Q:相较于前作,本作的整体难度是更偏向挑战性,还是希望让更多玩家过关?是否有新系统协助玩家调整难度?

饭冢启太:其实两方面都加强了,变得更难但也更容易通关了。我们准备了具有挑战性的头目和关卡,希望大家能反复尝试、逐步挑战并最终克服,体验这种成就感。同时,作为辅助的系统,比如搭档系统、升级、武器和吸血装备的强化等,提供了多种强化角色的途径。游戏平衡并非必须完全依靠操作技巧才能过关。
微博 drdeceiver 前天 16:12   上海 0回复

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