@lanfulide3 这类游戏的升级养成系统都是严格控制单位时间内能获得的资源量,不能让你很快刷毕业然后不上线了。而且这套系统除了保证所谓用户粘性,防毕业之外,和隐藏的各种诱惑你课金的点也是息息相关。如果改动就会牵一发动全身,所以很多手游养成系统就直接换皮,只是表面有点差别,我估计他们有辅助软件可以方便的计算来控制资源量
鸣潮声骸坯子不消耗游戏里体力,狗粮这边就要卡。原神一天体力刷的圣遗物全当狗粮也远升不满一件5星圣遗物。绝区零可以直接体力刷狗粮,但驱动盘那边拆出来的狗粮基本等于没有。再结合出现有用坯子的概率之类,升好一个角色的圣遗物/驱动盘所需体力应该是差不多的。鸣潮声骸不耗体力刷反而要多花更多现实时间,如果他再把有用坯子出现概率设的比较低,比起原神那些圣遗物系统完全都是缺点