@bifu002 弹丸论破的核心玩法不就是抄逆转的吗,调查阶段拿不明所以的证据,法庭/学级裁判上反复播放一段信息量很大的独白,可以追问、可以抓破绽,从而推进剧情、理清整个事件,只是加了很多演出、小游戏而已。我入坑的时候玩的二代,玩了两章的感觉就是这就是“快餐版逆转裁判”(非贬义),通过“超高校级”的噱头快速、便利的立人设,在游戏中无聊的部分放小游戏,在演出上加各种吸引眼球的爆点,如审判/砍人阶段等等。
而逆转裁判是没这些爆点的,各种任务也是事件过程中自然接触,人设是一句话一句话建立起来的,全靠编剧功底、叙事节奏好、台词好,甚至比起弹丸论破,都不用怎么推理凶手,因为基本一开始就知道,只要理清整个事件就行。
两个游戏我都挺喜欢的,所以我觉得你认可弹丸论破而觉得逆转裁判不明所以,可能是带着偏见去玩了,比如你说看对话,不想听里面的人说什么,只想快速知道是怎么个事,那这个过程就非常痛苦、没意思,就像你不喜欢的人说的笑话再好笑也不会逗笑你一样。