所追求的了,毕竟这个数字永无止境,保证在这个数字越来越大的过程中尽可能多玩自己喜欢的游戏,并且把每个游戏都完成。
因此我一般也不折腾双版本秒白什么的(少数几个白了双版本的游戏属于例外,就不过多解释原因了),总之还是体验为先。同时那些无意义的分钟级神作也鲜有涉及,当然,偶尔在打完一个比较肝或比较难的游戏后,还是会去水一两个简单快速的神作来调节,或者那些能通过控制台白金的游戏也会水几个,但前提也是游戏感兴趣,总之不想单纯用分钟级神作来充数,污染列表。
(以上纯属个人习惯,每个人的玩法和标准不一,并非贬低其他玩家。)
【四】奖杯强迫症:
要说强迫症吧,我肯定是有的,可能症状还不轻:
1.对于奖杯列表的强迫症:所谓开坑必100%。
当然,我一直在为这个目标而努力,目前总坑数173,已100%的117,也就是在不开新坑的情况下还有56个坑等着我去填。总的来说就是希望我在未来达成200白金的同时,坑数也为0吧。
2.游玩记录也要和奖杯列表一样完美:
这个强迫症我相信没多少人会跟我一样。
由于PS4和PS5上任何游戏只要点开的一瞬间,便有了游玩记录,而这个记录不能像0%奖杯一样删除,所以任何游戏只要点开过有了游玩记录,那我就得把这个游戏100%,我并不希望我在机子上查看游玩记录时,存在一些奖杯空白的记录。
所以也就解释了我列表里某几个双版本白金的游戏,纯属是因为一些原因错开了版本,所以就一并100%了。
当然,这些可以说是强迫症,也可以说是电子洁癖吧,总的来说还是归结为目标感吧。