四是,应该所有人都有刷手机短视频,信息流软件一天烂掉,什么都没做的经历。虽然信息流确实也能提供超短时间的乐子来消解无聊,但在经过任何文化消费品的,超长的一个故事后,那种回味无穷的东西能持久的影响一个人,一群人的各种方面。
比如一个人更愿意和看过相同东西的人聊天,或者更深入关系:毕竟那个东西有趣,且有的聊。又或者是这个有趣的故事让你去圣地巡礼,看了龙三、女神异闻录的去东京,去爱媛,去富士山。又或者是这种精神,成为看过这个东西进化成了某种符号,比如海贼王的旗帜,比如献出心脏
毕竟短视频烂梗比如曼波很难成为这种文化符号吧。
所以如此影响深远的东西,让我更贪婪的去摄入了,并且起码能记得几年那时候玩了些什么。
最后回归正题,提名几个我依旧觉得很神的游戏:
1:女神异闻录5,主线的对社会现象不公的反抗与对反派偷心及其热血,对东京详实的描述甚至能成为东京旅游地图,比如鲜为人知的水道桥其实是日本最著名演出场所和棒球场所巨蛋的所在地
2:最终幻想16,满足了我没玩到阿修罗之怒完美演出boss战的遗憾,更是给了我天元突破/斩服少女的超出想象战斗的实时演出
3:逆转裁判/大逆转系列:在传统推理游戏里独树一株,让玩家找证言和证据的矛盾来给予玩家正反馈,配合主线剧情的反转,悬疑游戏玩的越多越能知道这个系列的宝贵
4:魔法使之夜:不写恋爱也能玩家爱上女主角们吗?这部作品就做到了
比如一个人更愿意和看过相同东西的人聊天,或者更深入关系:毕竟那个东西有趣,且有的聊。又或者是这个有趣的故事让你去圣地巡礼,看了龙三、女神异闻录的去东京,去爱媛,去富士山。又或者是这种精神,成为看过这个东西进化成了某种符号,比如海贼王的旗帜,比如献出心脏
毕竟短视频烂梗比如曼波很难成为这种文化符号吧。
所以如此影响深远的东西,让我更贪婪的去摄入了,并且起码能记得几年那时候玩了些什么。
最后回归正题,提名几个我依旧觉得很神的游戏:
1:女神异闻录5,主线的对社会现象不公的反抗与对反派偷心及其热血,对东京详实的描述甚至能成为东京旅游地图,比如鲜为人知的水道桥其实是日本最著名演出场所和棒球场所巨蛋的所在地
2:最终幻想16,满足了我没玩到阿修罗之怒完美演出boss战的遗憾,更是给了我天元突破/斩服少女的超出想象战斗的实时演出
3:逆转裁判/大逆转系列:在传统推理游戏里独树一株,让玩家找证言和证据的矛盾来给予玩家正反馈,配合主线剧情的反转,悬疑游戏玩的越多越能知道这个系列的宝贵
4:魔法使之夜:不写恋爱也能玩家爱上女主角们吗?这部作品就做到了

全100%牛逼,我的第一个游戏就把我100%强迫症治好了,就是PSV的抵抗,差一个联机杯,而联机杯需要万恶的联机码。然后我的第一个游戏就永远卡在90%了
当年买的二手,联机码已经用掉了。