在梦里猎也是猎!第111白《血源诅咒》达成,别问我为什么不是100白,因为100白的时候我忘了发()即使2025年来看血源也是非常优秀的作品,体量控制得刚刚好,事实证明仅仅需要一个有趣好玩的核心玩法或者系统(枪反),真的一个就够了。其他的设计围绕这个系统进行扩展延伸就可以了,这比盲目量大管饱塞进一堆鸡肋又臃肿的玩法要强多了。不过不吐不快,本篇+DLC流程与BOSS的难度设计都相当优秀,但圣杯地牢,特别是深度4,5,就是史 Anyway,至于百白,对于我来说不过是时间积累自然产生的结果,也并没有当成KPI去冲,游戏仅仅只是游戏,why so serious?