吉田修平回忆其职业生涯最噩梦一刻:3DS独占怪物猎人
在接受Minnmax 采访时

吉田修平回忆道,任天堂宣布《怪物猎人 4》将成为 3DS 独占游戏时,是他职业生涯中“最大的震惊”。《怪物猎人》系列在 PlayStation Portable(PSP)上取得了巨大成功,甚至有两款独占游戏。

然而,他完全没想到任天堂会为《怪物猎人 4》与 Capcom 达成独占协议。更糟糕的是,任天堂随后将 3DS 的价格降低了 100 美元,让其远低于 PlayStation Vita。吉田修平感叹道:“这简直是噩梦。”

作为回应,索尼试图创造各种《怪物猎人》的替代品,如《灵魂献祭》和《自由战争》,后者上个月进行了重制。但它再也没有真正恢复过来,3DS 继续在手持设备市场上占据主导地位,而 PS Vita 则陷入困境。
微博 微信 dirty-cheap 4天前 19:42   江苏 26回复

评论
下死手的老任
decadef555 4天前 20:22 北京
PSV没有出MHP3G是这个平台最大的遗憾,没有之一
kreuz001 4天前 20:44 辽宁
psv最后沦为宝石v
strange-postbox 4天前 21:29 云南
如果cod真让微软拿走了估计就是第二个噩梦了
不过说回来灵魂献祭还是很好玩,不知道有生之年还能不能等到重制了
zhangce1993 4天前 22:01 北京
可以再说一遍那句话吗? 芒亨P3G 铁定留守PSP
pixy789 4天前 22:38 上海
感觉PSV当时甚至都是为了MH而专门做了一些设计,最初演示的MHP3也着实让人惊艳,可惜山内对CAPCOM有恩,导致PSV没有正统续作,真的遗憾
squallzero3 4天前 23:52 四川
3和3G不就已经被任系机器独占走了么,SIE对MH4的情况应该有准备的吧。不过说真的,在当时独占定天下的气氛里谁又能想到一个世代之后独占就已经没那么重要了呢
cheyenne_algol 4天前 23:59 浙江
P3G跟3G只能选一个出,内容重复太多,而且3G销量也不高
4代弄个垃圾斜坡恶心人,历史问题遗留到XX,遗迹平原双台阶狞猛金狮子恶心得要死
4是欧美破百万,最后还不是要回主机
PSV说到底还是死于手机,PSP当年有多媒体加持,PSV没有破解没有第三方软件看个漫画都费劲
光游戏受众也就三千万左右了,3DS除去重复购买差不多也这个数
任天堂掌机作比索尼多多了,还有专属掌机的PM,也扶不起WIIU
没有哪家厂商能双线作战
mono842 3天前 02:39 山东
最噩梦的还是wii破了一个亿
呀 但是之后就一直主机王者了
失败真是成功他老母
shangshandaye 3天前 08:09 四川
震惊数小时
yurimer 3天前 09:45 湖北
@zhangce1993 软软都快转型第三方了,不可能独占COD
henrysong1990 3天前 13:46 山东
想起来老早任任口口声声说老任没打成mh独占3ds协议,都是卡普空自愿独占的
donghuangtaiyi 3天前 14:25 江苏
@shangshandaye wii不该参加比较,如果这么比的话PS4也还是没卖过NS啊
ryoha22 3天前 14:25 北京
当年psv如果有MH正作,也许现在psv也会有后续机型
lugia901012 3天前 14:37修改 安徽
出来混早晚都要还的 任地狱纯掌机也没了 时代的选择罢了
jxljk 3天前 15:17 辽宁
那个当真猎人的日子也有一番乐趣,我那个时候有3ds,不过觉得ps这边的更好玩
qingyyy 3天前 15:43 云南
任:都是关西老表,拉兄弟一把。绝对不能让索尼那个东京乡巴佬好过。
卡:虽然你丫的京都阴阳人也很讨厌。但是总好过东京装逼佬。成交。
wagtail-ii 3天前 16:05 山东
我在混迹西方(尤其是北美)玩家社区的时候发现,很多人都搞不明白为什么psp有8kw销量,主要是不能理解psp在亚洲的地位,怪猎在世界之前也没能在西方大火
我觉得怪猎背刺psv只能说是v游戏阵容匮乏的一个缩影,事实上回头看感觉psv和wiiu就是难兄难弟,生命轨迹差不多,高调宣发→首发乏力→第三方撒手→第一方拔管→寄
strbro 前天 01:30 湖南
@strbro PSV主要还是第一方拔管太早了,全靠第三方。wiiu完全不一样,就是只有第一方,没有第三方。
dw--shadow 前天 03:24 上海
@dw--shadow 其实wiiu也差不多,岩田聪宣布nx存在的时候其实本质就是拔管了
psv之前联系的“大牌”第三方也没两年就跑完了,日厂支持的倒是久,但其实也不符合当时sce的发展战略,回头看只能叹一句可惜
strbro 前天 09:34 湖南
@strbro 差得多了,wiiu是2017年一月停产的,停产之后还给了旷野之息,停产前的两年内出了大概20个第一方游戏,包括wiiu上最成功的两个新IP,splatoon和马造,全是这段时期推出的,还有黄昏公主HD,纸马,宝拳,触摸卡比,毛线耀西等等。vita的话是2019年四月停产的,但是索尼2015年之后就没再发行过第一方作品了。但当然了,vita的第三方支持我个人觉得比wiiu好很多,但是索尼对v的态度跟任天堂对wiiu的态度差太多了,而且wiiu和ns是无缝衔接的,v的后续机就不知道得等到猴年马月了。
ryoha22 前天 10:43 北京
@ryoha22 也确实没错,15年的wiiu第一方阵容确实很华丽,但我印象里nx一公布非任系媒体就基本不讨论wiiu了,玩家也只想着nx会是个啥
考虑岩田的经历,这么早公布nx可能有他私人夙愿在里面吧,不过还好ns相当成功,也算是告慰了他在天之灵
strbro 前天 13:11 湖南
vita暴死的一个原因是大部份游戏不行,吹的那几个,重力,SS,神海也只到及格线。
sw_leon 前天 13:34 广东
说起来当年我首发入PSV的确就是为了期待下一代MH,唉,可惜呢~
johnsonbravo 前天 16:36 广东
@mono842 确实,本平地猎人4和X都没玩
zjf1200 前天 23:57 江苏
为什么叫卡婊就是这么来的
ouran1112 昨天 01:12 上海
回复不能
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