小高和刚:
感谢大家对我们《百日战纪》发售的兴趣和鼓励!它将于4月24日发售!

我最近收到了很多非常棒的问题,我知道有些人迫不及待想了解更多内容!所以,在《百日战纪》发售之前,打越老师和我将会回答来自中国粉丝的问题!欢迎在视频出处留言提问(微博也可以)!我们会在即将上线的采访中精选部分问题进行回答。
微博 微信 drdeceiver 4天前 22:39   上海 14回复

评论
【百日战纪|开发者专栏】打越钢太郎:我试图用20张A4纸劝退小高。

大家好!我是Too Kyo Games的打越。
本作中我担任了○○的工作。
——虽然按理该这么打招呼,但这个【○○】里该填什么实在让我困扰至今…
即便接受过无数次《百日战纪》相关采访,每次被问到"在本作的职位头衔"时,我都支支吾吾答不上来。

某天咨询小高时,只得到冷淡的回复:"普通地写导演不就行了?"
但统筹全局的明明是小高本人,何况组里还有其他导演,我总想找个能体现差异的称呼…
(注:此处"导演"对应游戏开发中的"Director"职位,非影视导演)

不过嘛,其实我有份"里设定版"头衔。
既然是"里设定",本不该公开的…
但读到这里的各位都是硬核《百日》粉吧?就悄悄告诉你们好了——
我的隐藏头衔是【百线剧本导演】。

但这和Staff Roll里的英文职称不同(注:日语原文用片假名强调外来语感)。
由于本地化时采用了别的译法,所以…才成了"里设定"。
官方资料里(大概)完全没提过,但内部开发文档里可是明明白白写着。

早期接受采访时因为要保密"100个结局"的设定,根本没法用这个头衔…
现在虽然解禁了,但名字实在太冗长…到底该怎么精简称呼才好呢?
drdeceiver 4天前 22:41 上海
那么【百线剧本导演】究竟负责什么?打越到底干了啥?

在说明前,请允许我将小高负责的主线剧本称为"真结局"。
虽然游戏内没这个叫法,但开发时我们都这么称呼——就像从粗壮树干上伸展出无数枝桠,构建出99个分支结局(加上真结局一共总数100),这就是我的首要工作。

说是"枝桠"可能显得轻巧,实则不然。

小高的要求极为严苛:
・每个结局必须有独特意义
・绝不能像番外或衍生作
・禁止廉价Bad End(比如"选错路就踩陷阱死亡【END No.XX】"这种)
・甚至可以不必称主线为"真结局"
・要让所有路线都配得上"真结局"之名

某些大型故事线(各编)还要求"彻底改变类型"——从灵异到SF、青春剧到推理、爱情故事…
必须在分支后无缝切换世界观。但转折要如渐变般自然…

听到这要求时,我非但没有热血沸腾,反而眼前发黑:"这家伙疯了吧…"

我试图用视觉化方案让小高知难而退:
把全部流程图打印出来贴在办公室最显眼处——20张A4纸拼成的榻榻米大小图表,每个单元格里挤满蚂蚁般的文字。
心想他看见这疯狂体量总会清醒…

然而小高凝视着巨幅流程图,竟满意地说:"记得Too Kyo社名的由来吗?这正配得上'太狂'之名的游戏!只有我们能做!"
(注:Too Kyo谐音日文"狂う")

…原来该清醒的是我。从创立公司那刻起,这家伙就没正常过。
不过我们本就是同类——当盯着流程图喃喃自语"只能干了吧…"时,我也彻底成了疯人院住民。
drdeceiver 4天前 22:42 上海
作为【百线剧本导演】,我的工作还包括:
・撰写大纲/剧本
・外包剧本监修
・后期甚至亲自写脚本、指定角色表情/音效/配乐
・强化演出效果

除我和小高外,9名编剧在"百日宇宙"(像蜘蛛侠宇宙/Spider-Verse那样的设定)中自由创作。
虽在debug阶段修正了矛盾,但每位作者的风格都得以保留——最终成就了兼具统一性与多元深度的作品。

当然所有剧本都超有趣!硬核玩家请务必全路线通关!普通玩家找到最爱路线即可当作"真结局",这本来就是小高预设的正确玩法之一。

结语环节必须感谢:
・开发商Media Vision(完美实现我们的任性要求)
・社内同事(弥补我作为剧本导演的不足)
・三位天才搭档:小高(剧本)、高田(音乐)、小松崎(设计)
・Aniplex(让作品面世)
・所有粉丝(你们的支持是制作超大作的原动力)

《百日战纪-最终防卫学园-》4月24日发售。
虽然民间戏称"424=去死吧",但我提议念作"死不了啦!"(注:谐音日语"しにゃんよ")
百日绝不会死。就像游戏里的特防队员,这部不死身杰作必将永远流传!​​​​
drdeceiver 4天前 22:44 上海
本来不想买,看打越这么搞笑又有点兴趣了。所以什么时候上ps
iamluohuan 4天前 22:58 浙江
NS1版已经不抱希望了估计是读取地狱,steamdick应该能玩
wubs12345 4天前 23:19 北京
相比打越,小高更需要这次的剧本洗刷败绩,这次开始吹100结局了,我猜是星海2RE那样的两个队友之间排列组合恰CP结局,只能图一乐
kila_gyc 3天前 00:09 广西
耐心等待ps 加强版
alert_boy 3天前 07:23 河南
超侦探上过当了
eklesdeeny03 3天前 08:48 山东
@wubs12345 之前忍着画面帧数玩了超侦探,结果一年后就出了PS版后悔死了
dumengmeng 前天 14:31 湖南
@dumengmeng 考虑这个游戏的基本都玩过超侦探
wubs12345 前天 15:10 北京
@wubs12345 也有我这种买了《超侦探》但一直没时间玩的
heyoutui 前天 15:50 山东
@heyoutui +1,虽然我买的是PS5版,还是预购的。
zero-baoye 前天 20:22 罗马尼亚
【某些大型故事线(各编)还要求"彻底改变类型"——从灵异到SF、青春剧到推理、爱情故事…
必须在分支后无缝切换世界观。但转折要如渐变般自然…】这句话让我想起了方根书简,每一条线路都是彻底改变类型,但那游戏这样做真是糟糕透顶,就像是好几个游戏强行捏成了一个游戏一样,剧情割裂感太严重,每条线路里角色设定、世界观、人际关系、过去事件等等全部都截然不同,玩的真是很让人无语。
zero-baoye 前天 20:24 罗马尼亚
能看出来打越是真喜欢街和镰鼬之夜
weakchiken 前天 21:23 日本
回复不能
T