为啥更新枭雄的4K 60帧,不更新枭雄之前那作的,好奇怪
评论
@fabric_kevin 并不奇怪,从刺客信条更新60帧顺序上讲,奥德赛(2018)和起源(2017)都已经更新60帧,下一个轮到枭雄(2015)是很自然的。
另外魁北克工作室主导的开发的第一部3A游戏就是枭雄,对他们来讲意义特别。但游戏在PS5初期一直存在兼容问题(画面撕裂严重),直到去年2月更新了一个迟到很久的兼容补丁才算稳定下来。现在手头恰好有相关的资源和人力,腾出手顺道更新了也不算太意外。
另外魁北克工作室主导的开发的第一部3A游戏就是枭雄,对他们来讲意义特别。但游戏在PS5初期一直存在兼容问题(画面撕裂严重),直到去年2月更新了一个迟到很久的兼容补丁才算稳定下来。现在手头恰好有相关的资源和人力,腾出手顺道更新了也不算太意外。
@chinese_sp 学习这个你想多了 都这样怎么出hd版骗钱 盒子那边fps boost计划停止更新就是因为大多数开发商不配合加上某些大型的拒绝适配的原因 土豆突然这样怕是想挽救下刺客信条尼才适配的 不过这次也挺怪的 放着本身就是原生60帧开发的大革命不搞去搞枭雄
@spudsl-hk 育碧这个是把本来就能直接玩的4版提高了运行上限,只能说虽然良心不多,但是有很多良心像r星重卖大镖客1至少对我来说完全没问题(移植到现代可玩平台,官中,60帧),反观4转5hd重卖这种出生行为除了索尼好像也很少有人干
@eklesdeeny03 这补丁来的太晚了 说真的如果不是r星拒绝fpsboost盒子上的大表哥2就是60帧了
@spudsl-hk 所以xbox国内玩家或成最大输家,失去了补中文的机会
另外枭雄和大革命也只是理论上能玩1.0的60帧吧,但是没有各种补丁修复的话在现在这个年代玩到真的会很恼火
另外枭雄和大革命也只是理论上能玩1.0的60帧吧,但是没有各种补丁修复的话在现在这个年代玩到真的会很恼火
@spudsl-hk Red Dead Redemption 2 首发就是 30 帧,网络上主机 60 帧视频用的是破解版 PS5 来实现
@myrdals 翻了下好像确实没证据证明正版下能60我在盒子那边也听到用实体盘不更新能玩到60帧才信了
@eklesdeeny03 大革命在盒子那边是有fpsboost的可以稳60 枭雄盒子那边也不支持60估计是专门给30帧优化不是简单解锁帧数就行
怎么xbox补丁31g,ps这边才0.75g
另外ps5下面咋有个1080p60和4k60,是分别对应ps5和pro么?可看xbox这边xsx才能4k60,ps5应该不至于和xss一样1080p60吧。
另外ps5下面咋有个1080p60和4k60,是分别对应ps5和pro么?可看xbox这边xsx才能4k60,ps5应该不至于和xss一样1080p60吧。
@chenji802 枭雄当初只针对适配了 PlayStation 4 Pro 进行画质增强,Xbox One X 依然运行 Xbox One 老版本(本体占用硬盘约 41GB)
这次更新,PlayStation 应该只是解锁帧数,Xbox 添加额外画质增强,导致下载和替换一大堆文件。
这次更新,PlayStation 应该只是解锁帧数,Xbox 添加额外画质增强,导致下载和替换一大堆文件。
@myrdals 没吧,里面也有说ps5可以4k60啊,我感觉4pro玩这游戏也没4k啊
@spudsl-hk 的确,15年10.23发售的ps4版,一个750mb补丁等了十年
@chenji802 我估计Xbox是直接下个新游戏
@sakauenachi 我也是,钩锁很好用,用起来很爽,战斗也很优雅,最重要的是非常喜欢这代的时代背景
@nico_damon 新作也是类似,不能一直玩,不然会吐,但是不时打开玩玩体验还是可以的
@wackyperry 刚刚更新了1.54,60帧了,舒服了
@spudsl-hk fpsboost倒不是解锁帧数,它完全没改游戏文件,30帧的限制还在,但是它好像是通过dx的一个接口改了什么参数,比方说时钟周期或者延迟之类的,让游戏以为它还在低速硬件上但是实际上series平台用二倍速(60帧)甚至四倍速(120帧)在渲染。这个原理蛮有意思的但是我记不太清了,df好像做过视频讲这个东西。
@wackyperry 我这边看是ps5和ps5支持4k吧
@zhangce1993 效果和解除30帧一样 避免二次解释才用解锁帧数
回复不能