彭博社爆GTA6跳票原因:R星不想员工加班 彭博社记者 Jason Schreier 发文,透露 R 星《GTA6》跳票的原因是管理层“希望避免开发者残酷加班”,作为比较,此前 R 星开发《荒野大镖客:救赎 2》时曾被曝出每周 80 小时的“高压开发”舆情。 Jason Schreier 声称,目前 R 星开发者的工作压力已“大大降低”,相比《荒野大镖客:救赎 2》时期堪称“天壤之别”,不过目前仍存在“少量加班现象”。 Jason Schreier表示:“我和R星的员工交流过,他们内部早就没人相信2025年秋季真的是《GTA6》的预定发售期了,工作量太大而时间不足,加上管理层明显真心想要避免那种残酷的加班赶工。《GTA6》被推迟到2026年发售,在数月甚至更久前就能看出是必然趋势。”