评论

@mr_smallzhan 各大媒体引战的已经一堆了
,各种标题党拱火拉踩的


@mr_smallzhan 不会的,国产游戏又不是70刀


@mr_smallzhan 对啊,毕竟81>94,吊打这个90分的也不意外

这作其实真的很好玩,画面细节差,该骂,但是真的很好玩,该玩,比那些无敌画面推箱子游戏强多了。虽然没有初见新大陆的次时代惊艳,但是确实好玩,最好的环境、最爽的拼刀,骂成这样没玩过的人还以为比崛起差呢,崛起发售初版那才叫垃圾,打完那么短的主线之后刷弱智雷神龙和弱智百鬼,当然,都这样,怪物猎人自古以来就是这样便秘更新的,是可以骂。
这次最终是买了ps版,还好买的是ps版
补充,说来也有趣,我跟我玩mh的朋友们最近都默默地疯狂地刷,一边刷一边说这作好玩,倒是那些没买的朋友,一直在骂,感觉他们像是亏了四百块一样。
非常好玩,无需多盐
这次最终是买了ps版,还好买的是ps版
补充,说来也有趣,我跟我玩mh的朋友们最近都默默地疯狂地刷,一边刷一边说这作好玩,倒是那些没买的朋友,一直在骂,感觉他们像是亏了四百块一样。
非常好玩,无需多盐

步入中老年了,工作一忙,没时间玩了。远程操作一下SLG得了。每天看儿子用我的账号玩海贼无双、三国无双起源和我的世界,让他入坑猎人,死活不买,把我冲的钱买了几个MC模组,家就在单位脑袋上,就是没法回去收拾他。唉,算了!也是时候该让儿子辈主宰他们自己的游戏取向了。

@kasekidd 自古以来没集会所没解禁怪装备的吧


@kasekidd 崛起主线短也是缺点了吗,mh玩家没多少人在意剧情吧。部分mh玩家可能会不大喜欢荒野的下位主线,跑图播片太长剧情还很无聊。而且崛起初版有37只怪,有翔虫和替换技新战斗机制,也有(不大成功但没逼你刷)百龙夜行和风雷神boss新玩法,外加斗技场、霸主和力战任务,能玩的东西不比荒野少吧
这代很好玩就是太不耐刷了,现在最强的任务无非就是力战黑丝和锁刃,上位连个最终解禁怪都没有。mh内容越做越少不就是现实,世界初版内容少是因为高清化,崛起初版内容上来了,荒野又掉了一大截,只有播片环节是大幅增长了

这代很好玩就是太不耐刷了,现在最强的任务无非就是力战黑丝和锁刃,上位连个最终解禁怪都没有。mh内容越做越少不就是现实,世界初版内容少是因为高清化,崛起初版内容上来了,荒野又掉了一大截,只有播片环节是大幅增长了

@mikucyh2 玩法都变成宝可梦了,大家换大小金,挺有意思的

@megurined 你对崛起的形容是不是把世界混进来来了?荒野倒是有历战。我觉得这代被骂的点完全可以搬到崛起的意思,初版最后只有百鬼和雷神龙,这两个都不好玩
崛起初版是真的,很一般,非常


@megurined 崛起村五小时通关,毕业必刷百龙,霸主没奖励
所有怪都是一顿居登砍死
怪物数量没什么意义,很多低级怪根本不能算数
唯一能称得上有点新的是虫受身,其他基本就是世界混XX
崛起最后的借口也是新冠影响开发
没多少人在意剧情到底是哪来的观念,P系列剧情薄弱不等于随便糊弄,剧情最好的tri有不夸的?
所有怪都是一顿居登砍死
怪物数量没什么意义,很多低级怪根本不能算数
唯一能称得上有点新的是虫受身,其他基本就是世界混XX
崛起最后的借口也是新冠影响开发
没多少人在意剧情到底是哪来的观念,P系列剧情薄弱不等于随便糊弄,剧情最好的tri有不夸的?

@kasekidd 崛起某些活动任务会有比普通版强一截的怪物,霸主动/乱和后面的烈祸,上面直接叫力战确实不合适。但除此之外世界该有的崛起都有,而荒野现在确实没有斗技场、一猫、更高难任务和上位最终解禁怪。骂荒野的人也不一定玩过崛起或者觉得崛起好,哪怕你觉得崛起更差,和荒野其实很好玩有什么关系

@mono842 毕业必刷的是雷神龙,素材拿去炼护石,百龙效率远不如雷神龙,百龙专属武器也不强
荒野所有怪也是一顿红刃砍死,崛起和荒野太刀都是T0,但是不想用太刀可以不用,又不是PVP
荒野也有一堆小动物,去掉风狭、公鸡和青蛙这些低级怪后数量更少。荒野现在甚至没有可复刷的古龙
我不觉得翔虫是世界混XX,XX猎技频率很低经常只能当大招用,虫技是进入普通立回的。而且像盾斧电锯这种玩法从猎技变成常驻机制后体验就是变了很多,不能说动作类似就是一个玩法吧
荒野所有怪也是一顿红刃砍死,崛起和荒野太刀都是T0,但是不想用太刀可以不用,又不是PVP
荒野也有一堆小动物,去掉风狭、公鸡和青蛙这些低级怪后数量更少。荒野现在甚至没有可复刷的古龙
我不觉得翔虫是世界混XX,XX猎技频率很低经常只能当大招用,虫技是进入普通立回的。而且像盾斧电锯这种玩法从猎技变成常驻机制后体验就是变了很多,不能说动作类似就是一个玩法吧

@megurined 其实是有点走题了,都玩,都爱玩。我只是说现在网上对荒野这样的差评声浪有点夸张,没那么不堪,我表达的是他们到底是跟什么做的比较会得出这样的结果,无所谓,反正该玩的爽玩就完事了

@kasekidd Steam差评率确实太离谱了,哪怕有内容少和优化差这种硬伤,荒野本身还是非常好玩的。不说交互很爽的伤口和抵消,新加的大世界创新也没说做成大号聚魔之地,实际玩下来后,无缝探索和接任务的体验闭环挺流畅的。感觉从某个时间点后,打差评就变成了情绪倾泻,和游戏本身的关系已经不大了,很多打差评的都不一定玩过游戏。可能这就是扩圈的必然结果

荒野还是很好玩的,比预期好玩很多。对于我来说缺点也有,比如无印版怪太少,剧情过长而去部分过场无法加速,但优化的内容更多明显还是花了心思做的。如果想玩直接体验是最好的,随着更新慢慢打,一步步做装备练技术。如果直接从G位或者终盘才开始玩,很多设计都会变得很鸡肋,而且一次性太多信息不容易适应,除非是那种直奔结果完全不在意过程的玩家。

@megurined steam写差评可是实打实要买游戏而且启动过的,目前游玩时间超过10小时的评测有接近6万篇,好评率只有63%,就算去掉38%好评率的国区之后,其他地区77%的好评率也和世界、崛起有差距,只能说大伙心里还是有数的

@gswentizzh 世界太惊艳了,当时就是无敌的MH表现,崛起上steam的时候已经更新了一年了

@megurined 現在國內的氣氛就是這樣啊,各大視頻網站都一堆喜歡做負面流量搶屎吃的UP,連評論跟缺點的說法都是你抄我我抄你的,接連帶動一些喜歡跟著吃屎噴屎的一同狂歡。遊戲圈這些年變大很多,但林子大了,鳥就多,真不知道是該喜還是該憂


@rollingpandawu 非常同意 有人喜欢做shi 有人喜欢看shi

@megurined
在我看来怪猎的乐趣有多重
1.开荒期的物资积累,物资越多战斗越轻松,这块乐趣基本被剥夺了
2.装备的更新和收集,一部分被幻化功能取代
3.更精准的打点和更快的速度,一直是系列核心玩法
4.不断提升的难度
崛起三不沾,怎么都谈不上好
百龙武器至少也是T1,你说不是逼着刷
那确实连毕业都不需要,通关就可以封盘了
你对比起码也要有个标准吧
tri通关村任务20小时,rise只要5小时,难道我赚了?
崛起初版有37只怪,那X把一堆红速龙王黄速龙王塞进去,数量更多,更好玩吗?显然没有吧
数量多但质量低,那举数字就没什么意义了
虫技当然不是狩技,但它是狩技改过来的,有些动作一样,改成CD制等冷却好了就放,这是进步还是退步?
太刀断崖式比其他武器去强,复读居登砍砍就完事,难道要夸它好玩?
你说可以不用,可以不复读,可以舍近求远,意义何在?
何况风雷都不是什么好怪,本来就是走流程拿奖励,你说慢点走?
在我看来怪猎的乐趣有多重
1.开荒期的物资积累,物资越多战斗越轻松,这块乐趣基本被剥夺了
2.装备的更新和收集,一部分被幻化功能取代
3.更精准的打点和更快的速度,一直是系列核心玩法
4.不断提升的难度
崛起三不沾,怎么都谈不上好
百龙武器至少也是T1,你说不是逼着刷
那确实连毕业都不需要,通关就可以封盘了
你对比起码也要有个标准吧
tri通关村任务20小时,rise只要5小时,难道我赚了?
崛起初版有37只怪,那X把一堆红速龙王黄速龙王塞进去,数量更多,更好玩吗?显然没有吧
数量多但质量低,那举数字就没什么意义了
虫技当然不是狩技,但它是狩技改过来的,有些动作一样,改成CD制等冷却好了就放,这是进步还是退步?
太刀断崖式比其他武器去强,复读居登砍砍就完事,难道要夸它好玩?
你说可以不用,可以不复读,可以舍近求远,意义何在?
何况风雷都不是什么好怪,本来就是走流程拿奖励,你说慢点走?

@thymol1996 我看不出来荒野哪里越做越烂了,宝批别找奶嘴嗦

@thymol1996 这作真是巅峰,烂在哪里?就因为有些小鬼想用4070开4k+Ultra吗

赞同上面@kasekidd 老哥说的

第一次玩60小时就无事可干的怪猎,现在只有地区霸主和锁刃黑丝能上桌,其他的怪给的掉落连炼金都不配,这是否有点......所谓的开荒体验就是大部分时间在跑图和听小丁真逼逼赖赖,然后拿个上位数值的装备复读爆砍下位怪,确实好玩嗷
,下作干脆出个自动战斗和一键扫荡完事好了。


@gswentizzh 这b游戏只要不是在PC首发屁事没有。你举的例子都是别人玩烂的移植版罢了。


荒野ps5pro的体验比当年世界ps4pro的体验好多了
这作系统大改导致现在初期游戏内容不多也能理解,而且这次系统确实底子做的挺好的,接下来等明年的G级DLC一出就完整了
目前个人来说唯一不满的就是遗物武器,希望和rise的百龙一样后面G级时直接删了
我是来玩猛汉,打怪用怪物素材作各个怪物的装备的,不是来玩和普通网游一样打怪掉装备鉴定凹词条的
曙光后面都开始能洗技能的系统希望这作也别再导入了
这作系统大改导致现在初期游戏内容不多也能理解,而且这次系统确实底子做的挺好的,接下来等明年的G级DLC一出就完整了
目前个人来说唯一不满的就是遗物武器,希望和rise的百龙一样后面G级时直接删了
我是来玩猛汉,打怪用怪物素材作各个怪物的装备的,不是来玩和普通网游一样打怪掉装备鉴定凹词条的
曙光后面都开始能洗技能的系统希望这作也别再导入了


对于我个人来说确实不耐玩,单刷前面十几只怪基本5分钟搞定,太简单连怪出招都不用看站桩输出。后面打历战任务给的奖励太拉,除了8星任务其他任务的奖励约等于0,大小金这一个耐玩点直接没了,屯一个任务大家集体毕业,跨平台联机体验差,有些好友能连有些好友一定连不上体验大减

@sublimation93 你楼上楼下两条评论这不就来了,当然你要是喜欢三四个怪来回刷那当我没说

@sakura-n-kisetsu 你这也太久了 我去年买的崛起曙光都已经白金了

@kumasama178 不知道为什么打开怪物猎人就提不起兴趣。当时是朋友安利下坑的,说实话一直不喜欢怪猎,讨鬼传和吃神者倒是玩的不亦乐乎。

@sakura-n-kisetsu 不喜欢就选择喜欢的游戏玩就行了,玩游戏本来就是让人开心的事情,不需要强求,开心就好
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