如果和全世界所有的游戏对比,不好说弹丸2是不是神作,但是和弹丸自己对比,弹丸2肯定是神作了。一代案件太简单,学裁太短。V3一章主角欺诈,六章结局褒贬不一,作为侦探的主角在学裁上的表现也差了很多,宛如一个不撒谎就破不了案的侦探。这些缺点在二代基本都没有,剧情够精彩,人设也不错,基本是公认的弹丸系列最佳一作了。
剪了个推理游戏《弹丸论破2》的杂谈视频。2代弹丸究竟是神作还是庸作?怎样评价其人物塑造的得失?视频中会就这些内容聊聊个人的看法。
为了便利没玩过的新人,视频内尽量使用官译,文案做了无剧透处理且前面稍微介绍了下玩法。
为了便利没玩过的新人,视频内尽量使用官译,文案做了无剧透处理且前面稍微介绍了下玩法。
评论
@satsukiye_ 逼着杀人,能体现出角色之间的团结友好,这样算是牺牲黑幕逼格来塑造角色吧,毕竟被逼杀人,这种情况下角色动了手杀人,就不容易让玩家怪到角色身上,不会让玩家因此讨厌角色,只会讨厌黑幕。比如田中就借着被逼杀人这个动机,塑造的就很好
1代出来的时候比较惊艳,2代只是简单加强剧情续写。
就好比荒野之息是神作,比他更强大的王国之泪却口碑没那么好。
同理 P5 和 P5R 也是一样。
对于全新玩家来说绝对是体验更好,但对于老玩家来说会有一点审美疲劳。但从客观来说肯定是2代最好。
就好比荒野之息是神作,比他更强大的王国之泪却口碑没那么好。
同理 P5 和 P5R 也是一样。
对于全新玩家来说绝对是体验更好,但对于老玩家来说会有一点审美疲劳。但从客观来说肯定是2代最好。
这弹丸论破12我玩着没啥问题,但我一直搞不懂,为啥网上一直都吹那个逆转裁判啊?。。。。我记得小学的时候第一次玩,玩了一会就玩不下去了,原因居然是我一个小学生,嫌弃这游戏剧情完全不符合逻辑,后来长大了一直看到网上人到处吹又玩了一遍。。。。这游戏也太垃圾了啊,几乎每一章都狗屁不通啊,我现在还记得最搞笑的就是站别人对面开枪打空气自己跳河那个“完美犯罪”,后面当着看弱智搞笑动画打完了,问了问2,3个朋友都说垃圾。。。。。我真心搞不懂神作的理由是啥?
@bifu002 模拟法庭游戏元老,剧情本身还是空想+灵异,主要还是角色魅力更大一些
@bifu002 奶龙都有人喜欢,孙笑川都有梦女,这玩意儿有人吹很奇怪吗?
@bill_peng 吹的太多了呗,每次有人问推理游戏下面都是逆转裁判,一堆犯案手法毫无逻辑狗屁不通的玩意到底算啥推理游戏?
@whl414 二代的团结友好全靠这帮人普遍智力低,狛枝不帮着破案前几章就直接不用玩了。二代手法和人设可以但是剧情真的不咋样,2.4只能算小屎,2.3才是真的逆天,跟3.3可以一起竞争最烂最强行的杀人了。另外建议你编辑下,你这话带剧透了
@satsukiye_ 我感觉2代是有商业化的考虑,刻意想避免让角色像1代那样真的有杀意,包括我视频里也提到了,又刻意用特别强的情感冲击来掩盖动机的离谱。但效果还是不好,主要对于弹丸论破受众这有点没必要了,所以V3又做回去了。
@wubs12345 这个系列确实有点过于执着于安全区了,包括极为两极分化的V3,也是把自己系列的特色(反转、逆天、学级裁判等)去做到更极端。你说的我很认同,1代最不成熟,但游戏史上的地位肯定要远远高于2代和V3.
@bifu002 逆转裁判好在创新(相对时代)、人设和打击感(?),客观来讲粉丝讨论的时候对推理部分也都是批评为多,很少看到吹案件的。如果是剧情向爱好者而非推理爱好者,玩着就感觉还可以。归根结底个人口味的影响很重要,譬如我有审美偏现实风的朋友,弹丸和逆转这设定和画风都属于被判死刑的。
@wubs12345 这个系列确实有点过于执着于安全区了,包括极为两极分化的V3,也是把自己系列的特色(反转、逆天、学级裁判等)去做到更极端。你说的我很认同,1代最不成熟,但游戏史上的地位肯定要远远高于2代和V3.
@bifu002 逆转裁判好在创新(相对时代)、人设和打击感(?),客观来讲粉丝讨论的时候对推理部分也都是批评为多,很少看到吹案件的。如果是剧情向爱好者而非推理爱好者,玩着就感觉还可以。归根结底个人口味的影响很重要,譬如我有审美偏现实风的朋友,弹丸和逆转这设定和画风都属于被判死刑的。
@bifu002 现在推理的定义很广泛了,弹丸论破算本格推理(个人觉得算新本格)的话,逆转裁判可以算偏社会派或者悬疑类型的吧,里面的推理不能细想
@satsukiye_ 其实三部第三章的动机都是莫名其妙的,都是为了那啥而那啥
@bifu002 弹丸论破的核心玩法不就是抄逆转的吗,调查阶段拿不明所以的证据,法庭/学级裁判上反复播放一段信息量很大的独白,可以追问、可以抓破绽,从而推进剧情、理清整个事件,只是加了很多演出、小游戏而已。我入坑的时候玩的二代,玩了两章的感觉就是这就是“快餐版逆转裁判”(非贬义),通过“超高校级”的噱头快速、便利的立人设,在游戏中无聊的部分放小游戏,在演出上加各种吸引眼球的爆点,如审判/砍人阶段等等。
而逆转裁判是没这些爆点的,各种任务也是事件过程中自然接触,人设是一句话一句话建立起来的,全靠编剧功底、叙事节奏好、台词好,甚至比起弹丸论破,都不用怎么推理凶手,因为基本一开始就知道,只要理清整个事件就行。
两个游戏我都挺喜欢的,所以我觉得你认可弹丸论破而觉得逆转裁判不明所以,可能是带着偏见去玩了,比如你说看对话,不想听里面的人说什么,只想快速知道是怎么个事,那这个过程就非常痛苦、没意思,就像你不喜欢的人说的笑话再好笑也不会逗笑你一样。
而逆转裁判是没这些爆点的,各种任务也是事件过程中自然接触,人设是一句话一句话建立起来的,全靠编剧功底、叙事节奏好、台词好,甚至比起弹丸论破,都不用怎么推理凶手,因为基本一开始就知道,只要理清整个事件就行。
两个游戏我都挺喜欢的,所以我觉得你认可弹丸论破而觉得逆转裁判不明所以,可能是带着偏见去玩了,比如你说看对话,不想听里面的人说什么,只想快速知道是怎么个事,那这个过程就非常痛苦、没意思,就像你不喜欢的人说的笑话再好笑也不会逗笑你一样。
@playercrane 。。。。我不都写了我20年前小学玩逆转裁判觉得垃圾的时候的时候弹丸论破连个毛都没有呢,我都看不懂你在说啥。。。这逆转裁判我觉得烂是根本犯案的手法就狗屁不通,就像我说的那个开枪打空气跳河,后面是不是还有个猴子搬雕像啥的。。。。完全就TM是在侮辱玩家的智商,我看着扯了几小时,你就告诉我这种弱智的理由?这也配叫推理游戏吗?这我确实推理不出这种逆天手法
@bifu002 缺点确实有,我年纪大的时候第二遍玩也发现他辩论都好几个问题。没有记忆中那么神,但我对游戏都是看优点的,看这游戏能带来什么感受,缺点只是瑕疵,除非这个瑕疵是你的雷点,那就不合适,别玩了。
好比有个人说林俊杰的歌词写的跟屎一样为什么这么多人追捧,那听不了就别听的,他有这么多粉丝不是假的,只是这人不能理解而已。另外小学的游戏感觉没啥好提的,小学能看明白啥,你想说“小学生都看得出他垃圾”的话,那你开心就好。
好比有个人说林俊杰的歌词写的跟屎一样为什么这么多人追捧,那听不了就别听的,他有这么多粉丝不是假的,只是这人不能理解而已。另外小学的游戏感觉没啥好提的,小学能看明白啥,你想说“小学生都看得出他垃圾”的话,那你开心就好。
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