在《波斯王子:失落的王冠》发售1周年之际,育碧官方公布了相关的游玩统计数据:

①玩家的总游戏时长为8634643小时,有2.38%的玩家达成了100%完成度。

②玩家总共拍摄了15023916张游戏内截图。

③有310196名玩家在救出王子前就尝试逃离,26%的玩家击败了最终Boss。

④采用引导模式的玩家占比58% ,采用探索模式的玩家则为42%。

⑤有20%的玩家选择了简单难度,45%的玩家选择了正常难度,16%的玩家选择了困难难度,3%的玩家选择了极难难度,另有19%的玩家选择了自定义难度。

⑥有46%的玩家击败了可选Boss“狱卒”,11%的玩家完成了“逐月人”支线。

⑦Boss“森林女王”共击败玩家372730次。

⑧使用率最低的皮肤为“兜裆布”,仅有0.0035%的玩家选用;使用率最高的皮肤为“时之沙”,有17%的玩家选用。

⑨有0.008%的玩家在永久死亡+不死战士难度下完成了游戏,另有0.004%的玩家完成了Boss Rush无伤挑战的白金奖牌。

⑩玩家共进行了25627825次快速旅行,有18%的玩家从灯塔跳下、探索隐藏夹层。
微博 微信 dreamlike-sky 5天前 02:32   浙江 11回复

评论
育碧做这种中小体量的游戏其实是很不错的,比如光之子雷曼什么的,非得在3A上拼命,何苦来哉....
timdunken666 5天前 11:20 河北
确实是好游戏,但是因为育碧快速打折的习惯,我没全价购买。
fremont_hk 5天前 13:50 上海
我记得这个工作室被解散了?
rrobinvip 5天前 14:16 加拿大
@rrobinvip 没有,以讹传讹的假消息罢了。所谓的“解散”不是工作室关门,而是制作团队拆分去了三个其他的游戏项目:超越善恶2、雷曼重制版(和育碧米兰合作)、幽灵行动新作(和育碧巴黎合作)
dreamlike-sky 5天前 14:42 浙江
@rrobinvip 蒙彼利埃工作室那么多人 怎么可能说解散就解散,游戏完结了项目组做别的去了呗
redwy 5天前 19:15 英国
@dreamlike-sky 这也算某种意义的解散了吧,工作室自己的IP做完了,不再继续让他们开发自己的IP,反而拆分去给别的工作室打工。
incucc 4天前 10:28 山东
@dreamlike-sky 超越善恶2还没有取消呢
nikezhang 4天前 14:32 北京
@timdunken666 说明育碧手上能人还是不少的
问题是发挥不出来
strbro 4天前 15:17 湖南
@timdunken666 不拼3A,2万多人养得起吗,所以育碧做游戏罐头要快
ms-caroldanvers 4天前 18:11 上海
@incucc 并不是,超越善恶和雷曼原本就是蒙彼利埃工作室深度参与的两个IP,都和前制作人Michel Ancel联系紧密(数年前Michel Ancel已经离开业界,但按照Tom Henderson去年年底的报道,目前他正在为雷曼重制版提供指导)

反倒是这部软重启的恶魔城类型波斯王子外传,是看在蒙彼利埃有丰富的横版/2D游戏制作经验(雷曼传奇、雷曼起源、勇敢的心世界大战)才交给他们做的,而不是先前主要负责波斯王子IP的蒙特利尔工作室。
dreamlike-sky 4天前 19:48 浙江
@dreamlike-sky 原来如此,我还以为去做超越善恶就是流放了,那个游戏一脸要被砍掉的样子
incucc 4天前 21:10 山东
回复不能
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